将当前处理器的缓存行的数据写回到系统内存,同时使其他CPU里缓存了该内存地址的数据置为无效。
为了提高处理速度,处理器一般不直接和内存通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存后再进行操作,但操作完成后并不知道处理器何时将缓存数据写回到内存。但如果对加了volatile修饰的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条lock前缀的指令,将这个变量在缓存行的数据写回到系统内存。这时只是写回到系统内存,但其他处理器的缓存行中的数据还是旧的,要使其他处理器缓存行的数据也是新写回的系统内存的数据,就需要实现缓存一致性协议。即在一个处理器将自己缓存行的数据写回到系统内存后,其他的每个处理器就会通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的数据是否已过期,当处理器发现自己缓存行对应的内存地址的数据被修改后,就会将自己缓存行缓存的数据设置为无效,当处理器要对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读取到自己的缓存行,重新缓存。
lock指令在多核处理器下会引发下面的事件
最新推荐文章于 2024-06-22 11:30:00 发布