力扣刷题Days6第二题(js)

目录

1,题目-同构字符串

2,代码

3,学习与总结

3.1 js中的对象

3.2 数学概念中的映射与集合

3.3题目分析回顾

3.4收获


1,题目-同构字符串

给定两个字符串 s 和 t ,判断它们是否是同构的。

如果 s 中的字符可以按某种映射关系替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的。

每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本身。


2,代码

/**
 * @param {string} s
 * @param {string} t
 * @return {boolean}
 */
var isIsomorphic = function(s, t) {
    const s2t={};
    const t2s={};
    const len = s.length;
    for(let i=0;i<len;i++){
        const x = s[i],y= t[i];
        if((s2t[x] && s2t[x] != y) || (t2s[y] && t2s[y]!=x)){
            return false;
        }
        //将映射关系加入 构造哈希表  属性名称和属性值
        s2t[x] =y;
        t2s[y]=x;
    }
    return true;
};

3,学习与总结

3.1 js中的对象

var myObject = {
    key1: value1,
    key2: value2,
    // 更多键值对...
};
for(let i=0;i<len;i++){
    const x = s[i],y= t[i];
    if((s2t[x] && s2t[x] != y) || (t2s[y] && t2s[y]!=x)){
         return false;
 }
}

if ((s2t[x] && s2t[x] !== y) || (t2s[y] && t2s[y] !== x)) :这行代码是核心逻辑。它检查两个条件:

  • s2t[x] && s2t[x] !== y:如果st的映射中已经存在映射xx映射的不是y,则说明存在矛盾,st不是同构的。
  • t2s[y] && t2s[y] !== x:如果ts的映射中已经存在映射yy映射的不是x,同样说明存在矛盾,st不是同构的。

如果任何一个条件为真,函数立即返回false

3.2 数学概念中的映射与集合

设集合 s , t 中的某字符为 x , y ,

单射:对于任意 x ,都有唯一的 y 与之对应。
满射:对于任意 y ,至少存在一个 x 与之对应。
双射:既是单射又是满射,又称为一一对应。

作者:Krahets
链接:https://leetcode.cn/problems/isomorphic-strings/solutions/1645867/by-jyd-i4wt/

3.3题目分析回顾

  • 需要判断s 和t中每个位置上的字符是否存在一一对应的关系;
  • 即s的任意一个字符被t这唯一一个字符对应,同时t中任意一个字符被s中唯一一个字符对应;
  • 维护两个哈希表,第一张哈希表s2t以s中字符为键,映射到t的字符为值;第一张哈希表t2s以t中字符为键,映射到s的字符为值;

3.4收获

  • js中对象的使用:键是否存在,键值是否符合要求;
  • 映射关系的代码实现;


告诉自己:贵在坚持!

最近每天第一件事情就是打卡力扣,马上就坚持一个星期啦!进度上也慢慢开始接触到哈希表,栈等数据结构了,坚持!


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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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