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原创 houdini中使用vex旋转对象法线方向方法

matrix3 m = dihedral({0,1,0} ,@N);rotate (m, radians (chf ("rotate")),@N);//@orient = quaternion(m);

2021-06-01 23:03:09 4057

原创 在houdini中旋转某条曲线上多个点的法线方法(vop方法)

在houdini中旋转某条曲线上多个点的法线方法(vop方法)

2021-05-29 16:58:46 1110

空空如也

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