【3DMax】细节1【将几何体模型移动到世界中心】

本文介绍了如何通过鼠标操作将三维模型的坐标中心调整至世界中心,以便于后续操作。首先框选模型,然后将x、y、z轴坐标设为0。若初始坐标中心不在下方,可以选择不调整或通过改变z轴使其对准世界中心。此外,还提供了修改物体坐标中心的博客链接作为参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、最初状态:

假设有这样的模型:
在这里插入图片描述

二、具体步骤:

1、【鼠标左键按住并拖动】,框选出模型:
在这里插入图片描述
随后将最下方的【x】,【y】,【z】全部设置为0即可
在这里插入图片描述

三、最终效果:

在这里插入图片描述

四、补充:

补充1:

为什么调整到世界中心?
答:为了方便以后的操作。。。

补充2: 坐标中心问题:
上面操作的前提操作是:

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