1.内存分区模型
C++在程序执行时,将内存大方向分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量、静态变量和常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不用的区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.1程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a=10;
int g_b=10;
//const修饰的全局变量 (全局常量)
const int c_g_a =10;
int main(){
//全局区
//全局变量、静态变量、常量
//创建普通局部变量
int a =10;
int b =10;
cout<<"局部变量a的地址为:"<< (long long)&a <<endl;
cout<<"局部变量b的地址为:"<< (long long)&b <<endl;
cout<<"全局变量g_a的地址为:"<< (long long)&g_a <<endl;
cout<<"全局变量g_b的地址为:"<< (long long)&g_b <<endl;
//静态变量
static int s_a=10;
static int s_b=10;
cout<<"静态变量s_a的地址为:"<< (long long)&s_a <<endl;
cout<<"静态变量s_b的地址为:"<< (long long)&s_b <<endl;
//常量
//字符串常量
cout<<"字符串常量的地址为:"<< (long long)&"hello world"<<endl;
//const修饰的变量
//const修饰的全局变量
cout<<"全局常量的地址为:"<< (long long)&c_g_a<<endl;
//const修饰的局部变量
const int c_l_a=10;//c const g global l local
cout<<"局部常量的地址为:"<< (long long)&c_l_a<<endl;
return 0;
}
运行结果为
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区热点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局变量 和 字符串常量
1.2程序运行之后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
实例
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据注意事项 ------不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func()//形参数据也会被放在栈区
{
int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;//第一次可以打印正确的数字是因为编译器做了保留
cout<<*p<<endl;//第二次这个数据就不再保留了
return 0;
}
运行结果为:
老版的编译器:(DEV C++)
第一次可以正确打印是因为编译器做了保留
而第一次之后,该空间被编译器释放,导致无法正确打印,出现乱码
新版的编译器:(VS VScode )
不同于老版本编译器,会一直保留,可以进行多次打印
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例
#include<iostream>
using namespace std;
int* func()
{
//利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
//指针的本质也是局部变量,放在栈上,指针保持的数据是放在堆区的
int*p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int *p = func();
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
return 0;
}
运行结果为:
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存
1.3 new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例:(基本语法、开辟数组)
#include<iostream>
using namespace std;
//1.new的基本语法
int * func()
{
//在堆区创建整型数据
int *p=new int (10);
return p;
}
void test01()
{
int * p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete p;
cout << *p << endl; //已被释放的内存,输出为乱码或者报错
}
//2.在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//创建10个整型数据的数组,在堆区
int * arr= new int[10];//10代表数组有10个元素
for (int i=0;i<10;i++)
{
arr[i] = i +100; //给10个元素赋值 100~109
}
for (int i=0;i<10;i++)
{
cout<<arr[i]<<endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候 要加[]才可以
delete[] arr;
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
运行结果为: