题目描述:
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是
0-index 的。在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。 addAtIndex(index,val):在链表中的第
index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index
大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。 deleteAtIndex(index):如果索引 index
有效,则删除链表中的第 index 个节点。示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList(); linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3); linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2 linkedList.deleteAtIndex(1);
//现在链表是1-> 3 linkedList.get(1); //返回3
要特别注意对结构体含义的理解
1.设计单个节点的结构体
struct myListNode{
int elem;
struct myListNode* next;
}
2.在含有头结点的结构体中添加链表有关的信息形成新结构体
typedef struct {
int val;
int count;
struct myListNode* head;
} MyLinkedList;
3.创建链表
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList myLink=malloc(sizeof(MyLinkedList));
myLink->head=NULL;
myLink->count=0;
return myLink;
}
4.根据index获取对应链表中的val
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
if(obj->count<index)
{
return -1;
}
struct myListNode* nodeIt=obj->head;
int value=-1;
int count=0;
while(nodeIt!=NULL)
{
if(count==index)
{
value=nodeIt->elem;
break;
}
nodeIt=nodeIt->next;
}
return value;
}
5.在链表头部插入节点
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
myListNode* nodeIt=(struct myListNode*)malloc(sizeof(struct myListNode));
nodeIt->elem=val;
nodeIt->next=NULL;
if(obj->count<=0)
{
obj->head=nodeIt;
obj->count++;
}else
{
nodeIt->next=obj->head;
obj->head=nodeIt;
obj->count++;
}
}
6.在链表的尾部插入节点
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
struct myListNode* newNode = (struct myListNode*)malloc(sizeof(struct myListNode));
newNode->elem = val;
newNode->next = NULL;
if (obj->head == NULL)
{
obj->head = newNode;
obj->count++;
}
else
{
//尾插法
struct myListNode* nodeIt = obj->head;
//遍历到尾部
while (nodeIt->next != NULL)
{
nodeIt = nodeIt->next;
}
nodeIt->next = newNode;
obj->count++;
}
}
7.在index处插入值为val的节点
void myLinkedListAddAtMiddle(struct myListNode* nodeIt, int val)
{
struct myListNode* newNode = (struct myListNode*)malloc(sizeof(struct myListNode));
newNode->elem = val;
newNode->next = nodeIt->next;
nodeIt->next = newNode;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val)
{
if (obj->count < index)
{
//插入的位置 大于节点的数量
return;
}
if (index <= 0)
{
myLinkedListAddAtHead(obj, val);
return;
}
struct myListNode* nodeIt = obj->head;
struct myListNode* nodePre = obj->head;
int count = 0; //从1开始 找到插入位置的前一个
while (nodeIt != NULL)
{
if (count >= index)
{
break;
}
nodePre = nodeIt;
nodeIt = nodeIt->next;
count++;
}
if (count == 0)
{
//头插入
myLinkedListAddAtHead(obj, val);
}
else if (count == obj->count)
{
//尾插入
myLinkedListAddAtTail(obj, val);
}
else
{
myLinkedListAddAtMiddle(nodePre, val);
obj->count++;
}
}
8.删除结点
if (obj->count <= index)
{
return;
}
struct myListNode* nodeIt = obj->head;
struct myListNode* nodePre = obj->head;
int count = 0;
while (nodeIt != NULL)
{
if (count == index)
{
break;
}
nodePre = nodeIt;
nodeIt = nodeIt->next;
count++;
}
if (count == 0)
{
obj->head = obj->head->next;
}
else
{
nodePre->next = nodeIt->next;
}
free(nodeIt);
obj->count--;
if (obj->count == 0)
{
obj->head = NULL;
}
9.清楚内存
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj)
{
struct myListNode* nodeIt = obj->head;
struct myListNode* nodeFree = obj->head;
while (nodeIt != NULL)
{
nodeIt = nodeIt->next;
free(nodeFree);
nodeFree = nodeIt;
}
free(obj);
}
该代码是LeetCodeC语言的一个题解,本来自己写了两遍,但是一直不正确,所以把正确代码分析并记录在csdn的文章中。