1.9 转换流
1.9.1 概述
输入流
InputStreamReader:主要是将字节流输入流转换成字符输入流
输出流
OutputStreamWriter:主要是将字节输出流转换成字符输出流
特点:转换流是指将字节流转向字符流的转换,主要有InputStreamReader、OutputStreamWriter
1.9.2 InputStreamReader
package com;
//字节输入流转字符输入流
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
public class IO_01_InputStreamReader {
public static void main(String[] args) {
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("D:/a.java");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);){
String temp;
while((temp = br.readLine()) != null) {
System.out.println(temp);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.10 打印流
1.10.1 概述
特点:
1.打印流是输出最方便的类
2.包含字节打印流PrintStream,字符打印流PrintWriter
3.PrintStream是OutputStream的子类,把一个输出流的实例传递到打印流之后,可以更加方便地输出内容,相当于把输出流重新包装一下
4.PrintStream类的print()方法被重载很多次print(int i)、print(boolean b)、print(char c
标准输入/输出:
Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out来代表,在默认的情况下分别代表键盘和显示器,当程序通过System.in来获得输入时,实际上是通过键盘获得输入。当程序通过System.out执行输出时,程序总是输出到屏幕。
在System类中提供了三个重定向标准输入/输出的方法
1.static void setErr(PrintStream err) 重定向“标准”错误输出流
2.static void setIn(InputStream in) 重定向“标准”输入流
3.static void setOut(PrintStream out)重定向“标准”输出流
1.10.2 使用
package com;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintStream;
public class IO_02_PrintStream {
public static void main(String[] args) {
try( FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:/a.txt");
PrintStream ps = new PrintStream(fos);){
ps.println();
ps.println("hello");
ps.println(false);
//使用System自带的打印流默认打印到控制台
System.out.println("执行");
//更改打印位置
System.setOut(ps);
//更改到了指定位置,不再打印到控制台,不能改回去
System.out.println("测试1");
System.out.println("测试1");
System.out.println("测试1");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.11 对象流/序列化
1.11.1 概述
序列化 : ObjectOutputStream 把对象保存到硬盘中
反序列化 : ObjectInputStream 把硬盘中的对象,载入内存
创建对象 :
1.new 用的最多
2.反射机制
3.clone 克隆,已经过时,被反序列化代替了
3.反序列化
目的 : 长期存储 , 对象传递
应用场景 :
序列化就是将数据对象转换为二进制流,从而可以进行数据持久化和网络传输
如果对象不进行序列化操作,那么没有办法存储和传递
反序列化就是序列化的逆向处理
数据对象 --> 序列化 --> 二进制流 --> 加密处理 --> 网络传递 --> 解密处理 --> 反序列化 --> 数据对象
某个对象想要被序列化,那么该类必须实现Serializable接口,该接口没有任何方法功能,只是一种标记。
1.11.2 序列化
public class IO_04_ObjectOutputStream {
public static void main(String[] args) throws Exception {
User user = new User("张三", 18);
// 创建输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:/a");
// 创建对象流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
// 写出对象
oos.writeObject(user);
// 刷缓存,关闭资源
oos.flush();
oos.close();
}
}
1.11.3 反序列化
package day_02;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
public class IO_05_ObjectInputStream {
public static void main(String[] args) throws Exception{
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:/a");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
Object o = ois.readObject();
System.out.println(o);
User user = (User)o;
user.m1();
}
}
1.11.4 注意
要序列化的对象,该类必须实现Serializable接口
1.12 serialVersionUID
如果不加UID,每次更改类UID都会变,需要重新序列化
目的:控制序列化对象的版本,如果新旧版本兼容,就不需要改UID,反之就更改,之前的UID就不能用了
例如:版本号
1.13 transient
transient:被他修饰的变量不会被序列化,可以用来舍弃不必要的数据,提高序列化和反序列化的效率。
1.14 File
1.14.1 概述
java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。
如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对 象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
File对象可以作为参数传递给流的构造器
1.14.2 构造方法
public File(String pathname)以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
public File(String parent,String child)以parent为父路径,child为子路径创建File对象
public File(File parent,String child)根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
1.14.3 常用方法
获取功能:
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
重命名功能:
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
判断功能:
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
创建删除功能:
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。 如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目 路径下。
public boolean delete():删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
1.14.4 使用方式
// 创建一个文件对象
File f1 = new File("D:\\18期\\考试");
// 获取全路径
System.out.println(f1.getAbsolutePath());
// 考试 文件名/文件夹名
System.out.println(f1.getName());
// 判断是否是文件
System.out.println(f1.isFile());
// 判断是否是目录
System.out.println(f1.isDirectory());
// D:\18期 父路径
System.out.println(f1.getParent());
// 父目录对象
System.out.println(f1.getParentFile());
// 判断该目录或该文件 是否存在
System.out.println(f1.exists());
f1 = new File("D:/a/b/c");
// System.out.println(f1.exists());
if (!f1.exists()) {
// 递归创建该目录(不创建文件)
f1.mkdirs();
}else{
// 删除c并不是把abc都删除
System.out.println(f1.delete()+"---");
}
f1 = new File("D:/a.txt");
if (!f1.exists()) {
// 创建文件 , 如果有该文件就不创建了,但是不会创建目录
// 如果创建了,返回true,如果没创建 返回false
boolean isCreate = f1.createNewFile();
System.out.println(isCreate);
}else{
// 这里说明有
// 删除该文件
f1.delete();
}
f1 = new File("D:\\20期\\课件");
// 获取所有子文件(直接子文件)
File[] subFile = f1.listFiles();
for (File file : subFile) {
System.out.println(file.getName());
}