java学习笔记day09 final、多态、抽象类、接口

这篇博客详细介绍了Java中的final关键字,多态的概念、好处、弊端及转型,抽象类的特性与应用场景,以及接口的要点和区别。内容包括多态的内存图解、抽象类案例分析以及接口的案例研究。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java学习笔记day09

思维导图

final 、 多态 、 抽象类 、 接口都很重要

一、final

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二、多态

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多态中的成员访问特点⭐ 【P237】

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多态的好处 【P239]

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多态的弊端

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向上转型、向下转型 ⭐【P241】

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形象案例:孔子装爹

多态的问题理解:
	class 孔子爹 {
		public int age = 40;
		
		public void teach() {
			System.out.println("讲解JavaSE");
		}
	}
	
	class 孔子 extends 孔子爹 {
		public int age = 20;
		
		public void teach() {
			System.out.println("讲解论语");
		}
		
		public void playGame() {
			System.out.println("英雄联盟");
		}
	}
	
	//Java培训特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
	//但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
	//然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
	//向上转型
	孔子爹 k爹 = new 孔子();
	//到人家那里去了
	System.out.println(k爹.age); //40
	k爹.teach(); //讲解论语
	//k爹.playGame(); //这是儿子才能做的
	
	
	//讲完了,下班回家了
	//脱下爹的装备,换上自己的装备
	//向下转型
	孔子 k = (孔子) k爹; 
	System.out.println(k.age); //20
	k.teach(); //讲解论语
	k.playGame(); //英雄联盟

多态继承中的内存图解⭐⭐【P242】

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多态中对象变化的内存图解 【P243】

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多态的3道练习题【P245~P246】⭐

1.猫与狗

/*
	多态练习:猫狗案例
*/
class Animal {
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
	
	public void lookDoor() {
		System.out.println("狗看门");
	}
}

class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
	
	public void playGame() {
		System.out.println("猫捉迷藏");
	}
}

class DuoTaiTest {
	public static void main(String[] args) {
		//定义为狗
		Animal a = new Dog();
		a.eat();
		System.out.println("--------------");
		//还原成狗
		Dog d = (Dog)a;
		d.eat();
		d.lookDoor();
		System.out.println("--------------");
		//变成猫
		a = new Cat();
		a.eat();
		System.out.println("--------------");
		//还原成猫
		Cat c = (Cat)a;
		c.eat();
		c.playGame();
		System.out.println("--------------");
		
		//演示错误的内容
		//Dog dd = new Animal();
		//Dog ddd = new Cat();
		//ClassCastException
		//Dog dd = (Dog)a;
	}
}	

2.南方人与北方人

/*
	不同地方饮食文化不同的案例
*/
class Person {
	public void eat() {
		System.out.println("吃饭");
	}
}

class SouthPerson extends Person {
	public void eat() {
		System.out.println("炒菜,吃米饭");
	}
	
	public void jingShang() {
		System.out.println("经商");
	}
}

class NorthPerson extends Person {
	public void eat() {
		System.out.println("炖菜,吃馒头");
	}
	
	public void yanJiu() {
		System.out.println("研究");
	}
}

class DuoTaiTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		//南方人
		Person p = new SouthPerson();
		p.eat();
		System.out.println("-------------");
		SouthPerson sp = (SouthPerson)p;
		sp.eat();
		sp.jingShang();
		System.out.println("-------------");
		
		//北方人
		p = new NorthPerson();
		p.eat();
		System.out.println("-------------");
		NorthPerson np = (NorthPerson)p;
		np.eat();
		np.yanJiu();
	}
}

3.我爱你(多层继承练习)

/*
	看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果
	
	多态的成员访问特点:
		方法:编译看左边,运行看右边。
		
	继承的时候:
		子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
		子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
	public void show() {
		show2();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("我");
	}
}
class B extends A {
	/*
	public void show() {
		show2();
	}
	*/

	public void show2() {
		System.out.println("爱");
	}
}
class C extends B {
	public void show() {
		super.show();
	}
	public void show2() {
		System.out.println("你");
	}
}
public class DuoTaiTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();
		a.show();
		
		B b = new C();
		b.show();
	}
}

三、抽象类

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抽象类的成员特点

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抽象类的案例

1.猫狗案例
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//定义抽象的动物类
abstract class Animal {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	public Animal() {}
	
	public Animal(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//定义一个抽象方法
	public abstract void eat();
}

//定义具体的狗类
class Dog extends Animal {
	public Dog() {}
	
	public Dog(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
}

//定义具体的猫类
class Cat extends Animal {
	public Cat() {}
	
	public Cat(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

//测试类
class AbstractTest {
	public static void main(String[] args) {
		//测试狗类
		//具体类用法
		//方式1:
		Dog d = new Dog();
		d.setName("旺财");
		d.setAge(3);
		System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge());
		d.eat();
		//方式2:
		Dog d2 = new Dog("旺财",3);
		System.out.println(d2.getName()+"---"+d2.getAge());
		d2.eat();
		System.out.println("---------------------------");
		
		Animal a = new Dog();
		a.setName("旺财");
		a.setAge(3);
		System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge());
		a.eat();
		
		Animal a2 = new Dog("旺财",3);
		System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge());
		a2.eat();
		
		//练习:测试猫类
	}
}

2.老师案例

/*
	老师案例
		具体事物:基础班老师,就业班老师
		共性:姓名,年龄,讲课。

	分析:	
		基础班老师
			姓名,年龄
			讲课。
		就业班老师
			姓名,年龄
			讲课。
	实现:
		老师类
			基础班老师
			就业班老师
*/
//定义抽象的老师类
abstract class Teacher {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	public Teacher() {}
	
	public Teacher(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//抽象方法
	public abstract void teach();
}

//基础班老师类
class BasicTeacher extends Teacher {
	public BasicTeacher(){}
	
	public BasicTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void teach() {
		System.out.println("基础班老师讲解JavaSE");
	}
}

//就业班老师类
class WorkTeacher extends Teacher {
	public WorkTeacher(){}
	
	public WorkTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void teach() {
		System.out.println("就业班老师讲解JavaEE");
	}
}

class AbstractTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//具体的类测试,自己玩
		
		//测试(多态)
		//基础班老师
		Teacher t = new BasicTeacher();
		t.setName("刘意");
		t.setAge(30);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
		System.out.println("--------------");
		
		t = new BasicTeacher("刘意",30);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
		System.out.println("--------------");
		
		//就业班老师
		t = new WorkTeacher();
		t.setName("林青霞");
		t.setAge(27);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
		System.out.println("--------------");
		
		t = new WorkTeacher("林青霞",27);
		System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
		t.teach();
	}
}

3.学员案例

/*
	学生案例
		具体事务:基础班学员,就业班学员
		共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭

	分析:
		基础班学员
			成员变量:姓名,年龄,班级
			成员方法:学习,吃饭
		就业班学员
			成员变量:姓名,年龄,班级
			成员方法:学习,吃饭
			
		得到一个学员类。
			成员变量:姓名,年龄,班级
			成员方法:学习,吃饭
			
	实现:
		学员类
		基础班学员
		就业班学员
*/
//定义抽象学员类
abstract class Student {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	//班级
	private String grand;
	
	public Student() {}
	
	public Student(String name,int age,String grand) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.grand = grand;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	public String getGrand() {
		return grand;
	}
	
	public void setGrand(String grand) {
		this.grand = grand;
	}
	
	//学习
	public abstract void study();
	
	//吃饭
	public void eat() {
		System.out.println("学习累了,就该吃饭");
	}
}

//具体基础班学员类
class BasicStudent extends Student {
	public BasicStudent() {}
	
	public BasicStudent(String name,int age,String grand) {
		super(name,age,grand);
	}
	
	public void study() {
		System.out.println("基础班学员学习的是JavaSE");
	}
}

//具体就业班学员类
class WorkStudent extends Student {
	public WorkStudent() {}
	
	public WorkStudent(String name,int age,String grand) {
		super(name,age,grand);
	}
	
	public void study() {
		System.out.println("就业班学员学习的是JavaEE");
	}
}

class AbstractTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		//我仅仅测试基础班学员
		//按照多态的方式测试
		Student s = new BasicStudent();
		s.setName("林青霞");
		s.setAge(27);
		s.setGrand("1111");
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
		s.study();
		s.eat();
		System.out.println("--------------");
		
		s = new BasicStudent("武鑫",48,"1111");
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());
		s.study();
		s.eat();
		
		//就业班测试留给自己玩
	}
}

4.员工案例

/*
	假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。
	经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。
	请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
	
	分析:
		普通员工类
			成员变量:姓名、工号以及工资。
			成员方法:工作
		经理类:
			成员变量:姓名、工号以及工资,奖金属性
			成员方法:工作
			
	实现:
		员工类:
		普通员工类:
		经理类:
*/
//定义员工类
abstract class Employee {
	//姓名、工号以及工资
	private String name;
	private String id;
	private int salary;
	
	public Employee() {}
	
	public Employee(String name,String id,int salary) {
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.salary = salary;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public String getId() {
		return id;
	}
	
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	
	public int getSalary() {
		return salary;
	}
	
	public void setSalary(int salary) {
		this.salary = salary;
	}
	
	//工作
	public abstract void work();
}

//普通员工类
class Programmer extends Employee {
	public Programmer(){}
	
	public Programmer(String name,String id,int salary) {
		super(name,id,salary);
	}
	
	public void work() {
		System.out.println("按照需求写代码");
	}
}

//经理类
class Manager extends Employee {
	//奖金
	private int money; //bonus 奖金

	public Manager(){}
	
	public Manager(String name,String id,int salary,int money) {
		super(name,id,salary);
		this.money = money;
	}
	
	public void work() {
		System.out.println("跟客户谈需求");
	}
	
	public int getMoney() {
		return money;
	}
	
	public void setMoney(int money) {
		this.money = money;
	}
}

class AbstractTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试普通员工
		Employee emp = new Programmer();
		emp.setName("林青霞");
		emp.setId("czbk001");
		emp.setSalary(18000);
		System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
		emp.work();
		System.out.println("-------------");
		emp = new Programmer("林青霞","czbk001",18000);
		System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());
		emp.work();
		System.out.println("-------------");
		
		/*
		emp = new Manager();
		emp.setName("刘意");
		emp.setId("czbk002");
		emp.setSalary(8000);
		emp.setMoney(2000);
		*/
		//由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试
		Manager m = new Manager();
		m.setName("刘意");
		m.setId("czbk002");
		m.setSalary(8000);
		m.setMoney(2000);
		System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
		m.work();
		System.out.println("-------------");
		
		//通过构造方法赋值
		m = new Manager("刘意","czbk002",8000,2000);
		System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());
		m.work();
	}
}

抽象类的几个小问题

在这里插入图片描述

四、接口

接口特点

在这里插入图片描述

接口成员特点⭐【P257】

在这里插入图片描述

类与类、类与接口、接口与接口的关系【P258】

在这里插入图片描述

抽象类与接口的区别⭐

在这里插入图片描述

接口的两个案例⭐⭐⭐

1.猫狗跳高案例

/*
	猫狗案例,加入跳高的额外功能
	
	分析:从具体到抽象
		猫:
			姓名,年龄
			吃饭,睡觉
		狗:
			姓名,年龄
			吃饭,睡觉
			
		由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:
		动物:
			姓名,年龄
			吃饭();
			睡觉(){}
			
		猫:继承自动物
		狗:继承自动物
		
		跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口
		接口:
			跳高
			
		部分猫:实现跳高
		部分狗:实现跳高
	实现;
		从抽象到具体
		
	使用:
		使用具体类
*/
//定义跳高接口
interface Jumpping {
	//跳高功能
	public abstract void jump();
}

//定义抽象类
abstract class Animal {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	public Animal() {}
	
	public Animal(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//吃饭();
	public abstract void eat();
	
	//睡觉(){}
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉觉了");
	}
}

//具体猫类
class Cat extends Animal {
	public Cat(){}
	
	public Cat(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

//具体狗类
class Dog extends Animal {
	public Dog(){}
	
	public Dog(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("狗吃肉");
	}
}

//有跳高功能的猫
class JumpCat extends Cat implements Jumpping {
	public JumpCat() {}
	
	public JumpCat(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void jump() {
		System.out.println("跳高猫");
	}
}

//有跳高功能的狗
class JumpDog extends Dog implements Jumpping {
	public JumpDog() {}
	
	public JumpDog(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void jump() {
		System.out.println("跳高狗");
	}
}

class InterfaceTest {
	public static void main(String[] args) {
		//定义跳高猫并测试
		JumpCat jc = new JumpCat();
		jc.setName("哆啦A梦");
		jc.setAge(3);
		System.out.println(jc.getName()+"---"+jc.getAge());
		jc.eat();
		jc.sleep();
		jc.jump();
		System.out.println("-----------------");
		
		JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);
		System.out.println(jc2.getName()+"---"+jc2.getAge());
		jc2.eat();
		jc2.sleep();
		jc2.jump();
		
		//定义跳高狗并进行测试的事情自己完成。
	}
}

2.老师学生抽烟案例

/*
	老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
	
	分析:从具体到抽象
		老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
		学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
		
		由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。
		
		人类:
			姓名,年龄
			吃饭();
			睡觉(){}
			
		抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口
		
		抽烟接口。

		部分老师抽烟:实现抽烟接口
		部分学生抽烟:实现抽烟接口
		
	实现:从抽象到具体
		
	使用:具体
*/
//定义抽烟接口
interface Smoking {
	//抽烟的抽象方法
	public abstract void smoke();
}

//定义抽象人类
abstract class Person {
	//姓名
	private String name;
	//年龄
	private int age;
	
	public Person() {}
	
	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//吃饭();
	public abstract void eat();
	
	//睡觉(){}
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉觉了");
	}
}

//具体老师类
class Teacher extends Person {
	public Teacher() {}
	
	public Teacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃大白菜");
	}
}

//具体学生类
class Student extends Person {
	public Student() {}
	
	public Student(String name,int age) {
		super(name,age);
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃红烧肉");
	}
}

//抽烟的老师
class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
	public SmokingTeacher() {}
	
	public SmokingTeacher(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的老师");
	}
}

//抽烟的学生
class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
	public SmokingStudent() {}
	
	public SmokingStudent(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	public void smoke() {
		System.out.println("抽烟的学生");
	}
}

class InterfaceTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试学生
		SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
		ss.setName("林青霞");
		ss.setAge(27);
		System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
		ss.eat();
		ss.sleep();
		ss.smoke();
		System.out.println("-------------------");
		
		SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("刘意",30);
		System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());
		ss2.eat();
		ss2.sleep();
		ss2.smoke();
		
		//测试老师留给自己练习
	}
}
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