顺序表

顺序表

顺序表的顺序存储结构,指的是用一段连续的存储单元 依次存储线性表的数据元素

线性表的顺序存储示意图:

这里写图片描述

c语言定义顺序表的顺序存储结构

struct array
{
	int *pBase;//存储的是数组第一个元素的地址
	int len;//数组所能容纳的最大元素的个数
	int cnt;//当前数组有效元素个数
};

描述顺序存储结构需要三个元素:

​ 存储空间的起始位置(即pBase)

​ 线性表的最大存储容量(即len)

​ 线性表的当前长度(即cnt)

顺序表的基本操作

(1)初始化
void ini_array(struct array * arr,int len)
{
	arr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int)*len);//开辟一个存储数据的连续空间
	if (NULL == arr->pBase)
	{
		printf("动态内存分配失败!\n");
		exit(-1);
	}
	arr->len = len;
	arr->cnt = 0;
	return;
}

算法:

​ 1:开辟一个连续存储空间

​ 2:长度赋值给len

​ 3:cnt初始化为0

(2)追加元素
bool append_array(struct array *arr, int val)
{
	if (is_full(arr))//通过is_full函数判断数组是否已经满了,若是满了则返回false
		return false;
	arr->pBase[arr->cnt] = val;//将要追加的元素添加在最后面
	(arr->cnt)++;
	return true;
}

算法:

​ 1:首先判断数组是否满了,若是满了,则返回false

​ 2:追加要添加的元素到数组最后面

​ 3:cnt加一

(3)插入元素***
bool insert_array(struct array *arr, int val, int pos)
{
	if (is_full(arr))
		return false;
	if (pos<1 || pos>arr->cnt + 1)
		return false;
	for (int i = arr->cnt-1; i >= pos-1; --i)//从最后开始插入位置之后的元素全部往后移一位
	{
		arr->pBase[i + 1] = arr->pBase[i];
	}
	arr->pBase[pos - 1] = val;
	arr->cnt++;
	return true;
}

算法:

​ 1:若是插入位置小于一或是大于有效长度或是数组已满则返回false

​ 2:从最后一个元素开始全部插入位置之后的元素都向后挪一位

​ 3:将要插入的值赋给对应位置的值

​ 4:有效长度加一

(4)删除元素
bool delete(struct array *arr, int pos)
{
	if (is_empty(arr))
		return false;
	if (pos<1 || pos>arr->cnt)
		return false;
	for (int i = pos; i <= arr->cnt - 1; ++i)
	{
		arr->pBase[i - 1] = arr->pBase[i];
	}
	(arr->cnt)--;
	return true;
}

算法:

​ 1:如果删除位置小于1或者大于cnt,或者数组为空则返回false

​ 2:将要删除位置后的元素全部向前挪一个

​ 3:cnt–

(5)输出元素
void show(struct array *arr)
{
	if (is_empty(arr))
		printf("数组为空!\n");
	else
	{
		for (int i = 0; i < arr->cnt; ++i)
		{
			printf("%d ", arr->pBase[i]);
		}
		printf("\n");
	}
	return;
}

顺序表的优缺点

优点:存取速度快,
缺点:插入删除元素很慢、空间通常有限制、必须事先知道数组的长度
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