JDK8 Instant
Instant 时间戳
获取当前的Instant对象(标准时间)
import java.time.Instant;
public class JDK8_Instant {
public static void main(String[] args) {
// 获取当前时间的Instant对象(标准时间)
Instant i = Instant.now();
// 打印结果
System.out.println(i);
}
}
注意:它获取的当前时间是标准时间,也就是说我们位于东8区,也就是说我们要在原本的时间上再加上8小时。
根据(秒/毫秒/纳秒)获取Instant对象
import java.time.Instant;
public class JDK8_Instant {
public static void main(String[] args) {
// 根据秒获取Instant对象
Instant i1 = Instant.ofEpochSecond(1L);
// 根据毫秒获取Instant对象
Instant i2 = Instant.ofEpochMilli(0L);
// 根据纳秒获取Instant对象
Instant i3 = Instant.ofEpochSecond(1L,1000000000L);
// 打印结果
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
}
}
指定时区atZone(ZoneId类对象)
import java.time.Instant;
import java.time.ZoneId;
import java.time.ZonedDateTime;
public class JDK8_Instant {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Instant对象,获取当前时间
Instant i = Instant.now();
// 给Instant对象指定一个时区
ZonedDateTime zonedDateTime = i.atZone(ZoneId.systemDefault());
// 打印结果
System.out.println(zonedDateTime);
}
}
注:当我们指定了一个时区时,我们的Instant对象时间会根据我们指定的时区去增加或者减少时间,我在这个位置调用了ZoneId.systemDefault方法获取了我的系统默认时区,所以会增加8个小时,这样时间就是我现在的时间了。
判断系列的方法调用者.isXXX
import java.time.Instant;
public class JDK8_Instant {
public static void main(String[] args) {
// 定义两个Instant对象
Instant i1 = Instant.ofEpochMilli(1000L);
Instant i2 = Instant.ofEpochMilli(2000L);
// 判断调用者是否在判断者之前
boolean flag = i1.isBefore(i2);
System.out.println(flag);
// 判断调用者是否在判断者之后
boolean flag2 = i1.isAfter(i2);
System.out.println(flag2);
}
}
减少时间系列的方法调用者.minusXXX(修改值)
import java.time.Instant;
public class JDK8_Instant {
public static void main(String[] args) {
// 定义Instant对象为时间原点
Instant i1 = Instant.ofEpochMilli(0L);
// 在原本的基础上减少秒
Instant instant = i1.minusSeconds(1L);
// 打印结果
System.out.println(instant);
}
}
增加时间系列的方法调用者.plus(修改值)
import java.time.Instant;
public class JDK8_Instant {
public static void main(String[] args) {
// 定义Instant对象为时间原点
Instant i1 = Instant.ofEpochMilli(0L);
// 在原本的基础上增加秒
Instant instant = i1.plusSeconds(1L);
// 打印结果
System.out.println(instant);
}
}