1.内存分区模型

1.内存分区模型

C++在程序执行时,将内存大方向分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量、静态变量和常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不用的区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

1.1程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

        存放CPU执行的机器指令

        代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可 

        代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

        全局变量和静态变量存放在此

        全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此

        该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a=10;
int g_b=10; 
//const修饰的全局变量 (全局常量) 
const int c_g_a =10;
int main(){
	//全局区
	//全局变量、静态变量、常量
	//创建普通局部变量
	int a =10; 
	int b =10;
	cout<<"局部变量a的地址为:"<< (long long)&a <<endl; 
	cout<<"局部变量b的地址为:"<< (long long)&b <<endl;
	cout<<"全局变量g_a的地址为:"<< (long long)&g_a <<endl; 
	cout<<"全局变量g_b的地址为:"<< (long long)&g_b <<endl; 
	//静态变量
	static int s_a=10;
	static int s_b=10;
	cout<<"静态变量s_a的地址为:"<< (long long)&s_a <<endl; 
	cout<<"静态变量s_b的地址为:"<< (long long)&s_b <<endl; 
    //常量
	//字符串常量
	cout<<"字符串常量的地址为:"<< (long long)&"hello world"<<endl; 
	//const修饰的变量 
	//const修饰的全局变量
	cout<<"全局常量的地址为:"<< (long long)&c_g_a<<endl;
	//const修饰的局部变量 
	const int c_l_a=10;//c const   g  global  l  local
	cout<<"局部常量的地址为:"<< (long long)&c_l_a<<endl;
	return 0;
} 

运行结果为

总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区热点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
  • 常量区中存放const修饰的全局变量  和  字符串常量

1.2程序运行之后

        栈区:

                由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

                注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

实例

#include<iostream>
using namespace std;

//栈区数据注意事项 ------不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func()//形参数据也会被放在栈区 
{
	int a = 10; //局部变量  存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放 
	return &a;//返回局部变量的地址 
}
int main()
{
	int *p=func();
	cout<<*p<<endl;//第一次可以打印正确的数字是因为编译器做了保留 
	cout<<*p<<endl;//第二次这个数据就不再保留了 
	
	return 0;
} 

运行结果为:   

老版的编译器:(DEV C++)

                         第一次可以正确打印是因为编译器做了保留

                         而第一次之后,该空间被编译器释放,导致无法正确打印,出现乱码

新版的编译器:(VS   VScode  )

                       不同于老版本编译器,会一直保留,可以进行多次打印

        堆区:

                由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

                在C++中主要利用new在堆区开辟内存

示例

#include<iostream>
using namespace std;

int* func()
{
	//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
	//指针的本质也是局部变量,放在栈上,指针保持的数据是放在堆区的 
	int*p = new int(10); 
	return p;
 } 
int main()
{
	//在堆区开辟数据 
	int *p = func();
	 cout<<*p<<endl;
	 cout<<*p<<endl;
	 cout<<*p<<endl;
	 return 0;
} 

运行结果为:

总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

1.3 new操作符

        C++中利用new操作符在堆区开辟数据

        堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

        语法:new 数据类型

        利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

示例:(基本语法、开辟数组)

#include<iostream>
using namespace std;

//1.new的基本语法
int * func()
{
	//在堆区创建整型数据
	int *p=new int (10); 
	return p;
 } 
 
 void test01()
 {
 	int * p = func();
 	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
	//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
	delete p;
	cout << *p << endl; //已被释放的内存,输出为乱码或者报错 
 }
 
 //2.在堆区利用new开辟数组
 void test02()
 {
 	//创建10个整型数据的数组,在堆区
	int * arr= new int[10];//10代表数组有10个元素 
	
	for (int i=0;i<10;i++)
	{
		arr[i] = i +100; //给10个元素赋值 100~109 
	}
	for (int i=0;i<10;i++)
	{
		cout<<arr[i]<<endl; 
	}
	//释放堆区数组
	//释放数组的时候 要加[]才可以
	delete[] arr; 
  } 
 int main()
 {
 	test01();
 	test02();
 	return 0;
 }

运行结果为: 

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