如何实现两个对象之间互发消息,请举例说明。


class Src
{
    int s;
    public Src(int _s){//构造函数,保证s的非负
        if(_s>=0)
            s = _s;
        else s=0;
    }
    public void change(Dis d){//设计一个特殊的方法来改变s的值,每次改变都会给Dis对象发通知
        for(int a=1;a<5;a++)
        {
            d.get();
            s=s+a*2;
        }
    }
}
class Dis
{
    Src src;
    public Dis(Src s){
        this.src = s; //Dis对象中拥有了Src对象的引用
    }
    public void invoke(){
        //Dis中对象发送消息给Src的对象
        System.out.println(src.s);
    }
    public void get()//用来接收通知的方法
    {
        this.invoke();
    }
}
 
public class Helloworld {
    public static void main(String[] args) {
        Src src = new Src(5);
        //产生Dis对象,并将Src对象引用作为参数传入
        Dis  dis   = new Dis(src);
        //发送消息,产生调用关系
        dis.src.change(dis);
    }

}

消息的实质就是引用向对象发出的服务请求,是对数据成员 和成员方法的调用,例如 fp.name 和 fp.fire()就是发送消息。

能否发送消息取决于

引用必须引用了特定的对象,否则会在运行时抛出NullPointerException异常。

对象必须定义了相应的属性或方法,否则编译不会通过。

被访问的属性或方法必须具有可访问的权限。

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