线程通信
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源并且生产者和消费者之间互相依赖,互为条件。
-
对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
-
对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
-
在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步;
synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
java提供了几个方法解决线程之间的通信问题:
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常
解决方式1:
并发协作模式“生产者/消费者模式”——>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package com.mollzz.gaoji;
//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
synContainer container=new synContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
synContainer container;
public Productor(synContainer container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了-->"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
synContainer container;
public Consumer(synContainer container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id){
this.id=id;
}
}
//缓冲区
class synContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
//容器计数器
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count== chickens.length){
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果没有满,就需要丢入产品
chickens[count]=chicken;
count++;
//可以通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方式2:
并发协作模型“生产者/消费者模式”——>信号灯法
package com.mollzz.gaoji;
//测试:生产者消费者模型2-->信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者——>演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("花儿与少年丝路季播放中…");
}else {
this.tv.play("快乐大本营…hi6");
}
}
}
}
//消费者——>观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品——>节目
class TV{
//演员表演,观众等待
//观众等待,演员表演
String voice;//表演的节目
boolean flag= true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
-
Michael most pore size最大线程数提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
-
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
-
便于线程管理(…)
corePoolSize:核心池的大小
MaxmumPoolSize:最大线程数
KeepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类:ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Futuresubmit(Callble task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callble
- void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.mollzz.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}