主机甲和主机乙之间使用后退N帧协议(GBN)传输数据,甲的发送窗口为1000,数据帧长为1000字节,信道带宽为100Mb/s,乙每收到一个数据帧......

文章探讨了在数据传输中使用窗口机制的情况,通过简化问题,假设窗口包含三个帧。分析表明,尽管往返时延可能超过单个窗口的发送时延,但每个窗口的第一个帧的发送周期内能完成整个窗口的数据发送。因此,可以通过计算单位时间内这些周期的数量(记为a)来确定数据发送速率,进而求得一秒内的总发送量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原题:25bf6a26438b4b5780c394285a4fa854.png 

本文是对另一篇文章的补充,原文地址:链接

个人认为画个图清晰很多:

50dfa52e5c8e4cb88ba3c386d6ff5a77.png

 分析:

我们不妨假设一个窗口只有三个帧将问题规模变小,可以画出上图(通过计算可以得知,往返时延大于一个窗口的发送时延)。请注意,依照题意接收方发送确认信息的发送时延不计。从中可以看出每个窗口的第一个帧的发送周期内(即时间段 T)完成了对整个窗口数据的发送,所以根据数据率的定义(单位时间内发送的总数据量),只需要计算出一秒有多少个时间段 T,就可以知道发送了多少个窗口(即 1s / T),记为a,再用a乘以窗口的数据总量就可以得到一秒内发送方发送的数据总量。

 

 

后退N帧协议GBN)是在停止-等待协议的基础上进行改进的一种协议。它是一种滑动窗口协议,用于在发送方接收方之间进行可靠的数据传输。在GBN协议中,发送方可以连续发送多个帧,而不需要等待确认。发送方维护一个发送窗口,其中包含了已发送但未收到确认的帧。接收方按序接收帧,并发送累计确认,告知发送方该窗口中的帧已经成功接收。如果发送方在超时时间内没有收到确认,那么它会重传窗口中的所有帧。 在GBN协议中,发送方的数据分类可以分为两类:已发送但未确认的帧未发送的帧。发送方需要响应的事件包括累计确认超时发送机制。接收方需要响应的事件包括按序接收确认帧发送机制。 GBN协议的运行细节包括发送方接收方之间的数据传输确认机制。发送方的发送窗口度决定了可以连续发送的帧的数量。GBN协议的性能可以通过重传没有被确认的帧来衡量。 综上所述,后退N帧协议GBN)是一种滑动窗口协议,用于在发送方接收方之间进行可靠的数据传输。它通过允许发送方连续发送多个帧来提高传输效率,并通过确认超时机制来确保数据的可靠传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【计算机网络】数据链路层 : 后退 N 帧协议 GBN ( 滑动窗口 | 发送窗口度 | “发送方“ 累计确认、超时...](https://blog.csdn.net/han1202012/article/details/108070859)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值