【插入排序】

  1. 冒泡排序
  2. 选择排序
  3. 快速排序
  4. 希尔排序
  5. 归并排序
  6. 堆排序
  7. 计数排序
  8. 桶排序
  9. 基数排序

1. 算法思想

  • 插入排序的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序的数据,在已排序的序列中从后向前扫描,找到相应的位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序,因而在从后向前扫描的过程中,需要反复把已排序的元素逐步向后挪位,为最新的元素提供插入空间。
  • 插入排序是在一个已经有序的小序列的基础上,一次插入一个元素。
  • 当然,刚开始这个有序的小序列只有1个元素,就是第一个元素。比较是从有序序列的末尾开始,也就是想要插入的元素和已经有序的最大者开始比起,如果比它大则直接插入在其后面,否则一直往前找直到找到它该插入的位置。
  • 如果碰见一个和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是稳定的。

2. 算法步骤

  1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
  2. 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
  3. 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
  4. 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
  5. 将新元素插入到该位置后;
  6. 重复步骤2~5。

3. 代码实现(C++)

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void printVector(vector<int>& nums, int len, int i)
{
	cout << "step" << i << ": ";
	for (int num : nums)
	{
		cout << num << " ";
	}
	cout << endl;
}

void insertionSort(vector<int>& nums, int len)
{
	for (int i = 1; i < len; ++i)
	{
		if (nums[i] < nums[i - 1]) //若第i个元素小于第i-1个元素,移动有序表后插入
		{
			int j = i - 1;
			int x = nums[i]; //待排序元素

			while (j >= 0 && x < nums[j])   //要保证j>=0,因为nums[j]要合法
			{
				nums[j + 1] = nums[j];
				--j;  //元素后移
			}
			nums[j + 1] = x; //插入到正确位置
		}
		//若第i个元素大于i-1元素,直接插入

		printVector(nums, len, i); //打印每趟排序的结果
	}
}

int main()
{
	vector<int> nums = { 8,7,1,4,2,3,6,9,5 };
	int len = nums.size();
	insertionSort(nums, len);

	//system("pause"); //按任意键继续
	return 0;
}

4. 总结

平均时间复杂度: O(n * n)
最好情况: O(n)
最坏情况:O(n * n)
排序方式:原地排序
稳定性:稳定
空间复杂度: O(1)

5. 补充知识

  • 稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 仍然在 b 的前面,则为稳定排序;
  • 非稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 可能不在 b 的前面,则为非稳定排序。
  • 原地排序:原地排序就是指在排序过程中不申请多余的存储空间,只利用原来存储待排数据的存储空间进行比较和交换的数据排序;
  • 非原地排序:需要利用额外的数组来辅助排序。
  • 时间复杂度:一个算法执行所消耗的时间(次数,因为同一程序在不同系统的执行时间可能不同);
  • 空间复杂度:运行完一个算法所需的内存大小。
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