HashMap一般采用什么作为key?

HashMap一般采用String、Integer
等类作为key、因为这些类底层已经重写了hashcode、equals方法,用的是final修饰类在多线程情况下相对安全。

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**HashMap** * **线程非安全性**:HashMap是非线程安全的,这意味着如果多个线程同时访问并修改HashMap,那么可能会导致数据不一致的问题。它适用于单线程环境或者需要同步控制的操作。 * **键值对存储**:HashMap用于存储键值对(Key-Value pairs),其中每个键都是唯一的,并通过哈希算法快速定位到其对应的值。 * **允许null键和值**:在Java 8及以后版本中,HashMap允许存储null作为键和值。 **Hashtable** * **线程安全性**:Hashtable是线程安全的,意味着它可以同时由多个线程安全地访问而不会引发异常。它适用于多线程环境,无需额外的同步措施。 * **键值对存储**:同样用于存储键值对,但比HashMap更严格,不允许键或值为null。 * **废弃**:从Java 5开始,Hashtable被标记为已过时。现代应用程序通常建议使用Collections.synchronizedMap()函数将其他集合转换为同步的,而非直接使用Hashtable。 **ConcurrentHashMap** * **高并发性能**:ConcurrentHashMap是专门为高并发操作优化的,可以有效地处理大量并发线程的读写操作。 * **分段锁机制**:采用了一种叫做“分段锁”的技术,即将整个映射表分割成多个段,每个段都有自己的锁。这种机制使得多个线程可以在不同的段上并发操作,极大提高了并发性能。 * **允许null键和值**:允许存储null键和值。 * **线程安全性**:虽然ConcurrentHashMap是线程安全的,但它比Hashtable的同步粒度更细,因此在许多情况下提供更好的性能。 **总结**: - **HashMap**:适合单线程或多线程需要外部同步的情况,性能高效,允许null键和值。 - **Hashtable**:已标记为过时,线程安全,不允许null键和值,不推荐新应用中使用。 - **ConcurrentHashMap**:适用于高性能多线程场景,提供了更好的并发性能,允许null键和值。 **相关问题**: 1. HashMap和ConcurrentHashMap之间的区别是什么? 2. Java中何时应该选择使用 ConcurrentHashMap 而不是 HashMap? 3. 对于单线程应用来说,使用哪种数据结构最合适?
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