JAVA学习笔记(1)——面向对象程序设计基础

本文介绍了面向对象的程序设计思想,包括抽象、封装、继承和多态。详细讲解了Java中类的结构、变量、对象、方法以及包的管理。还提到了内存回收技术和垃圾收集器的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、面向对象的程序设计思想

1.面向对象的思想:将客观事物看作具有状态和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同状态和行为,构成类。

2.面向对象技术给软件发展带来的益处:可重用性、可靠性

3.面向对象语言的基本特征:抽象和封装、继承性、多态性

    (1)抽象:忽略问题中与当前目标无关的方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面

            a、过程抽象:将整个系统的功能划分为若干部分,强调功能完成的过程和步骤,而隐藏其具体的实现

                    (过程分解、递归技术 )

            b、数据抽象:将需要处理的数据和这些数据上的操作结合在一起,抽象成不同的抽象数据类型

    (2)封装:一种信息隐蔽技术。将对象的使用者和设计者分开,使用者不必知道行为实现的细节,只需使用设计者提供的消息来访问对象
            a.清楚的边界
            b.接口

            c.受保护的内部实现

    (3)继承:是指新的类可以获得已有类(称为超类、基类或父类)的属性和行为,称新类为已有类的派生类(也称为子类)
        a.单继承
    任何一个派生类都只有单一的直接父类
    类层次结构为树状结构
        b.多继承
    一个类可以有一个以上的直接父类

    类层次结构为网状结构,设计及实现比较复杂

    (Java语言仅支持单继承)

    (4)多态:一个程序中同名的不同方法共存;主要通过子类对父类方法的覆盖来实现;使语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好地解决了应用程序方法同名问题

二、java基本结构

1.类:在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的&

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