Redis 为什么是单线程的?

Redis 为什么是单线程的?

官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,
Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。
既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,
那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)
Redis利用队列技术将并发访问变为串行访问

1)绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)
2)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件
3)非阻塞IO优点

速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,
HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度
都是O(1)支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash

支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行

丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除如何解决redis的并发竞争key问题同时有多个子系统去set一个key。

这个时候要注意什么呢? 不推荐使用redis的事务机制。
因为我们的生产环境,基本都是redis集群环境,做了数据分片操作。
你一个事务中有涉及到多个key操作的时候,
这多个key不一定都存储在同一个redis-server上。因此,redis的事务机制,十分鸡肋。

(1)如果对这个key操作,不要求顺序: 准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做set操作即可

(2)如果对这个key操作,要求顺序: 分布式锁+时间戳。 假设这会系统B先抢到锁,将key1设置为
{valueB 3:05}。接下来系统A抢到锁,发现自己的valueA的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做set操作了。以此类推。

(3) 利用队列,将set方法变成串行访问也可以redis遇到高并发,如果保证读写key的一致性
对redis的操作都是具有原子性的,是线程安全的操作,你不用考虑并发问题,redis内部已经帮你处理好并发的问题了

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