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原创 【3DMax】细节2【修改物体坐标中心】
一、最初状态:【坐标中心】位于物体模型中心。二、具体步骤:1、选择【层次】工具:下拉z轴到指定位置,完毕再【鼠标左键】单击即可三、最终效果:四、补充:最好以【世界中心】为对齐标准。...
2021-04-29 11:56:50 1972
原创 【3DMax】细节1【将几何体模型移动到世界中心】
一、最初状态:假设有这样的模型:二、具体步骤:1、【鼠标左键按住并拖动】,框选出模型:随后将最下方的【x】,【y】,【z】全部设置为0即可三、最终效果:四、补充:补充1:为什么调整到世界中心?答:为了方便以后的操作。。。补充2: 坐标中心问题:上面操作的前提操作是:该物体的坐标位于该物体的正下方:即:如果你在操作前发现,该坐标中心不在中下方,可以有3种选择:1、不作更改。2、调整z轴让他放置在【世界中心】的“地面”上2、参考我的另一篇博客【修改
2021-04-29 11:40:22 1446 1
空空如也
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