1. STL初识
STL基本概念:
1.STL从广义上分为容器、算法、迭代器
2.容器和算法之间通过迭代器进行了无缝连接
3.STL几乎所有的代码都采用了模板或者模板函数
STL的六大组件:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
1.容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等用来存放数据
2.算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
3.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
6.空间适配器:负责空间的配置与管理
STL容器:
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来,常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合等等。
容器分为序列式容器和关联式容器:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法(Algorithms):
算法分为质变算法和非质变算法:
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、替换、删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、寻找极值等
迭代器:
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器内部表示方式,每个容器都有自己专属的迭代器
种类:
常用的有双向和随机访问迭代器
1.1 vector容器
vector的功能:vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通函数的区别:数组是静态空间,而vector可以动态扩展。所谓动态扩展并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝到新空间,释放原空间
注:vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
1.1.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>//算法头文件
using namespace std;
void Print(int val) {
cout << val << endl;
}
int main() {
//创建了一个vector容器-数组
vector<int>vec;
//向容器中插入数据
vec.push_back(10);
vec.push_back(20);
vec.push_back(30);
vec.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
/*vector<int>::iterator itBegin = vec.begin();//起始迭代器,指向容器中第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = vec.end();//结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历方式
while (itBegin != itEnd) {
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}*/
//第二种遍历方法:
/*for (vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}*/
//第三种遍历方式:利用STL提供的遍历算法
for_each(vec.begin(), vec.end(), Print);
}
vector存放自定义数据类型:
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
void test1() {
vector<Person>vec;
Person p1("张三", 2);
Person p2("李四", 3);
vec.push_back(p1);
vec.push_back(p2);
for (vector<Person>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
//cout << "姓名:" << (*it).m_name << "年龄:" << (*it).m_age << endl;//第一种方法
cout << "姓名:" << it->m_name << "年龄:" << it->m_age << endl;
}
}
//存放自定义数据类型指针
void test2() {
vector<Person*>vec;
Person p1("张三", 2);
Person p2("李四", 3);
vec.push_back(&p1);
vec.push_back(&p2);
//遍历容器
for (vector<Person*>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it)->m_name << "年龄:" << (*it)->m_age << endl;
}
}
int main() {
test1();
cout << "---------------" << endl;
test2();
}
1.1.2 vector构造函数
函数原型:
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); //将[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身
vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数
void PrintV(vector<int>&v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << ' ';
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int>v1;//默认构造
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
PrintV(v1);
//通过区间的方式进行构造
vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
PrintV(v2);
//n个elem方式构造
vector<int>v3(10, 100);
PrintV(v3);
//拷贝构造
vector<int>v4(v3);
PrintV(v4);
}
1.1.3 vector赋值操作
功能描述:给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector& vec);//重载等号操作符
assign(beg, end);//将beg,end区间中的数据拷贝赋值给本身
assidn(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身
void PrintV(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
PrintV(v1);
//赋值 operator=
vector<int>v2;
v2 = v1;
PrintV(v2);
//assign方式赋值:
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
PrintV(v3);
//n个elem方式赋值
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
PrintV(v4);
}
1.1.4 vector容量和大小
功能描述:对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
empty();//判断容器是否为空(空true)
capacity();//容器的容量
size();//返回容器中元素的个数
resize(int, num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则可以默认值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
void PrintV(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
PrintV(v1);
if (v1.empty())cout << "v1为空" << endl;
else {
cout << "v1的容量为:" << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小为:" << v1.size() << endl;
}
v1.resize(15, 5);//重新指定大小
PrintV(v1);
v1.resize(5);
PrintV(v1);
}
1.1.5 vector插入和删除
函数原型:
push_back(ele);//尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele);//迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele)//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos)//删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
clear();//删除容器中所有的元素
void PrintV(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
v1.push_back(i);
}
PrintV(v1);
v1.pop_back();//尾删
PrintV(v1);
v1.insert(v1.begin(), 100);//插入,第一个参数是迭代器
PrintV(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 20);
PrintV(v1);
v1.erase(v1.begin());
PrintV(v1);
v1.erase(v1.begin() + 2); //删除 参数是迭代器
PrintV(v1);
v1.erase(v1.begin(), v1.end() - 4);
PrintV(v1);
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
PrintV(v1);
}
1.1.6 vector数据存取
函数原型:
at(int index);//返回缩印index所指的数据
operator[];//返回缩印index所指的数据
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
int main() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
v1.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {//用[]方式访问数组中的元素
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << v1[3] << endl;
cout << v1.at(2) << endl;
cout << "第一个元素:" << v1.front() << endl;
cout << "最后一个元素:" << v1.back() << endl;
}
1.1.7 vector互换容器
函数原型:cppswap(vec);//将vec与本身的元素互换
void PrintV(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test() {
//实际用途:巧用swap可以收缩内存空间
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小:" << v.size() << endl;
v.resize(3);
vector<int>(v).swap(v);//vector<int>(v)相当于是一个匿名对象,利用v创建了一个新的对象
//用v初始化其大小和容量,这里容量个大小都初始化为3,执行完之后会被系统回收
//.swap(v)做了一个容器的交换
cout << "v的容量和大小为;" << v.capacity() << '\t' << v.size() << endl;
}
int main() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
v1.push_back(i);
}
PrintV(v1);
vector<int>v2;
for (int i = 10; i > 0; i--) {
v2.push_back(i);
}
PrintV(v2);
v1.swap(v2);//交换
PrintV(v1);
PrintV(v2);
test();
}
1.1.8 vector预留空间
功能描述:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数(如果数据较大,可以提前利用reserve预留空间)
函数原型:reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
int main() {
int num = 0;//容量扩展的次数
int* p = NULL;
vector<int>v;
v.reserve(100000);//利用reserve预留空间
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << num << endl;//如果不提前预留空间,将扩展30次容量
}
1.2 string容器
string 和 char*的区别:
char* 是一个指针
string本质是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型容器
特点:
1.string类内部封装了很多成员方法,如find、copy、delete等等
2.string管理char*所分配的内存,不用担心赋值越界和取值越界等,由内部进行负责
1.2.1 string构造函数
函数原型:
string();//创建一个空的字符串
string(const char* s);//使用字符串s初始化
string(const string& str);//使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n, char c);//使用n个字符c初始化
int main() {
string s1;//默认构造
const char* s= "hello world";
string s2(s);
cout << s2 << endl;
string s3(s2);
cout << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << s4 << endl;
}
1.2.2 string赋值操作
函数原型:
string& operator=(const char* s);//char*类型字符串赋值给当前字符串
string& operator=(const string& s);//把字符串赋值给当前的字符串
string& operator=(char c);//把字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char* s);//把字符串s赋值给当前的字符串
string& assign(const char* s, int n);//把字符串s的前n个字符赋值给当前的字符串
string& assign(const string& s);//把字符串s赋值给当前字符串
string& assign(int n, char c);//用n个字符c赋给当前字符串
int main() {
string str1;
str1.assign("hello");
cout << str1 << endl;
string str2;
str2.assign("hello world", 5);
cout << str2 << endl;
str2.assign(5, 'w');
cout << str2 << endl;
}
1.2.3 string字符串拼接
函数原型:
string& operator+=(const char* str);//重载+=操作符
string& operator+=(const char c);
string& operator+=(const string& str);
string& append(const char* s);//把字符串s链接到当前字符串结尾
string& append(const char* s, int n);/把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string& s);
string& append(const string& s, int pos, int n);
//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
int main() {
string str1 = " hello";
str1 += " world";
cout << str1 << endl;
string str2 = "!!";
str1 += str2;
cout << str1 << endl;
string str3 = "I";
str3.append(" LOVE");
cout << str3 << endl;
str3.append(" YOU and", 4);
cout << str3 << endl;
str3.append(str2);
cout << str3 << endl;
str3.append(str1, 7, 5);
cout << str3 << endl;
}
1.2.4 string查找和替换
函数原型:
int find(const string& str, int pos = 0) const;//查找str第一次出现位置,从pos开始
int find(const char* s, int pos = 0) const;//查找s第一次出现位置,从pos开始
int find(const char* s, int pos, int n) const;//从pos位置查找s的前n个字符第一次出现的位置
int find(const char c, int pos = 0) const;//查找字符c第一次出现的位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const;//查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const;//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const;//从pos查找s的前n个字符最后一次出现的位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const;//查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str);//替换从pos开始n个字符为str
string& replace(int pos, int n, const char* s);//替换从pos开始的n个字符为字符串
注:find和rfind的区别:find从左往右查找,rfind从右往左查找
int main() {
string str1 = "abcdefgde";
//find有一个返回值,返回被找到的字符串的下标(没找到就返回-1),这里用pos接收
int pos = str1.find("de");//默认从0开始查找,
if (pos == -1)cout << "未找到字符串" << endl;
else cout << "找到的字符串的位置:" << pos << endl;
//find和rfind的区别:find从左往右查找,rfind从右往左查找
pos = str1.rfind("de");
if (pos == -1)cout << "未找到字符串" << endl;
else cout << "找到的字符串的位置:" << pos << endl;
//替换
string str2 = "abcdefg";
//从1号位置开始,3个字符替换为“1111”
str2.replace(1, 3, "1111");
cout << str2 << endl;
}
1.2.5 string字符比较
比较方式:字符串比较是按照字符的ASCII码码进行比较,相等返回0,> 返回 1,< 返回 -1
函数原型:
int compare(const string& s) const;//与字符串s比较
int compare(const char* s) const;
string str1 = "hello";
string str2 = "hello";
if (str1.compare(str2) == 0) cout << "str1与str2相等" << endl;
else if(str1.compare(str2) > 0) cout << "str1大于str2" << endl;
else cout << "str1小于str2" << endl;
1.2.6 string字符存取
string中单个字符存取方式有两种:
char& operator[](int n);//通过[]方式存取
char& at(int n);//通过at方式存取
string str = "hello";
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
cout << str.at(i) << " ";
}
str[0] = 'p';//修改
str.at(1) = 'x';
1.2.7 string插入和删除
函数原型:
string& insert(int pos, const char* s);//插入
string& insert(int pos, const string& str);//插入字符串
string& insert(int pos, int n,char c);//在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos);//删除从pos开始的n个字符
int main() {
string str = "hello";
//插入
str.insert(1, "111");
cout << str << endl;
str.insert(1, 4, 's');
cout << str << endl;
//删除
str.erase(1, 3);
cout << str << endl;
}
1.2.8 string子串获取
函数原型:
string substr(int pos = 0, int n = npos)const;//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
string str = "hello world";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << subStr << endl;
1.3 deque容器
功能:双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
1.vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大效率越低
2.deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快
3.vector访问元素的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque容器内部结构图:
deque容器内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据;中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的空间
注:deque容器的迭代器也是支持随机访问的
1.3.1 deque构造函数
功能:deque容器构造
函数原型:
deque<T>deqT; //默认构造形式
deque(beg, end);//构造函数将(beg, end)区间中的元素拷贝给本身
deque(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身
deque(const deque& deq);//拷贝构造函数
void printDeque(const deque<int>& de)//只读
{//加上const之后,迭代器iterator必须变成const_iterator
for (deque<int>::const_iterator it = de.begin(); it != de.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
deque<int>de;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
de.push_back(i);
}
printDeque(de);
deque<int>de2(de.begin(), de.end());
printDeque(de2);
deque<int>de3(10, 5);
printDeque(de3);
return 0;
}
1.3.2 deque赋值操作
函数原型:
deque&operator=(const deque& deq);//重载等号操作符
assign(beg, end);//将每个(beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身
1.3.3 deque大小操作
功能:对deque容器的大小进行操作
函数原型:
deque.empty();//判空
deque.size();//返回容器中元素的个数
deque.resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque.resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
注:deque没有容量的概念
1.3.4 deque插入和删除
两端插入操作:
push_back(elem);//尾插
push_front(elem);//头插
pop_back();//尾删
pop_front();//删除第一个数据
指定位置操作
insert(pos, elem);//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, n, elem);//在pos位置插入一个elem数据,无返回值
insert(pos, beg, end);//在pos位置插入[beg, end]区间的数据,无返回值
clear();//清空所有数据
erase(beg, end);//删除[beg, end]区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
void printDeque(const deque<int>& de)//只读
{
for (deque<int>::const_iterator it = de.begin(); it != de.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test() {
deque<int>d1;
d1.push_back(1);
d1.push_back(2);
d1.insert(d1.begin(), 5);
d1.insert(d1.begin(),2, 6);
printDeque(d1);
deque<int>d2;
d2.push_back(10);
d2.push_back(20);
d2.push_back(30);
d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());//按区间插入,此处为头部插入
printDeque(d1);
}
void test1() {
//删除
deque<int>d3;
d3.push_back(1);
d3.push_back(2);
d3.push_back(3);
deque<int>::iterator it = d3.begin();
it++;
d3.erase(it);
printDeque(d3);
//按区间删除:
//d3.erase(d3.begin(), d3.end());
d3.clear();//清空
printDeque(d3);
}
int main()
{
deque<int>deq;
deq.push_back(10);//尾插
deq.push_back(20);
deq.push_front(30);//头插
printDeque(deq);
deq.pop_back();//尾删
deq.pop_front();//头删
printDeque(deq);
cout << "test:" << endl;
test();
cout << "test1:" << endl;
test1();
return 0;
}
1.3.5 deque数据存取
函数原型:
at(int, index);//返回索引为index所指的数据
operator[];//返回索引index所指的数据
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
int main()
{
deque<int>deq;
deq.push_back(10);//尾插
deq.push_back(20);
deq.push_front(30);//头插
for (int i = 0; i < deq.size(); i++) {
cout << deq[i] << " ";
//cout << deq.at(i) << endl;
}
cout << "第一个元素:" << deq.front() << endl;
cout << "最后一个元素:" << deq.back() << endl;
return 0;
}
1.3.6 deque排序
int main()
{
deque<int>deq;
deq.push_back(1);//尾插
deq.push_back(2);
deq.push_back(3);
deq.push_front(4);//头插
deq.push_front(6);
deq.push_front(5);
sort(deq.begin(), deq.end());//默认是从小到大
for (deque<int>::const_iterator it = de.begin(); it != de.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
注:对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
案例:5名选手ABCDE,10个人评委为每一位选手打分,去除最高分和最低分,取平均分
#include <iostream>
#include <deque>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
//5名选手ABCDE,10个人评委为每一位选手打分,去除最高分和最低分,取平均分
class Person {
public:
Person(string name, int score) {
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name;//姓名
int m_Score;//平均分
};
void creatPerson(vector<Person>& v) {
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++) {
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
v.push_back(p);//将创建的person对象放入到容器中
}
}
void setScore(vector<Person>& v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//将评委的分数放入deque容器中
deque<int>deq;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int score = rand() % 41 + 60;
deq.push_back(score);
}
cout << "选手:" << it->m_Name << " 打分:" << endl;
for (deque<int>::iterator dit = deq.begin(); dit != deq.end(); dit++) {
cout << *dit << " ";
}
cout << endl;
sort(deq.begin(), deq.end());//排序
deq.pop_back();
deq.pop_front();
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = deq.begin(); dit != deq.end(); dit++) {
sum += *dit;//总分
}
(*it).m_Score = sum / deq.size();
}
}
void printScore(vector<Person>& v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "选手:" << it->m_Name << "总分:" << it->m_Score << endl;
}
}
int main()
{
//随机数种子:
srand((unsigned int)time(NULL));
//1.创建5名选手
vector<Person>v;
creatPerson(v);
//2.打分
setScore(v);
//3.输出最后得分
printScore(v);
return 0;
}
1.4 stack容器
stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口
栈中进入数据称为入栈;栈中弹出数据称为出栈
注:栈中只有栈顶元素才能被外界访问,因此栈是不允许遍历的;栈可以判断容器是否为空,可以返回元素个数(在入栈的时候就可以统计进入元素个数)
stack常用接口
构造函数:
stack<T> stk;//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack& stk);//拷贝构造
赋值操作:
stack& operator=(const stack& stk);//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);//向栈顶添加元素
pop();//从栈顶移除第一个元素
top();//返回栈顶元素
大小操作:
empty();//判空
size();//返回栈的大小
void test() {
//特点:符合先进后出数据结构
stack<int>s;
//入栈
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
s.push(4);
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈
while (!s.empty()) {
//查看栈顶
cout << "栈顶:" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
}
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}
int main() {
test();
return 0;
}
1.5 queue容器
queue(又叫队列容器)是一种先进先出的数据结构,有两个出口
注
1.队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
2.队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许遍历
3.队列中进数据成为入队
4.队列中出数据成为出队
queue常用接口
构造函数:
queue<T> que;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue& que);//拷贝构造
赋值操作:
queue& operator=(const queue& que);//重载等号操作符
数据存取:
push(elem);//向队尾添加元素
pop();//从队头移除第一个元素
back();//返回最后一个元素
front();//返回第一个
大小操作:
empty();//判空
size();//返回队列的大小
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
int main() {
queue<Person>q;
Person p1("张三", 1);
Person p2("李四", 2);
Person p3("王五", 3);
Person p4("麻子", 4);
//入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
//只要队列不为空,查看队头队尾
while (!q.empty()) {
cout << "队头姓名:" << q.front().m_name << "年龄:" << q.front().m_age << endl;
cout << "队尾姓名:" << q.back().m_name << "年龄:" << q.back().m_age << endl;
//出队
q.pop();
}
cout << "队列大小" << q.size() << endl;
}
1.6 list容器
功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针实现的
链表组成:链表由一系列结点组成;结点:由存储数据元素的数据域和存储下一个结点地址的指针域组成
注:STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
1.采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
2.链表执行插入和删除操作十分方便,不需要移动大量元素
list的缺点:链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质:插入和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
1.6.1 list构造函数
功能创建list容器
函数原型:
list<T>list;//list采用模板类实现对象的默认构造形式
list(beg, end);//构造函数将[beg, end]区间中的元素拷贝给本身
list(n, elem);
list(const list& list);
void PrintList(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
list<int>L;
L.push_back(1);
L.push_back(2);
L.push_back(3);
L.push_back(4);
PrintList(L);//遍历
list<int>L1(L.begin(), L.end());//区间方式构造
PrintList(L1);
list<int>L2(L);//拷贝构造
PrintList(L2);
list<int>L3(10, 10);//n个elem
PrintList(L3);
return 0;
}
1.6.2 list赋值和交换
函数原型:
assign(beg, end);//将beg,end区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身
list& operator=(const list& list);//重载等号操作符
swap(list);//将list与本身的元素互换
list<int>L1;
L1.push_back(1);
L1.push_back(2);
L1.push_back(3);
L1.push_back(4);
list<int>L2;
//L2 = L1;//等号赋值
//L2.assign(L1.begin(), L1.end());//区间赋值
L2.assign(10, 5);
L1.swap(L2);//两个容器的数据交换
1.6.3 list大小操作
函数原型:
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判空
resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
1.6.4 list插入和删除
函数原型:
push_back(elem);//尾插
pop_back();//尾删
push_front(elem);//头插
pop_front();//头删
insert(pos, elem);//在pos位置插入elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, n, elem);//在pos位置插入n个elem,无返回值
insert(pos, beg,end);//在pos位置插入[beg,end]区间的数据,无返回值
clear();//移除所有数据
erase(beg, end);//删除[beg, end]区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素
list<int>L1;
L1.push_back(1);
L1.push_back(2);//尾插
L1.push_back(3);
L1.push_front(4);//头插
L1.push_front(5);
L1.push_front(6);
L1.pop_back();//尾删
L1.pop_front();//头删
//在第一个后面插入元素
L1.insert(++L1.begin(), 1000);
L1.insert(++L1.begin(), 1000);
L1.insert(++L1.begin(), 1000);
L1.insert(++L1.begin(), 2000);
L1.erase(L1.begin());//删除
L1.remove(1000);//删除所有的1000元素
L1.clear();//清空
1.6.5 list数据存取
函数原型:
front();//返回第一个元素
back();//返回最后一个元素
注:
- 不可以用中括号访问list容器中的个元素
- 不可以用at访问list中的元素
原因是list本质是链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器也不支持随机访问
1.6.6 list反转和排序
函数原型 :
reverse();//反转
sort();//排序
void PrintList(const list<int>& l) {
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
bool myCompare(int v1, int v2)
{
//降序,就让第一个数大于第二个数
return v1 > v2;
}
int main()
{
list<int>L1;
L1.push_back(1);
L1.push_back(9);//尾插
L1.push_back(6);
L1.push_back(2);
L1.push_back(7);
L1.reverse();//反转
PrintList(L1);
//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
//不支持随机访问迭代器的容器,内部都会提供对应的一些算法
L1.sort();//默认排序规则从小到大
PrintList(L1);
L1.sort(myCompare);
PrintList(L1);
return 0;
}
1.6.7 list排序案例
描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名,年龄,身高;
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同,按照身高进行降序
class Person {
public:
Person(string name, int age, int height) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
this->m_Height = height;
}
string m_Name;//姓名
int m_Age;//年龄
int m_Height;//身高
};
void PrintList(const list<Person>& L) {
for (list<Person>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名:" << it->m_Name << " ";
cout << "年龄:" << it->m_Age << " ";
cout << "身高:" << it->m_Height << endl;
}
}
bool comparePerson(Person& p1, Person& p2) {
//按照年龄升序
if (p1.m_Age == p2.m_Age)
//年龄相同,按照身高降序
return p1.m_Height > p2.m_Height;
else
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
int main()
{
list<Person>L;
Person p1("张三", 35, 175);
Person p2("李四", 45, 180);
Person p3("王五", 40, 170);
Person p4("麻子", 25, 190);
Person p5("赵六", 35, 160);
Person p6("孙七", 35, 200);
//插入数据
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
PrintList(L);
//排序:
cout << "--------------排序后:---------------" << endl;
L.sort(comparePerson);
PrintList(L);
}
1.7 set / multiset 容器
set容器:所有元素都会在插入时自动被排序
本质:set / multiset 属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set和multiset 区别:set不允许容器中有重复的元素,而multiset允许
1.7.1 set构造和赋值
函数原型:
set<T>st;//默认构造
set(const set& st);//拷贝构造
//赋值
set& operator=(const set& st);//重载等号操作符
1.7.2 set大小和交换
函数原型:
size();//返回容器中元素数目
empty();//判空
swap(st);//交换两个集合容器,
注:set容器不能重新指定大小
1.7.3 set插入和删除
函数原型:
insert(elem);//插入
clear();//清除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end);//删除区间[beg, end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器
erase(elem);//删除容器中值为elem的元素
set<int>st;
st.insert(1);
st.insert(3);
st.insert(4);
st.insert(2);
cout << "st的大小:" << st.size() << endl;
//删除
st.erase(st.begin());
st.erase(2);
printSet(st);
//清空
//st.erase(st.begin(), st.end());
st.clear();
1.7.4 set查找和统计
函数原型:
find(key);//查找key是否存在,若存在返回该元素的迭代器,若不存在返回set.end();
count(key);//统计key的元素个数
set<int>st;
st.insert(1);
st.insert(3);
st.insert(4);
st.insert(2);
set<int>::iterator pos = st.find(3);
if (pos != st.end()) {
cout << "找到元素:" << *pos << endl;
}
else {
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计3的个数,,对于set而言,统计结果要么是0要么是1
cout << "元素3的个数:" << st.count(3) << endl;
1.7.5 set和multiset区别
区别:
1.set不可以插入重复的数据,而multiset可以
2.set插入数据的同时会返回插入的结果,表示插入成功
3.multiset不会检测数据,因此可以插入重复的数据
set<int>st;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = st.insert(1);
if (ret.second) {
cout << "第一次插入成功" << endl;
}
else {
cout << "第一次插入失败" << endl;
}
ret = st.insert(1);//失败
if (ret.second) {
cout << "第二次插入成功" << endl;
}
else {
cout << "第二次插入失败" << endl;
}
multiset<int>m;//允许插入重复的值
m.insert(1);
m.insert(1);
m.insert(1);
for (multiset<int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
1.7.6 pair对组创建
1.pair是将2个数据组合成一组数据,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存,或者当一个函数需要返回2个数据的时候,也可以选择pair
2.pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量first和second,分别存储两个数据, 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。
功能:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式
pair<type, type> p (value1, value2);
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
pair<string, int> p("张三", 20);//第一种方式
cout << "姓名:" << p.first << " 年龄:" << p.second << endl;
//第二种方式
pair<string, int> p1 = make_pair("李四", 10);
cout << "姓名:" << p1.first << " 年龄:" << p1.second << endl;
1.7.7 set排序
利用仿函数,可以改变排序规则
class Mycompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) const {//仿函数
return v1 > v2;
}
};
int main()
{
set<int>st;
st.insert(1);
st.insert(3);
st.insert(4);
st.insert(2);
//默认排序 - 从小到大
for (set<int>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//从大到小
set<int, Mycompare>st2;
st2.insert(1);
st2.insert(3);
st2.insert(4);
st2.insert(2);
for (set<int, Mycompare>::iterator it = st2.begin(); it != st2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
}
set存放自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
class comparePreson {
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) const{
return p1.m_age < p2.m_age;
}
};
int main()
{
//自定义的数据类型 必须要指定排序规则
Person p1("张三", 43);
Person p2("李四", 56);
Person p3("王五", 45);
Person p4("赵六", 98);
set<Person, comparePreson>st;
st.insert(p1);
st.insert(p2);
st.insert(p3);
st.insert(p4);
for (set<Person, comparePreson>::iterator it = st.begin(); it != st.end(); it++) {
cout << "姓名:" << it->m_name << " 年龄:" << it->m_age << endl;
}
}
1.8 map / multimap容器
map概念:
1.map中所有元素都是pair
2.pair中第一个元素为key(键值), 起到索引作用,第二个元素为value(实值)
3.所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现的
优点:可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:map不允许容器中有重复key值元素,而multimap允许
1.8 map构造和赋值
函数原型:
//构造:
map<T1, T2>mp;//map默认构造函数
map(const map& map);//拷贝构造函数
//赋值
map& operator=(const map& map);//重载等号操作符
void printSet(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
map<int, int>m;//按照key值排序
//插入数据时要使用对组
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(4, 20));
m.insert(pair<int, int>(2, 30));
m.insert(pair<int, int>(3, 40));
printSet(m);
}
1.8.1 map大小和交换
函数原型:
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判空
swap(mp);//交换两个容器
1.8.2map插入和删除
函数原型:
insert(elem);
clear();
erase(pos)//删除pos迭代器所知的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end);//删除区间[beg, end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器
erase(key);//删除容器中值为key的元素
void printSet(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
map<int, int>m;//按照key值排序
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));//第三种]
//[]不建议插入时使用,用法:可以利用key访问到已经创建好的value
m[4] = 40;//第四种插入方法
//cout << m[5] << endl;//第五个值没有,编译器会创建这个key个值,value为0
cout << m[1] << endl;
printSet(m);
//删除,按照key值删除,不会按照value值删除
m.erase(m.begin());
m.erase(3);
m.clear();
}
1.8.3 map查找和统计
函数原型:
find(key);//查找key是否存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
count(key);//统计key的元素个数
map<int, int>m;//按照key值排序
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(3, 30));
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end()) {
cout << "查找到元素ky = " << pos->first << " value = " << pos->second << endl;
}
else {
cout << "没有查找到该元素" << endl;
}
//map不允许插入重复的key元素,count统计只有0或1
//multimap可以大于1
cout << m.count(3) << endl;
1.8.4 map排序
利用仿函数可以改变排序规则
class compareMap {
public:
//bool operator()(int v1, int v2)const
bool operator()(const int& v1, const int& v2)const {
return v1 > v2;//从大到小排序
}
};
void printSet(map<int, int, compareMap>& m)
{
for (map<int, int, compareMap>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
map<int, int, compareMap>m;//按照key值排序
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(5, 50));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(3, 30));
printSet(m);
}
注:对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,跟set容器类似
1.8.5 案例 - 员工分组
描述:
有10个员工(ABCDEFGHIJ),需要为员工分配部门;员工信息:姓名和工资;部门:策划、美术和研发;要求随机给10名员工分配部门和工资;通过multimap进行插入,key(部门编号)value(员工);分部门的显示员工信息
实现步骤:
- 创建10名员工,放入vector中;
- 遍历vector容器,取出员工进行随机分组
- 分组后,将部门编号作为key,具体员工作为value,放入multimap容器中
- 分部门显示信息
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <ctime>
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
using namespace std;
class Worker {
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void creatWorker(vector<Worker>& v) {
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name = nameSeed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000;//10000-19999
//将员工放入到容器中
v.push_back(worker);
}
}
//员工分组
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>& m) {
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3;//0 1 2
//将员工插入到分组中
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerGroup(multimap<int, Worker>& m) {
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA);
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << " 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "美术部门:" << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << " 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "研发部门:" << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << " 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
//创建员工
vector<Worker>vWorker;
creatWorker(vWorker);
//员工分组
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
//分组显示员工
showWorkerGroup(mWorker);
}
2. STL - 函数对象
2.1 函数对象:
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的() 时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
函数对象使用
特点:
1.函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
2.函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
3.函数对象可以作为参数传递
//1.函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
class Myadd {
public:
int operator()(int v1, int v2) {
return v1 + v2;
}
};
//2.函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class Myprint {
public:
Myprint() {
this->count = 0;
}
void operator()(string test) {
cout << test << endl;
count++;
}
int count;//内部自己的状态
};
//3.函数对象可以作为参数传递
void doPrint(Myprint& mp, string test) {
mp(test);
}
int main() {
Myadd add;
cout << add(10, 20) << endl;
Myprint print;
print("hello world!");
print("hello world!");
cout << "Myprint调用的次数:" << print.count << endl;
//函数对象可以作为参数传递
doPrint(print, "hello world!");
}
3. 谓词
谓词概念:
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受二个参数,那么叫做二元谓词
3.1 一元谓词
class GreaterFive {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test1() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//查找容器中大于5的数字
//GreaterFive() 是匿名函数对象
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());//按条件方式查找想要的结果
if (it == v.end()) {
cout << "未找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到大于5的数字为:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test1();
}
3.2 二元谓词
class Compare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {//传入两个参数
return v1 > v2;
}
};
int main() {
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(50);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
sort(v.begin(), v.end(), Compare());//排序,默认从小到大,此例设为降序
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
}
4. 内建函数对象
STL内部提供了一些仿函数;
分类:
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所残剩的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include <functional>
4.1 算术仿函数
功能描述:实现四则运算;其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T> //加
template<class T> T minus<T> //减
template<class T> T multiplies<T> //乘
template<class T> T divides<T> //除
template<class T> T modulus<T> //取模
template<class T> T negate<T> //取反仿函数
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
//一元取反仿函数
void test1() {
negate<int>n;
cout << n(50) << endl;
}
//二元仿函数 - 加
void test2() {
plus<int>p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test1();
test2();
return 0;
}
4.2 关系仿函数
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T> //等
template<class T> bool not_equal_to<T> //不等
template<class T> bool greater<T> //大于(常用)
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T> //小于
template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
int main() {
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
//降序,使用内建函数对象greater<int>
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
}
4.3 逻辑仿函数
仿函数原型:
template<class T> bool logical_and<T> //与
template<class T> bool logical_or<T> //或
template<class T> bool logical_not<T> //非
int main() {
vector<bool>v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//利用逻辑非,将容器v搬运到容器v2中,并取反
vector<bool>v2;
v2.resize(v.size());//给v2容器开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());// 将容器v搬运到容器v2中
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
}
5. STL - 常用算法
概述:
- 算法主要由头文件
<algorithm> <functional> <numeric>
组成 <algorithm>
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等<numeric>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数<functional>
定义了一些模板类,用以声明函数对象
5.1 STL - 常用遍历算法
算法:
for_each //遍历容器
transform //搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each
函数原型:
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
遍历容器元素;
beg开始迭代器,end结束迭代器,_func函数或者函数对象
//普通函数
void Print(int val) {
cout << val << " ";
}
//仿函数
class Print01 {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
int main() {
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(5);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
for_each(v.begin(), v.end(), Print);
for_each(v.begin(), v.end(), Print01());
}
5.1.2 transfrom
函数原型
transfrom(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
beg1 源容器开始迭代器, end1源容器结束迭代器
beg2 目标容器开始迭代器, _func函数或者函数对象
class Transfrom {
public:
int operator()(int v) {
return v + 10;//在搬运时可以做运算
}
};
//仿函数
class MyPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
int main() {
vector<int>v;
v.push_back(2);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
vector<int>v1;//目标容器
v1.resize(v.size());//目标容器需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), v1.begin(), Transfrom());
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
}
注:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
5.2 STL - 常用查找算法
算法:
find 查找元素
find_if 按条件查找元素
adjacent_fine 查找相邻重复元素
binary_search 二分查找法
count 统计元素个数
count_if 按条件统计元素个数
5.2.1 find
功能:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
find(iterator beg, iterator end, value);
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载 == 告知底层的find知道如何对比Person数据类型
bool operator==(const Person& p) {
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)return true;
else return false;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test1() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
v.push_back(i);
}
//查找容器中是否有5这个元素
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (pos == v.end()) {
cout << "没有找到5这个元素" << endl;
}
else {
cout << "找到元素:" << *pos << endl;
}
}
void test2() {
//自定义数据类型
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 20);
Person p3("王五", 30);
Person p4("麻子", 40);
vector<Person>v;
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
//如果find查找的是自定义数据类型,必须要重载==操作符,因为底层无法比较自定义的数据类型
vector<Person>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (pos == v.end()) {
cout << "没有找到元素" << endl;
}
else {
cout << "找到元素 姓名:" << pos->m_Name << " 年龄:" << pos->m_Age << endl;
}
}
int main() {
test1();
test2();
}
5.2.2 find_if
按条件查找元素
函数原型:
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
_Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
class Greater {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
//内置数据类型查找
void test1() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
v.push_back(i);
}
//查找容器中是否有5这个元素
vector<int>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), Greater());
if (pos == v.end()) {
cout << "没有找到" << endl;
}
else {
cout << "找到大于5的元素:" << *pos << endl;
}
}
//查找自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class GreaterTow {
public:
bool operator()(const Person& p) {
return p.m_Age > 20;
}
};
void test2() {
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 20);
Person p3("王五", 30);
Person p4("麻子", 40);
vector<Person>v;
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
//查找年龄大于20的人
vector<Person>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterTow());
if (pos == v.end()) {
cout << "没有找到" << endl;
}
else {
cout << "找到年龄大于20的人 姓名:" << pos->m_Name << " 年龄:" << pos->m_Age << endl;
}
}
int main() {
test1();
test2();
}
5.2.3 adjacent_find
查找相邻重复元素
函数原型
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
vector<int>v;
v.push_back(0);
v.push_back(1);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(0);
v.push_back(0);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (pos == v.end()) {
cout << "没有找到" << endl;
}
else {
cout << "找到相邻重复元素:" << *pos << endl;
}
5.2.4 binary_search
查找指定元素是否存在
函数原型:
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
查找到返回true,反之返回false
注:在无序序列中不可用
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);
if (ret == 0) {
cout << "没有找到" << endl;
}
else {
cout << "找到元素:" << endl;
}
5.2.5 count
函数原型:
count(iterator beg, iterator end, value);
统计元素出现的次数
void test1() {
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
int num = count(v.begin(), v.end(), 2);
cout << "元素2 的个数:" << num << endl;
}
//自定义的数据类型:
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
bool operator==(const Person& p) {
//如果要统计姓名或者年龄,只需要对比姓名或者年龄是否一样即可
if (this->m_name == p.m_name && this->m_age == p.m_age) return true;
else return false;
}
string m_name;
int m_age;
};
void test2() {
Person p1("张三", 10);
Person p2("张三", 10);
Person p3("李四", 20);
Person p4("李四", 20);
Person p5("张三", 20);
Person p6("张三", 10);
deque<Person>deq;
deq.push_back(p1);
deq.push_back(p2);
deq.push_back(p3);
deq.push_back(p4);
deq.push_back(p5);
deq.push_back(p6);
int num = count(deq.begin(), deq.end(), p1);
cout << "姓名和年龄都相同的人数为:" << num << endl;
}
int main() {
test1();
test2();
}
5.2.6 count_if
函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
按条件统计元素出现的次数,_Pred谓词
//提供仿函数
class Greater {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 2;
}
};
void test1() {
//内置数据类型
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(2);
int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater());
cout << "大于2 的元素个数:" << num << endl;
}
//自定义的数据类型:
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
class Greater1 {
public:
bool operator()(const Person& p)const {
return p.m_age > 20;
}
};
void test2() {
Person p1("张三", 35);
Person p2("王五", 10);
Person p3("李四", 40);
Person p4("赵六", 30);
Person p5("麻子", 25);
deque<Person>deq;
deq.push_back(p1);
deq.push_back(p2);
deq.push_back(p3);
deq.push_back(p4);
deq.push_back(p5);
int num = count_if(deq.begin(), deq.end(), Greater1());
cout << "年龄大于20的人数为:" << num << endl;
}
int main() {
test1();
test2();
}
5.3 STL - 常用排序算法
算法:
sort 对容器内元素进行排序
random_shuffle 洗牌,指定范围内的元素随机调整次序
merge 容器元素合并,并存储到另一容器中
reverse 反转指定范围的元素
5.3.1 sort
函数原型:
sort(iterator beg, iterator end, _Pred)
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
void MyPrint(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
sort(v.begin(), v.end());//默认升序
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);//遍历输出
cout << endl;
cout << "--------降序----------" << endl;
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}
5.3.2 random_shuffle
函数原型:
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
指定范围内的元素随机调整次序
#include <iostream>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <algorithm>
using namespace std;
void MyPrint(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));//加入时间种子,每次洗牌的次序都不一样
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);//遍历输出
cout << endl;
}
5.3.3 merge
函数原型
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
容器元素合并,并存储到另一容器中
dest 目标容器开始迭代器
注:两个容器必须是有序的,并且顺序必须一致 - 同时为升 / 降,同时为降序时,要使用降序的函数对象 greater
void MyPrint(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
//v1和v2顺序必须一致 - 同时为升 / 降
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
//目标容器
vector<int>vec;
//提前给目标容器分配空间
vec.resize(v1.size() + v2.size());
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vec.begin());
for_each(vec.begin(), vec.end(), MyPrint);//遍历输出
cout << endl;
}
5.3.4 reverse
函数原型
reverse(iterator beg, iterator end);
反转指定范围的元素
void MyPrint(int val) {
cout << val << " ";
}
int main() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
reverse(v1.begin(), v1.end());//反转
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);//遍历输出
cout << endl;
}
5.4 常用拷贝和替换算法
算法:
copy 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
replace 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap 互换两个容器的元素
5.4.1 copy
函数原型:
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);//dest 目标容器起始迭代器
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
v2.resize(v1.size());//开辟空间
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
5.4.2 replace
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
将区间内oldvalue 旧元素替换成newvalue 新元素
vector<int>v1;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(10);
v1.push_back(10);
replace(v1.begin(), v1.end(), 10, 100);//将10替换成100
5.4.3 replace_if
函数原型
replace_if(iterator beg, iterator end, _Pred, newvalue);
按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
class Greater {
public:
bool operator()(int val) {
return val > 10;
}
};
class MyPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
int main() {
vector<int>v1;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(20);
replace_if(v1.begin(), v1.end(), Greater(), 100);//将大于10的替换成100
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());//遍历输出
}
5.4.4 swap
函数原型:
swap(container c1, container c2);
互换两个容器的元素 容器的类型要一样
5.5 常用算术生成算法
注:在使用算术生成算法时包含头的头文件为:#include <numeric>
算法:
accumulate 计算容器元素累计总和
fill 向容器中添加元素
5.5.1 accumulate
函数原型:
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
value 起始累加值
vector<int>v;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
v.push_back(i);
}
int num = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
cout << num << endl;
5.5.2 fill
函数原型:
fill(iterator beg, iterator end, value);
向容器中添加指定的元素
value 填充的值
vector<int>v;
v.resize(10);
//后期重新填充
fill(v.begin(), v.end(), 5);
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
5.6 常用集合算法
算法:
set_intersection 求两个容器的交集
set_union 求两个容器的并集
set_difference 求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection
函数原型:
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
dest 目标容器开始迭代器
注:
- 两个集合必须是有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
- set_intersection返回值是交集中最后一个元素的位置
class MyPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
int main() {
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
vector<int>v2;
for (int i = 5; i < 15; i++) {
v2.push_back(i);
}
vector<int>vec;
//给目标容器开辟空间,最特殊的情况,大容器包含小容器,去小容器的size即可
vec.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//获取交集,返回交集的结束迭代器
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vec.begin());
for_each(vec.begin(), itEnd, MyPrint());
}
5.6.2 set_union
函数原型:
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
dest 目标容器开始迭代器
注:
- 两个集合必须是有序序列
- 目标容器开辟空间需要两个容器的大小相加
- set_union返回值是交集中最后一个元素的位置
class MyPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
int main() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int>vec;
//最特殊的情况,两个容器没有交集,两个容器的size相加
vec.resize(v1.size() + v2.size());
//获取并集,返回并集的结束迭代器
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vec.begin());
for_each(vec.begin(), itEnd, MyPrint());
}
5.6.3 set_difference
函数原型
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
dest 目标容器开始迭代器
注:
- 两个集合必须是有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取大值
- set_difference返回值是交集中最后一个元素的位置
class MyPrint {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
int main() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int>vec;
//最特殊的情况,两个容器没有交集,取两个容器中大的size
vec.resize(max(v1.size(), v2.size()));
//获取差集,返回差集的结束迭代器
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vec.begin());
cout << "v1和v2的差集:" << endl;
for_each(vec.begin(), itEnd, MyPrint());
cout << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vec.begin());
cout << "v2和v1的差集:" << endl;
for_each(vec.begin(), itEnd, MyPrint());
}