数据结构——线性表

线性表

定义:

        线性表是具有相同数据类型的n(n大于等于0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表时一个空表。若用L命名线性表,则七一般标识为L = (a1,a2,...,ai,ai+1,...an)

概念:

        ai是线性表中的“第i个”元素线性表中的为序

        a1是表头元素;an是表尾元素。

        除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素有且仅有有一个直接后续

线性表的基本操作:

        InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间

        DestoryList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间

        ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e

        ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值

        LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素

        GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值

        Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数
        PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值

        Empty(L):判空操作。若L位空表,则返回true,否则返回false

顺序表

定义:

        用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现

        线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列,每个数据元素所占空间一样大。可以使用sizeof(Elem Type)函数来获取一个数据元素大小。

#define MaxSize 10    //定义顺序表最大长度
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];   //用静态的数组存放数据元素    (ElemType 任意类型)
	int length;
}SqList;				//顺序表的类型定义(静态分配方式)

动态申请和释放内存空间

C——malloc、free函数

     


#define InitSize 10    //定义顺序表最大长度
typedef struct {
	int* data;         //动态分配数组的指针
	int MaxSize;       //顺序表的最大容量
	int length;        //顺序表的当前长度
}SeqList;

void InitList(SeqList& L) {
	//用malloc函数生气一片连续的存储空间,要先引入头文件#include <stdlib.h>
	L.data = (int*)malloc(InitSize * sizeof(int));
	L.length = 0;
	L.MaxSize = InitSize;
}

//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList& L, int len) {
	int* p = L.data;
	L.data = (int*)malloc((L.MaxSize + len) * sizeof(int));  //重新开辟一个更大的空间并且让顺序表指向他
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		L.data[i] = p[i];  //将数据复制到新区域
	}
	L.MaxSize = L.MaxSize + len; //更新顺序表最大长度
	free(p);    //释放原来的用过的比较小的空间
}

顺序表的特点:

        1.随机访问,即可以在O(1)时间内找到第i个元素

        2.存储密度高,每个节点只存储数据元素

        3.扩展容量不方便(即便采用动态分配的方式实现,扩展长度的时间复制度也比较高)

        4.插入、删除操作不方便需要移动大量元素  

顺序表的基本操作——插入

//输入链表的地址,要插入的位置,要插入的数字,返回是否插入成功
bool ListInsert(SeqList& L, int i, int e) {
	if (i < 1 || i > L.length + 1)       //判读i的范围是否有效
		return false;
	if (L.length >= InitSize)			//当前存储空间已满,不能插入
		return false;
	for (int j = L.length; j >= i; j--)//倒着就i个元素之后的元素后移
	{
		L.data[j] = L.data[j - 1];
	}
	L.data[i - 1] = e;					//在位置i处放入e
	L.length++;							//长度加1
	return true;
}

最坏的时间复杂度 = O(n)

顺序表的基本操作——删除


bool ListDelete(SeqList& L, int i, int& e) {
	if (i < 1 || i > L.length)       //判读i的范围是否有效
		return false;
	e = L.data[i - 1];				//将被删除的元素赋给e
	for (int j = i; i < L.length; j++) //将被删除元素的后面的元素向前移
	{
		L.data[j - 1] = L.data[j];
	}
	L.length--;  //长度减一
	return true;
}

最坏的时间复杂度 = O(n)

顺序表的基本操作——查找

按位查找

//查找数组里面第i个元素
ElemyType GetElem(SeqList L, int i) {
	return L.data[i - 1];
}

最坏的时间复杂度 = O(1)

按值查找

//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SeqList L, ElemType e) {
	for (int i = 0; i < L.length; i++)
	{
		if (L.data[i] == e)      //注:只有基本的数据类型能够用==,而结构体不能
		{
			return i+1;
		}
	}
	return 0;
}

最坏的时间复杂度 = O(n)

线性表

定义:

        每个节点除了存放数据元素外,还要存储指向下一个节点的指针

        优点:不要求大片连续空间,改变容量方便

        缺点:不可能随机存取,要耗费一定空间存放指针

不带头结点的单链表的创建

typedef struct LNode {      //定义单链表结点类型
	ElemType data;			//每个节点存放一个数据类型
	struct LNode* next;		//指针指向下一个节点
}LNode,*LinkList;

//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList& L) {
	L = NULL;				//空表,暂时还没有仍和结点,防止脏数据
	return true;			
}

//判断单链表是否为空
bool ElemType(LinkList L) {
	if (L == NULL)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

void test() {
	LinkList L;       //声明一个指向单链表的指针

	InitList(L);      //初始化一个空表
}

带头节点的单链表创建

typedef struct LNode {      //定义单链表结点类型
	ElemType data;			//每个节点存放一个数据类型
	struct LNode* next;		//指针指向下一个节点
}LNode, * LinkList;

//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList& L) {
	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));    //分配一个头结点
	if (L == NULL)						//内存不足,分配失败
		return false;
	L->next = NULL;	  					//头结点之后暂时还没有节点
	return true;
}

//判断单链表是否为空
bool ElemType(LinkList L) {
	if (L->next == NULL)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

void test() {
	LinkList L;       //声明一个指向单链表的指针

	InitList(L);      //初始化一个空表
}

按位序插入(带头结点)

typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;

//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList& L, int i, ElemType e) {
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p;    //指针p指向当前扫描到的结点
	int j = 0;	 //当前p指向的是第几个结点
	p = L;		 //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
	while (p != NULL && j<i-1)		//循环找到第i-1个结点
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL)			//i不合法
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	s->data = e;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
}

 按位序插入(不带头结点)

        如果不带头结点,则插入、删除第一个元素时,需要更改头指针L

typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;

//在第i个位置插入元素e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList& L, int i, ElemType e) {
	if (i < 1)
		return false;
	if (i == 1)    //插入第一个结点的操作与其他结点操作不同
	{
		LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
		s->data = e;
		s->next = L;
		L = s;     //头指针指向新结点
		return true;
	}
	LNode* p;    //指针p指向当前扫描到的结点
	int j = 0;	 //当前p指向的是第几个结点
	p = L;		 //L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
	while (p != NULL && j<i-1)		//循环找到第i-1个结点
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL)			//i不合法
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	s->data = e;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
}

指定结点的后插操作


//后插操作:在p结点之后插入e
bool InsertNextNode(LNode* p, ElemType e) {
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (s == NULL)
		return true;   //某些情况下有可能分配失败(如内存不足)
	s->data = e;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
}

 指定结点的前插操作

//前插操作:在p结点之前插入结点s
bool InsertPriorNode(LNode* p, LNode* s) {
	if (p == NULL || s == NULL)
		return false;
	s->next = p->next;
	p->next = s;				//s连到p之后
	ElemType temp = p->data;   //交换数据域部分
	p->data = s->data;
	s->data = temp;
	return true;
}

按位序删除(带头结点)

bool ListDelete(LinkList& L, int i, ElemyType& e) {
	if (i < 1)
		return false;
	LNode* p;
	int j = 0;
	p = L;
	while (p != NULL && j < i - 1)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	if (p == NULL)
		return false;
	if (p->next == NULL)  //第i-1个结点之后已无其他结点
		return false;
	LNode* q = p->next;   //令q指向被删除结点
	e = q->next;		  //用e返回元素的值
	p->next = q->next;	  //将*q结点从链中断开
	free(q);			  //释放结点的存储空间
	return true;
}

删除固定的结点

//删除固定的结点
bool DeletNode(LNode* p) {
	if (p == NULL)
		return false;
	LNode* q = p->next;			//令q指向*p的后继结点
	p->data = p->next->data;	//和后继结点交换数据域
	p->next = q->next;			//将*q结点从链中“断开”
	free(q);					//释放后结点的存储空间
	return true;
}

注:该方法只适用与后一个结点不为空的情况,如果后一个为空则要从头结点开始遍历删除

按位查找

//按位查找,返回第i个元素(带头结点)
LNode* GetElem(LinkList L, int i) {
	if (i < 0)
		return NULL;
	LNode* p;				//指针p指向当前扫描到的结点
	int j = 0;				//当前p指向的是第几个结点
	p = L;					//L指向头结点,头结点是第0个结点
	while (p != NULL && j < i)		//循环找到第i个结点
	{
		p = p->next;
		j++;
	}
	return p;
}

按值查找


//按值查找,找到数据域 == e的结点
LNode* LocateElem(LinkList L, ElemType e) {
	LNode* p = L->next;
	//从第1个结点开始查找数据域为e的结点
	while (p != NULL && p->data != e)
		p = p->next;
	return p;				//找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}

 求表的长度

//求表的长度
int Length(LinkList L) {
	int len = 0;
	LNode* p = L;
	while (p->next != NULL) {
		p = p->next;
		len++;
	}
	return len;
}

尾插法建立单链表

//正向建立单链表
LinkList List_Taillnsert(LinkList& L) {
	int x;										//设ElemType为整型
	L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));		//建立头结点(初始化空表
	LNode* s, * r = L;							//r为表尾指针
	scanf("%d", &x);							//输入结点的值
	while (x != 9999)							//输入9999表示结束
	{
		s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
		s->data = x;
		r->next = s;							//在r结点之后插入s元素
		r = s;									//r指向新的表尾结点(永远保持r指向最后一个结点
		scanf("%d", &x);
	}
	r->next = NULL;								//尾结点指针置空
	return L;
}

头插法建立单链表


LinkList List_HeadInsert(LinkList& L) {
	LNode* s;
	int x;
	L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));		//创建头结点
	L->next = NULL;								//初始为空链表
	scanf("%d", &x);
	while (x != 9999)
	{
		s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
		s->data = x;
		s->next = L->next;
		L->next = s;							//将新结点插入表中,L为头指针
		scanf("%d", & x);
	}
	return L;
}

双链表

//定义双链表结点类型
typedef struct DNode {
	ElemyType data;					//数据域
	struct DNode* prior, * next;	//前驱和后继指针
}DNode,*DLinklist;

//初始化链表
bool InitDLinkList(DLinklist& L) {
	L = (DNode*)malloc(sizeof(DNode));			//分配一个头结点
	if (L == NULL)								//内存不足,分配失败
		return false;
	L->prior = NULL;							//头结点的prior永远指向null
	L->next = NULL;								//头结点之后暂时还没有结点
	return true;
}

void testDLinkList() {
	DLinklist L;	
	InitDLinkList(L);
}

双链表的插入

//在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode* p, DNode* s) {
	if (p == NULL || s == NULL)
		return false;
	s->next = p->next;			//将结点*s插入到结点*p之后
	if (p->next != NULL)		//如果p结点有后继结点
		p->next->prior = s;
	s->prior = p;
	p->next = s;
}

 

 双链表的删除

//删除p结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode* p) {
	if (p == NULL)
		return false;
	DNode* q = p->next;				//找到p的后继结点q
	if (q == NULL)					//如果p没有后继结点
		return false;
	p->next = q->next;
	if (q->next != NULL)			//q结点不是最后一个结点
		q->next->prior = p;
	free(q);						//释放空间
	return true;
}

void DestoryList(DLinklist& L) {
	//循环释放各个数据结点
	while (L->next != NULL)
		DeleteNextDNode(L);
	free(L);						//释放头结点
	L = NULL;						//头指针指向NULL
}

 循环列表

//定义单链表结点类型
typedef struct LNode {
	ElemType data;				//每个结点存放一个数据元素
	struct LNode* next;			//指针指向下一个节点
}LNode,*LinkList;

//初始化一个循环单链表
bool InitList(LinkList& L) {
	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));			//分配一个头节点
	if (L == NULL)								//内存不足,分配失败
		return false;
	L->next = L;								//头节点next指向头结点
	return true;
}

//判断循环单链表是否为空
bool Empty(LinkList L) {
	if (L->next == L)
		return true;
	else
		return false;
}

//判断结点p是否为循环单链表的表尾结点
bool isTail(LinkList L, LNode* p) {
	if (p->next == L)
		return true;
	else
		return false;
}

 循环单链表:从一个结点触发,可以找到其他任何一个结点

循环双链表

        表头结点的prior指向表尾结点;表尾结点的next指向头结点

 循环双链表的初始化

//构建一个双链表的类额
typedef struct DNode {
	ElemType data;
	struct DNode* prior, * next;
}DNode,*DLinklist;

//初始化空的循环双链表
bool InitDLinkList(DLinklist& L) {
	L = (DNode*)malloc(sizeof(DNode));
	if (L == NULL)
		return false;
	L->prior = L;					//头结点的prior指向头结点
	L->next = L;					//头结点的next指向头结点
	return true;
}

void testDLinkList() {
	//初始化循环双链表
	DLinklist L;
	InitDLinkList(L);
}

//判断循环双链表是否为空
bool Empty(DLinklist L) {
	if (L->next == L)
		return true;
	else
		return false;
}

//判断结点p是否为循环双链表的表尾结点
bool isTail(DLinklist L,DNode *p) {
	if (p->next == L)
		return true;
	else
		return false;
}

双链表的插入

//在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode* p, DNode* s) {
	s->next = p->next;			//将结点*s插入到结点*p之后
	p->next->prior = s;
	s->prior = p;
	p->next = s;
}

静态列表

         分配一整片连续的内存空间,各个结点集中安置

  

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