力扣刷题Days12--104二叉树最大深度(js)

目录

1,题目

2,代码

2.1深度优先遍历--递归思想

2.2-0广度优先搜索--错误版

2.2广度优先搜索

3,学习与总结

3.1二叉树的复习

3.2array常用函数复习


1,题目

给定一个二叉树 root ,返回其最大深度。二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。

2,代码

2.1深度优先遍历--递归思想

求解二叉树最大深度,如果知道左子树的最大深度是l,右子树的最大深度是r,则二叉树的最大深度是max(l,r) + 1;

而左子树和右子树最大深度的求解也可以以同样的方式去求解;

因此 大问题:二叉树的最大深度 拆解成一个又一个小问题:子树的最大深度;

根据分析,可以先递归计算出左子树和右子树的最大深度,最终得到二叉树的最大深度;

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * function TreeNode(val, left, right) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 * }
 */
/**
 * @param {TreeNode} root
 * @return {number}
 */
var maxDepth = function(root) {
    // 深度优先搜索 递归思想
    if(root === null){
        return 0;
    }else{
        const lefHeight = maxDepth(root.left);
        const rightHeight = maxDepth(root.right);
        return 1+Math.max(lefHeight,rightHeight );
    }
};

2.2-0广度优先搜索--错误版

用于自己检查是否知道哪里错误

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * function TreeNode(val, left, right) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 * }
 */
/**
 * @param {TreeNode} root
 * @return {number}
 */
var maxDepth = function(root) {
    // 广度优先搜索
    if(root===null){
        return 0;
    }
    // 用数组来模拟队列
    let queue=[];
    // 将根节点先入队
    queue.push(root);
    let res=0;
    while(queue.length>0){
        // 计算当前层节点的个数
        let size = queue.length;
        res++;
         // 处理当前层的所有节点 
        while(size>0){
            // 队列中节点一一出队
        const node = queue.pop();
        if(node.left != null){
            queue.push(node.left)
        }
        if(node.right != null){
            queue.push(node.right);
        }
        size--;
        }  

    }
    return res;
};

2.2广度优先搜索

逻辑要求,自己可以多次思考写流程,锻炼变量的使用能力;

1.由于javascript没有队列的数据结构,用数组来模拟队列;

2.队列的特点是先进先出,

  • 选择array.shift()和array.push()函数来模拟队列的队头出队  队尾入队;

3.要处理当前层所有节点,将其子孩子一一入队;

  • 使用变量size来实现逻辑判断
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * function TreeNode(val, left, right) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 * }
 */
/**
 * @param {TreeNode} root
 * @return {number}
 */
var maxDepth = function(root) {
    // 广度优先搜索
    if (root === null) {
        return 0;
    }
    // 用数组来模拟队列
     let queue = [];
    //  将根节点先加入队列 第一层节点
    queue.push(root);
   
    let ans = 0;

    while (queue.length > 0) {
        let size = queue.length;
        ans++;
        // 处理当前层的所有节点
        while (size > 0) {
            let node = queue.shift();
             // 使用shift()方法从数组前端移除元素,模拟队列的出队操作
            if (node.left !== null) {
                queue.push(node.left); // 将左子节点加入队列
            }
            if (node.right !== null) {
                queue.push(node.right); // 将右子节点加入队列
            }
            size--;
        } 
    }

    return ans;
};

3,学习与总结

3.1二叉树的复习

二叉树的定义、常见的性质及其存储结构(C语言)_n个(n>0)结点的完全二叉树的高度h-CSDN博客

3.2array常用函数复习

  • push()方法用于将一个新元素添加到数组的末尾。在模拟队列的操作中,这相当于将一个元素加入队列的尾部。对于树的广度优先搜索(BFS)来说,当我们遍历到一个节点时,我们将其子节点添加到队列的尾部,以便稍后进行遍历。这确保了遍历按照树的层级顺序进行。

  • shift()方法用于移除数组的第一个元素,并返回被移除的元素。在模拟队列的操作中,这相当于执行出队操作即移除并返回队列的头部元素。在广度优先搜索中,我们需要按顺序处理每个节点,并在处理完毕后将其从队列中移除,以便继续到下一个节点。使用shift()正是为了达到这个目的。

  • pop()方法用于移除数组的最后一个元素,并返回该元素。这相当于栈的“弹出”操作,并不适用于模拟队列的“出队”操作。因为在队列中,元素应该是按照先进先出(FIFO)的顺序被移除的,而pop()实现的是后进先出(LIFO)的顺序,这更符合栈的操作逻辑。


勉励自己:贵在坚持!

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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