-------------用类制造对象----------------
1.对象与类的关系可以简单理解为:
类相当于是自己写的一个函数(具有函数的功能,但其实不是函数,这里为方便理解),等于你创建了一种新类型,而对象则是在其他函数中为这个类型的一个变量。
比如我写了个sum(int a,int b)函数,这个函数的创建,称之为创建了一个类,而在主函数中我引用了它,比如int c=sum(10,20),int d=sum(20,30),则表示我创建了两个对象。
---------------定义类-----------------------
1.比如定义了一个能走路功能的类walk,其中又细化了其中的步骤,迈左腿,迈右腿,左腿向前移动几米,右腿向前几米
public clss Walk{
left{
}
moveleft{
}
right{
}
moveright{
}
}
之后在主函数中创建对象
Walk robot1=new Walk();------这里就是创建了两个不同的对象-------
Walk robot2=new Walk();
robot.moveleft-----之后根据类中写的不同的功能,通过在对象后面加“.”这个运算符来调用其中的功能
------------成员变量和成员参数-----------------
1.this关键词
如果没有this关键词,第九行写成moveLeft=moveLeft显然是错的。
-------------对象初始化--------------
1.类中定义的变量可以不用赋初始值,系统会自动生成一般为0或null,而在主函数中的变量如果不赋初始值就使用的话会报错。
2.构造函数(这是一个新名词)
之前提到把类当作函数来看,不准确,现在我们在类中创建一个与其同名的函数,而这个函数不加任何返回类型(void也不需要),比如
public class Walk{
Walk(){
}
Walk(int a,int b){//这里的两个Walk之间的关系称之为“重构”
}
}
这里的两个Walk分别是无参数构造函数和有参数构造函数,即便我们不写构造函数,系统也会默认有无参构造函数,而构造函数的作用就是:对象初始化。比如之前我们创建一个对象Walk robot=new Walk();其实new后面的这个就是无参构造函数,如果我们人为在类中创建了有参构造函数,就可以自己初始化对象了。
---------------封闭的访问属性(private)-----------------
可以在类里定义变量的时候在前面加上"private"属性,表示这个变量是"私有的",即这个变量只能在这个类中被访问,在其他类中是看不到这个变量的。
这里注意的是,private是针对类而言的,就是说,即便是两个不同的对象,但如果他们都属于同一个类,还是可以互相访问的。“private"属性可以很好的防止在程序使用过程中,某些重要的变量被不小心更改。
---------------开放的访问属性(public)-------------------
可以在类里定义变量的时候在前面加上"public"属性,表示这个变量是"公共的”,这个变量可以在其他类中被访问。如果不加public也不加private,表示这个变量或函数(方法)只能在它所附属的那个"包"中的所有"类"中所访问,不能出了这个"包"。
这里说下一个“java工程”(java project)由一个或多个“包”(package)组成(一个“包”中还可以包含更小的“包”,现在可以忽略这个),而一个“包”由一个或多个“类”(class)所组成,而“类”里放的则是我们的代码。
还有就是下面这个图片=
-----------类变量----------------
1.static属性
----------------类函数----------------------
-----------------泛型容器类---------------------
1.动态数组—(容器)
有时我们需要让用户每输入一个数字,数组中就产生一个相应的空间,只要计算机中还有空间,数组就会自动分配空间,这时候就需要引入一个新的内容–容器。
下面介绍容器类的一种
/ArrayList是容器的类型名/ArrayList<元素的类型> 变量名 = new ArrayList<类型>();
使用这个动态数组的前提是得导入包import java.util.ArrayList;
这个容器中有自己已经写好的功能,比如