四分树 像素染色
如图所示,可以用四分图来表示一个黑白图像,方法是用根节点表示整幅图像,然后把行列个分成两等份,按图中的方式编号,从左到右对应4个子节点。如果某子节点对应的区域全黑或全白,则直接用一个黑节点或白节点表示;如既有黑又有白,则用一个灰节点表示,并且为这个区域递归建树。 给出两棵四分树的先序遍历,求二者合并(黑色部分合并)黑像素的个数(每幅图都是32X32的)。p表示灰节点,f表示黑节点,e表示白节点。 具体内容看原文和紫书。
感谢 @happyZYM 提供的翻译。
输入输出样例
输入 #1复制
3
ppeeefpffeefe
pefepeefe
peeef
peefe
peeef
peepefefe
输出 #1复制
There are 640 black pixels.
There are 512 black pixels.
There are 384 black pixels.
要求是求两个图的黑色重叠后的面积,所以开一个32*32大小的数组模拟图,当数据为1时此像素为黑色。
//抄书
#include<bits/stdc++.h
using namespace std;
using ll = long long;
const int len = 32,maxn=1034;
int buf[maxn][maxn],sum;
void draw(string &s1,int w,int r,int c,int &p)
{
char cc = s1[p++];
if (cc == 'p')
{
draw(s1, w / 2, r, c + w / 2, p);
draw(s1, w / 2, r, c , p);
draw(s1, w / 2, r+w/2, c , p);
draw(s1, w / 2, r+w/2, c + w / 2, p);
}
else if(cc=='f')
{
for (int i = r; i < r + w;++i) {
for (int j = c; j < c + w;++j) {
if (buf[i][j] == 0) {
sum++;
buf[i][j] = 1;
}
}
}
}
}
int main()
{
int t;
cin >> t;
string s1,s2;
while (t--)
{
sum = 0;
cin >> s1 >> s2;
memset(buf,0,sizeof(buf));
int p = 0;
draw(s1, len, 0, 0, p);
p = 0;
draw(s2, len, 0, 0, p);
cout <<"There are "<<sum<<" black pixels."<< endl;
}
return 0;
}
//重写
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int pict[32][32], n, m, cnt;
void draw(int l, int r, int u, int d)//此时要画的区域尊循左闭右开
{
char c;
cin >> c;
if (c == 'p') {
draw((l + r) / 2, r, u, (u + d) / 2);
draw(l, (l + r) / 2, u, (u + d) / 2);
draw(l, (l + r) / 2, (u + d) / 2, d);
draw((l + r) / 2, r, (u + d) / 2, d);
}
else if (c == 'f') {
for (int i = l; i < r; ++i) {
for (int j = u; j < d; ++j) {
if (pict[i][j] == 0) {
pict[i][j] = 1;
cnt++;
}
}
}
}
}
int main()
{
cin >> n;
while (n--) {
cnt = 0;
memset(pict, 0, sizeof(pict));
draw(0, 32, 0, 32);
draw(0, 32, 0, 32);
cout <<"There are "<< cnt<<" black pixels."<<endl;
}
return 0;
}