【3DMax】细节1【将几何体模型移动到世界中心】
一、最初状态:假设有这样的模型:二、具体步骤:1、【鼠标左键按住并拖动】,框选出模型:随后将最下方的【x】,【y】,【z】全部设置为0即可三、最终效果:四、补充:补充1:为什么调整到世界中心?答:为了方便以后的操作。。。补充2: 坐标中心问题:上面操作的前提操作是:该物体的坐标位于该物体的正下方:即:如果你在操作前发现,该坐标中心不在中下方,可以有3种选择:1、不作更改。2、调整z轴让他放置在【世界中心】的“地面”上2、参考我的另一篇博客【修改
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