Java线程创建有几种方式?一种

 作为一名八股专业户,在以前我一直觉得Java创建线程有三种方式那就是

①继承Thread类;

②实现Runnable接口;

③实现Callable接口。

今天刷了一篇文章才知道了线程和线程体之间的区别.

例子

        比如说实现Runnable接口

        但是在启动线程得时候 如果我们直接 .run() 那么你输出一下线程名字会发现是main

        我们启动的时候必须通过 new Thread(对象).start(); 也只有这种方法才是真正意义上的创建了一条线程

        除了上面三种包括线程池创建线程的时候 最终也是使用Thread.start()去创建线程的

        至于上面说到的线程和线程体  ChartGpt的回答 很清晰

        

        线程是操作系统调度的最小执行单位,而线程体是线程实际要执行的代码逻辑。线程体是线程的属性,线程根据线程体中定义的代码逻辑来执行任务。 

    

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### 回答1: 在 Python 中创建线程有以下几种方式: 1. 使用 `threading` 模块: 使用这种方式需要创建一个 `Thread` 类的实例, 然后调用它的 `start()` 方法来启动新线程。 2. 使用 `_thread` 模块: 这种方式与使用 `threading` 模块类似, 也需要调用 `start_new_thread()` 函数来启动新线程。 3. 使用多进程: Python 中的 `multiprocessing` 模块可以轻松地创建新的进程。 4. 使用其他第三方库: 例如 `gevent` 和 `concurrent.futures` 等库也可以用来创建线程。 ### 回答2: 在Java中,创建线程有以下几种方式: 1. 继承Thread类:继承Thread类并重写其run方法,然后实例化该类的对象,调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:实现Runnable接口,并实现其run方法,然后创建Thread对象并将Runnable实例作为参数传递给Thread对象,最后调用start方法启动线程。示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程要执行的代码 } } // 创建并启动线程 MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); ``` 3. 使用Callable和Future:使用Callable接口代替Runnable接口,重写call方法,然后创建ExecutorService对象,通过submit方法提交Callable对象,最后得到Future对象并通过get方法获取结果。示例代码如下: ``` public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { // 线程要执行的代码 return result; } } // 创建线程池并提交Callable对象 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); MyCallable callable = new MyCallable(); Future<Integer> future = executor.submit(callable); // 获取线程结果 Integer result = future.get(); // 关闭线程池 executor.shutdown(); ``` 通过以上几种方式,可以灵活地创建和启动线程,并执行相应的任务。 ### 回答3: 创建线程方式有以下几种: 1. 使用继承Thread类:创建一个新的类,继承自Thread类,并重写run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后实例化这个新类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个新的类,实现Runnable接口,并实现其中的run()方法。然后实例化这个新类的对象,并将对象作为参数传递给Thread类的构造方法创建Thread对象。最后调用Thread对象的start()方法启动线程。 3. 使用Callable和Future接口:创建一个新的类,实现Callable接口,并实现其中的call()方法。然后利用ExecutorService线程池的submit()方法提交Callable对象,得到一个Future对象,通过Future对象的get()方法获取线程的返回值。 4. 使用线程池:通过ExecutorService线程池来管理线程创建和执行。可以使用ThreadPoolExecutor类来自定义线程池的大小和其他相关参数。 这些方式可以根据实际需求选择不同的方法来创建线程。使用继承Thread类或实现Runnable接口比较简单,适合简单的线程任务。使用Callable和Future接口可以获取线程的返回值。使用线程池可以有效管理线程创建和执行,提高系统资源的利用率。

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