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原创 字符串和字符函数
文章目录前言求字符串长度strlen()strlen()的模拟实现长度不受限制的字符串函数strcpy()strcpy()的模拟实现strcat()strcat()的模拟实现strcmp()strcmp()的模拟实现长度受限制的字符串函数介绍strncpy()strncat()strncmp()字符串查找strstr()strstr()的模拟实现strtok()内存操作函数memcpy()memcpy()的模拟实现memmove()memmove()的模拟实现memcmp()前言C语言中对字符以及字符串
2021-07-23 11:45:10
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原创 数据在内存中储存
本文主要简要介绍了c语言的数据类型以及详细解释了不同的数据类型在内存中是如何进行存储的目录数据类型介绍整型在内存中的存储原码、反码、补码大小端储存模式浮点数在内存中的存储数据类型介绍整型家族:char //char虽然被称为字符类型,但其本质上就是整数类型 unsigned char signed char short unsigned short signed short long unsigned long sign
2021-07-11 22:33:21
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原创 C语言实现简易版扫雷
简易扫雷小游戏游戏介绍功能设计具体实现棋盘的创建初始化布置雷棋盘展示玩家第一次落子时不踩雷统计落子处周围雷的个数递归实现周围无雷时自动展开的功能统计当前棋盘已清扫的空格数,以判断最终扫雷是否成功游戏效果本文所介绍的扫雷仅仅是用C语言的一些最基本的语法所实现,并没有涉及高深的数据结构与算法,仅仅是为了巩固笔者最近所学的C语言语法。若有错误还望多多指教。游戏介绍扫雷是一款十分经典的电脑休闲单机游戏,游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。功能设
2021-05-05 14:07:36
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原创 C语言实现简易三子棋
C语言实现简易三子棋游戏一、基本逻辑1.打印菜单界面,并实现进入或退出游戏的功能。2.用二维数组来创建棋盘并对二维数组初始化。3.在数组元素周围插入横竖线并打印实现简易的图形化效果。4.玩家落子(玩家输入坐标的方式表示棋子的位置,o表示玩家棋子)。5.电脑落子(产生随机数,x表示电脑落子)。6.在每次玩家和电脑落子后都判断一次胜负关系(赢/输/平局/继续)。7.根据胜负关系判断游戏是否继续进行。void game(){ char reason = 0;//接收判断输赢的返回值 cha
2021-04-25 22:09:54
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空空如也
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