在 C/C++ 中,typedef
是一种用于定义新类型名称的关键字。它可以帮助简化代码,提高代码的可读性和可维护性。常见的 typedef
使用场景包括:
- 定义复杂类型的别名,比如结构体、枚举等;
- 简化复杂类型的书写;
- 提高代码的可移植性。
typedef
的语法格式为:
typedef type new_type_name;
其中,type
是已有的类型,new_type_name
是自定义的新类型名。
下面是一些实际的代码示例:
- 使用
typedef
定义结构体别名:
// 定义一个结构体
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
// 使用 typedef 定义结构体的别名
typedef struct student stu;
int main()
{
// 使用 stu 类型代替 struct student 类型
stu s;
strcpy(s.name, "Tom");
s.age = 18;
s.score = 90.5;
return 0;
}
- 使用
typedef
定义指针类型别名:
// 定义一个指向整型变量的指针类型
typedef int* int_ptr;
int main()
{
// 使用 int_ptr 类型代替 int* 类型
int_ptr p = new int(10);
cout << *p << endl;
delete p;
return 0;
}
- 使用
typedef
定义函数指针别名:
// 定义一个函数指针类型
typedef int (*FUNC_PTR)(int, int);
// 实现一个加法函数
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
// 使用FUNC_PTR类型代替int (*)(int, int)类型
FUNC_PTR ptr = add; // 将add函数的地址赋给函数指针
int result = (*ptr)(1, 2);
cout << result << endl;
return 0;
}
需要注意的是,在使用 typedef
定义类型别名时,为了保持代码的可读性,一些规范建议将新类型名写在类型名前面,即:
typedef type_t new_type_name_t;
这样可以更加清楚地表明新类型名称的含义。