java面向对象编程基础超全超详细介绍

类与对象

java中使用class关键字来定义类

class  类名称{
//类的成员变量
//类的成员方法
}
成员变量

形式 数据类型 变量名称 (【=值】)(定义变量时可以赋值也可不赋值)

成员方法

对应于类对象的行为,主要用来定义类可执行的操做

方法的定义必须在某个类中,定义方法时如果没有指定权限修饰符,方法的访问权限为默认(即只能在本类及同一个包的类中进行访问)

成员方法的参数

(1)值参数,即按值传递(在方法中对值类型的形参的修改并不会影响实参)

(2)引用参数(类似传地址,参数类型是数组或其他引用类型)

(3) 不定长参数:即多个参数例如

a.add(int···x); //定义add方法,并指定不定长参数的类型(当成一个数组处理,而且只能是三个点)

注意:不定长参数必须是方法中的最后一个参数,任何其他常规参数必须在他前面

构造方法 (是一个与类同名的方法)

​ 特点:(1) 没有返回类型,也不能定义成void,(不需要通过使用void关键字进行修饰)

​ (2)构造方法的名称要和本类的名称相同

​ (3)构造方法主要作用是完成对象的初始化工作,他能把定义对象的参数传递给对象成员

局部变量

在使用是必须进行赋值操作或被初始化,如果在成员方法内定义一个变量,那么这个变量被称为局部变量

对象的创建

通过new操作符来创建对象

public class CreatObject{
	public CreatObject(){	//构造方法
	Systrm.out.println("abc");
	}
	public static void main(String[] args){
	new CreatObject();    //使用new操作符创建对象的同时,将自动调用构造方法中的代码
	}
}
访问对象的属性和行为

用new创建一个对象后,可用“对象.类成员”来获取对象的属性和行为

对象的销毁

被java虚拟机视为垃圾的对象

​ (1)对象引用超过其范围

​ (2)将对象赋值为null

this关键字

(1)当类中成员变量与成员方法的参数重名时,使用this关键字被隐式的用于引用对象的成员变量和方法

​ (2)作为方法的返回值

​ (3)调用类中的构造方法

static关键字

1.静态变量:把共享的变量用static修饰

例如:一个水池有注水,也有放水,则水量是共享变量

定义 static public int water=0;

当类首次被加载时,静态变量就被分配到内存中,直到程序结束才会释放

2.静态常量

在处理问题时会需要两个类共享一个数据常量

用final static修饰一个成员变量,这个成员变量就会成为一个静态常量

final static double PI=3.1415926; (常量大写)

3.静态方法

调用类的静态方法,无需创建类的对象(类名.静态方法)

public class StaticMethod{
	static public void show(){    //定义静态方法
	System.out.println("abc");
	}
	public  static void main(String[] args){
	StaticMethod.show();    //使用类名调用静态方法
	}
}

4.静态代码块(自始至终只运行一次)

public class StaticTest{
	static{
	语句
	}
}
类的主方法 (public static void main(String[] args))

特性:(1)主方法是静态的,若果要直接在主方法中调用其他方法,则该方法必须也是静态的

​ (2)没有返回值

​ (3)形参为数组,其中args[0]~args[n]分别代表程序的第一个参数到第n+1个参数,可以使用args.length获取参数的个数

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