day17 【线程、同步】

这篇博客详细介绍了Java中的线程、同步以及线程状态。从多线程原理到Thread类,再到线程的创建方式,包括继承Thread类和实现Runnable接口。接着,博主讨论了线程安全问题和解决方案,如同步代码块、同步方法和Lock锁。最后,介绍了线程的六种状态,包括Timed Waiting、BLOCKED、Waiting等,通过案例帮助理解线程状态的转换和重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

day17  【线程、同步】

主要内容

线程

同步

线程状态

教学目标

能够描述Java中多线程运行原理

能够使用继承类的方式创建多线程

能够使用实现接口的方式创建多线程

能够说出实现接口方式的好处

能够解释安全问题的出现的原因

能够使用同步代码块解决线程安全问题

能够使用同步方法解决线程安全问题

能够说出线程6个状态的名称

第一章 线程

1.1  多线程原理

昨天的时候我们已经写过一版多线程的代码,很多同学对原理不是很清楚,那么我们今天先画个多线程执行时序图

来体现一下多线程程序的执行流程。

代码如下:

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread{

/*    

 * 利用继承中的特点     

 *   将线程名称传递  进行设置    

 */    

public MyThread(String name){    

        super(name);        

        }    

        /*    

         * 重写run方法    

         *  定义线程要执行的代码    

         */    

public void run(){           

        for (int i = 0; i < 20; i++) {

        System.out.println(getName()+i);            

        }        

        }    

        }

测试类:

public class Demo {

            public static void main(String[] args) {

               System.out.println("这里是main线程");  

             MyThread mt = new MyThread("小强");            

             mt.start();//开启了一个新的线程    

             for (int i = 0; i < 20; i++) {    

        System.out.println("旺财:"+i);            

        }        

        }    

        } 

流程图:

程序启动运行 main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。

多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

1.2 Thread 类

在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类,

API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

构造方法:

public Thread() :分配一个新的线程对象。

public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。

public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。

public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法:

public String getName() :获取当前线程名称。

public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。

public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。

public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。

public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

翻阅API后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式,方式一我们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。

1.3  创建线程方式二

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable{

@Override    

public void run() {    

        for (int i = 0; i < 20; i++) {        

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);            

        }        

        }    

        }

public class Demo {

            public static void main(String[] args) {

                //创建自定义类对象  线程任务对象

                MyRunnable mr = new MyRunnable();

                //创建线程对象

                Thread t = new Thread(mr, "小强");

                t.start();

                for (int i = 0; i < 20
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