六度空间
PTA数据结构与算法题目集
六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10_3 ,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 1001
int map[MAX][MAX];
int visited[MAX];
double vex[MAX];
int Queue[MAX] = {0};
int N, M, front = 0, rear = 0;
void build_map()
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
for (int j = 1; j <= N; j++)
map[i][j] = 0;
visited[i] = 0;
}
int v1, v2;
for (int i = 0; i < M; i++)
{
scanf("%d%d", &v1, &v2);
map[v1][v2] = 1;
map[v2][v1] = 1;
}
}
void BFS(int start)
{
int level = 0, count = 1;
rear = 0;
front = 0;
Queue[rear++] = start;
visited[start] = 1;
int last = start, next=start;
while (rear != front)
{
int k = Queue[front++];
for (int i = 1; i <= N; i++)
if (!visited[i] && map[k][i] == 1)
{
Queue[rear++] = i;
visited[i] = 1;
next = i;
count++;
}
if (last == k)
{
level++;
if (level == 6)
break;
last = next;
}
}
vex[start] = count * 100 / N;
}
void search()
{
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
for (int j = 1; j <= N; j++)
visited[j] = 0;
BFS(i);
printf("%d: %.2lf%%\n", i, vex[i]);
}
}
int main()
{
scanf("%d%d", &N, &M);
build_map();
search();
system("pause");
return 0;
}