static
是Java中的一个关键字,它可以应用于变量、方法和代码块,具有以下概念和特点:
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静态变量(类变量):
- 静态变量是属于类的变量,而不是属于对象的变量。它在类加载时被初始化,且只有一份副本,被所有实例共享。
- 可以通过类名直接访问静态变量,无需创建对象。
- 静态变量的生命周期与类的生命周期相同,即在类被加载时初始化,在类被卸载时销毁。
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静态方法:
- 静态方法是属于类的方法,而不是属于对象的方法。它可以直接通过类名调用,无需创建对象。
- 静态方法只能访问静态变量和调用其他静态方法,不能直接访问非静态(实例)变量和调用非静态方法。
- 静态方法通常用于实现与类相关的工具方法,如数学计算、类型转换等。
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静态代码块:
- 静态代码块是在类加载时执行的一段代码块,用于初始化静态变量或执行其他静态操作。
- 静态代码块只会执行一次,且在类加载时按照声明的顺序执行。
特点:
- 静态成员属于类本身,而不是属于类的实例对象,因此可以在没有创建对象的情况下直接访问。
- 静态成员在内存中只有一份副本,被所有实例共享,可以节省内存空间。
- 静态成员的生命周期与类的生命周期相同,一直存在于内存中直到类被卸载。
- 静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员,因为非静态成员是属于对象的,而静态方法在没有对象的情况下也可以调用。
- 静态方法不能被重写,因为它是属于类的方法,而不是属于对象的方法。
总的来说,static
关键字用于表示静态成员,包括静态变量、静态方法和静态代码块。静态成员属于类本身,可以在没有创建对象的情况下直接访问,且在内存中只有一份副本,被所有实例共享。静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员,且不能被重写。使用静态成员可以方便地实现与类相关的操作,并节省内存空间。