前言
有很多东西之前在学的时候没怎么注意,笔者也是在重温HashMap的时候发现有很多可以去细究的问题,最终是会回归于数学的,如HashMap的加载因子为什么是0.75?
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本文主要对以下内容进行介绍:
- 为什么HashMap需要加载因子?
- 解决冲突有什么方法?
- 为什么加载因子一定是0.75?而不是0.8,0.6?
为什么HashMap需要加载因子?
HashMap的底层是哈希表,是存储键值对的结构类型,它需要通过一定的计算才可以确定数据在哈希表中的存储位置:
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}// AbstractMappublic int hashCode() { int h = 0; Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator(); while (i.hasNext()) h += i.next().hashCode(); return h;}
一般的数据结构,不是查询快就是插入快,HashMap就是一个插入慢、查询快的数据结构。
但这种数据结构容易产生两种问题:① 如果空间利用率高,那么经过的哈希算法计算存储位置的时候,会发现很多存储位置已经有数据了(哈希冲突);② 如果为了避免发生哈希冲突,增大数组容量,就会导致空间利用率不高。
而加载因子就是表示Hash表中元素的填满程度。