老九学堂 学习C++ 第九天

9.1 复制构造函数

例:
自定义string类,以简化字符串的操作

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注:
如果不重载赋值运算符,对象str1的内容直接复制到新对象str2中,对于没有指针的简单类来说这足够了,但当我们拥有作为数据成员的指针时,逐字节的复制将会把指针从一个对象复制给另一个对象,而两个指针就会同时指向一个内存

解决方案:重载赋值运算符

在这里插入图片描述

注:

  1. 当重载赋值运算符时,务必确定将一个对象中的所有数据成员都复制到另一个对象中
  2. 如果包含多个数据成员,则每个成员都需要复制到目标对象中

另一个场景:同一个类的对象初始化另一个对象时。

String str2(str1);

解决方案:为类定义赋值 / 复制构造函数(即以对象为参数的构造函数)
//使用const关键字可以保证复制过程中不会改变被复制的对象:

String(const String & str);//复制构造 / 拷贝构造函数

注:在下面三种场景里面会调用复制的构造函数:

  1. 当类的对象被初始化为同一类的另一个对象时
  2. 当对象被作为参数传递给一个函数时
  3. 当函数返回一个对象时
//自定义的字符串包装类
class String
{
    public:
        String();
        String(char * str);
        String(const String & str);//复制构造 / 拷贝构造函数
        virtual ~String();

        //重载赋值运算符,将数组中每个元素都进行复制,而不是只复制数组指针
        const String & operator=(const String & str);
        friend ostream & operator << (ostream & out, const String & str);
    protected:

    private:
        int m_length;   //字符串的实际长度,不包括\0
        char * m_value;   //实际存储字符的字符数组

};
String::String(): m_length(0)
{
    //char * str = "";    //长度为0,但是实际的字符数组中会存在唯一的元素:\0
    this->m_value = new char[m_length + 1];
    this->m_value[0] = '\0';
}
ostream & operator << (ostream & out, const String & str)
{
    out << str.m_value << "\n";
    //out << "m_value的长度:" << strlen(str.m_value);
    printf("%p", str.m_value);
    return out;
}
String::String(char * str)
{
    //将传入的字符串str的值赋给当前对象中的m_value
    if(NULL == str){
        this->m_value = new char[1];
        this->m_value[0] = '\0';
        return;
    }
    m_length = strlen(str);//获得复制字符串的长度
    m_value = new char[m_length + 1];//为\0留出一个空间
    strcpy(m_value, str);
}

String::String(const String & str)//复制构造 / 拷贝构造函数
{
    m_length = strlen(str.m_value);
    m_value = new char[m_length + 1];
    strcpy(m_value, str.m_value);
}

//当重载赋值运算符,务必确定将一个对象中的所有数据都复制到另一个对象中(特别是有指针时)
//如果是包含多个成员,那么每个成员都需要复制到内存对象中 - 深复制
/* 如果一个成员拥有指针类型成员,那么大部分情况下,都需要使用深复制 - 才能将指针指向的内容复制一份出来,
                让原有的对象和新对象相互独立*/
//如果类的成员没有指针,那么一般使用浅复制
const String & String::operator=(const String & str)
{
    if(this == &str) return *this;
    delete[] m_value;   //首先要释放字符串的原始空间
    m_length = str.m_length;
    m_value = new char[m_length + 1];
    strcpy(m_value, str.m_value);
    return *this;
}

String::~String()
{
    //析构时,释放字符数组所指向的空间
    delete[] m_value;
}
void TestString()
{
    String str1("我是你爹");
    //String str2 = "sadwea";
    String str2(str1);
    cout << str1 << endl;
    cout << str2 << endl;

	cout << "对象之间的赋值" << endl;
    str2 = str1;
    cout << str1 << endl;
    cout << str2 << endl;
}

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自定义数组类:

//自定义的数组类
class Array
{
    public:
        Array(int length = 0);
        Array(const Array & arr);   //拷贝构造
        virtual ~Array();
        //int operator[](int index);  //获取元素(无法写入)
        const Array & operator=(const Array & arr);
        int & operator[](int index);
        friend ostream & operator<<(ostream & out, const Array & arr);
    private:
        int m_length;
        int * m_datas;
};
Array::Array(int length): m_length(length)
{
    if(m_length == 0){
        m_datas = NULL;
    }else{
        m_datas = new int[m_length];
    }
}
Array::Array(const Array & arr)
{
    if(arr.m_length == 0) return;
    m_length = arr.m_length;
    m_datas = new int[m_length];
    //1.使用循环组个元素赋值
    //2.memcpy
    memcpy(m_datas, arr.m_datas, m_length * sizeof(int));
}
const Array & Array ::operator=(const Array & arr)
{
    if(this == &arr) return *this;
    if(arr.m_length == 0) return *this;
    m_length = arr.m_length;
    m_datas = new int[m_length];
    //1.使用循环组个元素赋值
    //2.memcpy
    memcpy(m_datas, arr.m_datas, m_length * sizeof(int));
    return *this;
}
ostream & operator<<(ostream & out, const Array & arr)
{
    for(int i = 0; i < arr.m_length; i++)
    {
        out << arr.m_datas[i] << ",";
    }
    out << endl;
}
/*
//重载中括号运算符
int Array::operator[](int index)
{
    if(m_length == 0){
        cerr << "数组为空,访问失败!" << endl;
    }
    if(index < 0 || index >= m_length){
        cerr << "数组下标越界!" << endl;
    }
    return m_datas[index];
}*/
int & Array::operator[](int index)
{
    if(m_length == 0){
        cerr << "数组为空,访问失败!" << endl;
    }
    if(index < 0 || index >= m_length){
        cerr << "数组下标越界!" << endl;
    }
    return m_datas[index];
}

Array::~Array()
{
    delete[] m_datas;
}
//测试:
void TestArray()
{
    Array arr1(10);
    arr1[0] = 1234;
    cout << arr1 << endl;
}

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自定义容器类:

//使用了模板技术,模板技术一般用来做算法,比如重载100次某个类型的算法
//注:如果使用模板技术,那么类的声明和方法实现都要放在同一个头文件中
template<typename T>

class MyVector
{
    public:
        MyVector();
        MyVector(int len, T element); //填充len长度的元素element
        MyVector(const MyVector<T> & vec);  //复制构造
        virtual ~MyVector();

        template<typename T2>
        friend ostream & operator<<(ostream & out, const MyVector<T2> & vec);
        MyVector<T> & operator=(const MyVector<T> & vec);
        T & operator[](int index);  //获取元素
        void push_back(T element);  //将元素element添加到内部数组中
        /**
        T pop_back();   // 返回并删除最后一个元素
        void insert(int pos, T elemnt); //在pos位置处,插入元素element
        void clear();   //清空所有的元素 **/
    private:
        T * m_elements;//用来存放元素的数组
        int m_length;//所存放元素的实际个数
        int m_capacity;//当前元素数组的大小vec.m_elements
};

template<typename T>
MyVector<T>::MyVector(): m_capacity(16), m_length(0)
{
    this->m_elements = new T[m_capacity];
}
template<typename T>
MyVector<T>::MyVector(int len, T element): m_capacity(16)
{
    m_capacity = len + m_capacity;
    m_length = len;
    m_elements = new T[m_capacity];
    for(int i = 0; i < m_length; i++)
    {   //1.使用for循环复制
        //m_elements[i] = element;    //每次都会调用重载的赋值运算符
        //2.使用memcpy复制
        memcpy(&m_elements[i], &element, sizeof(T));
    }
}
template<typename T>
MyVector<T> & MyVector<T>::operator=(const MyVector<T> & vec)
{
    if(this = &vec) return *this;
    if(NULL != m_elements){
        delete[] m_elements;
        m_elements = NULL;
    }
    m_capacity = vec.m_length + vec.m_capacity;
    m_length = vec.m_length;
    m_elements = new T[vec.m_capacity];
    memcpy(m_elements, vec.m_elements, m_length * sizeof(T));
    return *this;
}
template<typename T>
void MyVector<T>::push_back(T element)
{
    //将元素element添加到内部数组的最后一个位置
    if(NULL == m_elements){
        m_capacity = 16;
        m_length = 0;
        m_elements = new T[m_capacity];
    }
    //判断当前数组的容量是否已满
    if(m_length == m_capacity){
        //如果满了,就扩容(当前容量* + 1)
        T * newElement = new T[m_capacity * 2 + 1];
        //把原来的元素拷贝到新空间
        memcpy(newElement, m_elements, m_length * sizeof(T));
        delete m_elements;  //释放空间
        m_elements = newElement;    //将元素数组指向修改为新空间
    }
    //m_elements[m_length++] = element;
    memcpy(&m_elements[m_length++], &element, sizeof(T));
}
template<typename T>
T & MyVector<T>::operator[](int index)
{
    return m_elements[index];
}
template<typename T2>
ostream & operator<<(ostream & out, const MyVector<T2> & vec)
{
    for(int i = 0; i < vec.m_length; i++)
    {
        out << vec.m_elements[i] << ",";
    }
    out << endl;
    return out;
}
//拷贝构造
template<typename T>
MyVector<T>::MyVector(const MyVector<T> & vec)
{
    m_capacity = vec.m_capacity;
    m_length = vec.m_length;
    m_elements = new T[m_capacity];
    memcpy(m_elements, vec.m_elements, m_length * sizeof(T));
}
template<typename T>
MyVector<T>::~MyVector()
{
    delete[] m_elements;
}
//测试:
void TestVector()
{
    MyVector<int> vec1;  //默认构造
    MyVector<double> vec2(10, 99.9);
    cout << "vec1" << vec1 << endl;
    cout << "vec2" << vec2 << endl;
    MyVector<String> vec3(5, String("add"));
    vec3.push_back("123");
    cout << "vec3" << vec3 << endl;
}

9.2 类型的自动转换和强制转换

在C++中存在隐式类型转换语法(自动类型转换)

int a = 12;
a = 22.2 + a;

C++还提供了显式类型转换语法(强制转换)

类型名(变量)
int num = int(88.5);

C语言采用的语法格式
int num = (int)88.5;

注:

  1. 不管是自定类型转换还是强制类型转换,前提是编译器必须知道如何转换
    ① 将浮点型数据赋值给整型变量时,舍弃小数部分
    ② 将整型数据赋值给浮点型变量时,数值不变,但是以指数形式存储
    ③ 将double型数据赋值给float变量时,注意数值范围溢出
    ④ 字符型数据可以赋值给咱整型变量,此时存入的是字符的ASCLL码
    等等…
9.2.1 自定义类型之间的转换

C++允许我们自定义类型转换规则:我们可以将其它类型转换为当前类类型,也可以将当前类类型转换为其它类型,这种自定义的类型转换规则只能以类的成员函数的形式出现

转换构造:将其他类型转换为当前类型时调用

class Rectange
{
    public:
        Rectange();
        Rectange(float width, float height);     //带参构造
        Rectange(const Rectange & rect);    //拷贝构造
        Rectange(float width);          //转换构造(将其它类型转换为当前类型时使用
        void diaplay(){
            cout << "width:" << width << endl;
            cout << "height:" << height <<endl;
        }
        /*
        //将几个构造混合在一起的写法:
        Rectange(float width = 0, float height = 0): width(width), height(height)
        {
            
        }
        */
        virtual ~Rectange();
    private:
        float width;
        float height;
};
9.2.2当前类型转换为其他类型

类型转化函数:
类型转换函数的作用就是将当前类类型转换为其它类型;它只能以成员函数的形式出现(直接在.h文件中书写),也就是只能出现在类中。

//类型转换函数的语法格式:
operator type()
{
	return data;
}

特点:

  1. 类型转换函数看起来没有返回值类型,其实是隐式地指明了返回值类型
  2. 类型转换函数也没有参数,因为要将当前类的对象转换为其它类型(实际上编译器会把当前对象的地址赋值给this指针,这样在函数体内就可以操作当前对象了)
operator float() const{//将矩形转换成float类型
    return width;
}
operator Circle() const{//将矩形转换成Circle类型
	return Circle(width / 2);
}

注:

  1. type可以是内置类型,类类型以及由typedef定义的数据别名,任何作为函数返回类型都是被支持的(不允许转换为数组或函数类型,可以转换为指针或引用类型)
  2. 类型转换函数一般不会更改被转换的对象,所以通常被定义为const
  3. 类型转换函数可以被继承,可以是虚函数
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