给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
1.判断两个链表相交:尾节点相同
2.求交点:快慢指针
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
struct ListNode* getIntersectionNode(struct ListNode* headA, struct ListNode* headB)
{
struct ListNode* tailA = headA;
struct ListNode* tailB = headB;
int lenA = 1;
int lenB = 1;
while (tailA->next)
{
tailA = tailA->next;
lenA++;
}
while (tailB->next)
{
tailB = tailB->next;
lenB++;
}
if (tailA != tailB)
return NULL;
int gap = abs(tailA - tailB);
struct ListNode* longList = headA;
struct ListNode* shortList = headB;
if (lenA < lenB)
{
longList = headB;
shortList = headA;
}
while (gap--)
{
longList = longList->next;
}
while (longList != shortList)
{
longList = longList->next;
shortList = shortList->next;
}
return longList;
}