A - Equidistant Letters
题意:给一个字符串,对于出现两次的字母,要求输出的位置间隔相等
思路:对于两次以上的字母,记录,先输出一遍再输出一遍,接着输出其他的
#include<bits/stdc++.h>
#define ios ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e5 + 10;
int t;
int n;
map<char,int> mp;
int main()
{
ios
cin>>t;
while(t--)
{
string s;
cin>>s;
vector<char> ve;
mp.clear();
for(int i = 0 ; i < s.size() ; i ++ )
{
mp[s[i]] ++ ;
}
string s1 = "";
string s2 = "";
for(auto v:mp)
{
if(mp[v.first] > 1)
{
cout<<v.first;
s1 += v.first;
}
else if(mp[v.first] == 1)
{
s2 += v.first;
}
}
cout<<s1<<s2<<"\n";
}
return 0;
}
B - Minor Reduction
题意:给定一个由0~9组成的字符串,要求进行一次操作,将相邻的两位相加,替代原有的字符,求操作后最大的字符串
思路:怎么操作都不会使比原来的大,所以首选操作后长度不变,且越靠后越好,没有的话,就将首位和相邻的相加。
#include<bits/stdc++.h>
#define ios ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e5 + 10;
int t;
int n;
map<char,int> mp;
int main()
{
ios
cin>>t;
while(t--)
{
string s;
cin>>s;
bool flag = false;
for(int i = s.size() - 1; i > 0; i -- )
{
if((s[i] - '0') + (s[i-1] - '0') >= 10)
{
flag = true;
string s1 = "";
string s2 = "";
if(i > 1)s1 = s.substr(0,i-1);
if(i < s.size() - 1)s2 = s.substr(i+1,s.size() - i - 1);
int x = (s[i] - '0') + (s[i-1] - '0');
cout<<s1<<x<<s2<<"\n";
break;
}
}
if(flag) continue;
int x = (s[0] - '0') + (s[1] - '0');
cout<<x;
if(s.size() > 2)
{
for(int i = 2 ; i < s.size() ; i ++ )
{
cout<<s[i];
}
}
cout<<"\n";
}
return 0;
}
C - Monsters And Spells
题意:进行一个游戏,给n个怪物的出现时间和血量,魔法伤害从1开始,每过一秒可以对当前魔法伤害进行加1操作或者归1,但是对于出现的怪物必须马上消灭,求消耗最少的魔法,1魔法造成1伤害
思路:显然对于每个怪物给定的血量,恰好伤害等于血量时,答案最小,但是有时间隔会小于上一个怪物的血量(即上次打败怪物时的伤害),这时就不能从1开始,要继续累加伤害直至把怪物消灭。那么问题就变成了若干个从1开始的等差数列前n项和的求和操作。
从前开始的话,将无法判断终止蓄力的时间,一旦最后有一个极大的数据,会导致前面功亏一篑,因此从后往前进行分析,如果后两个时间差
k
[
i
]
−
k
[
i
−
1
]
k[i]−k[i−1]
k[i]−k[i−1]大于等于后面的血量
h
[
i
]
h[i]
h[i],那么终止蓄力,从这个位置到上一次终止蓄力的位置都是可以从1开始消灭掉的。
- 也可以提前处理h数组, h [ i − 1 ] = m a x ( h [ i − 1 ] , h [ i ] − ( k [ i ] − k [ i − 1 ] ) ) h[i-1] = max(h[i-1],h[i] - (k[i] - k[i-1])) h[i−1]=max(h[i−1],h[i]−(k[i]−k[i−1])),这时h[i]就不再是血量了,是到达这个怪物消失的时间s[i],此时要达到的伤害值。这样可以从前往后遍历。
#include<bits/stdc++.h>
#define ios ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 100 + 10;
int t,n;
ll k[N],h[N];
int main()
{
ios
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n;
for(int i = 0 ; i < n ; i ++ ) cin>>k[i];
for(int i = 0 ; i < n ; i ++ ) cin>>h[i];
ll ans = 0 , last = n-1;
for(int i = n - 1 ; i >= 0 ; i -- )
{
if(k[i] - k[i-1] >= h[i])
{
ans += (k[last] - k[i] + h[i] + 1) * (k[last] - k[i] + h[i]) / 2;
//找到左端点,区间求和
last = i - 1;//下个区间的右端点
}
else h[i-1] = max(h[i-1],h[i] - (k[i] - k[i-1]));
//当前血量和下一个怪物消灭所需的伤害中取较大值,
//确保下一个怪物能消灭
}
cout<<ans<<"\n";
}
return 0;
}