6月22日Java学习

打印b时会出现错误,因为不能兼容,数据从float转换到int可能会有损失。打印会输出5.0,因为从数据可以从int转换到float,在赋值时会变成float数据类型。打印会输出65,因为'A'表示是得到A的ASCII码,赋值时会把原来的char类型转换成int类型。打印会出现错误,因为不能兼容,数据从int转换到char可能会有损失。(1).必须以字母、下划线、或者美元符开头;①以美元符 开头命名的变量虽然能够编译通过但是不建议使用;②中文也可以作为命名开头且编译也能通过,但是不建议
摘要由CSDN通过智能技术生成

 1. float a = 3.5; int b = a; 打印b的结果是什么

public class text {
    public static void main(String[] args) {
        float a = 3.5;
        int b = a;
        System.out.println(b);
    }
}

打印b时会出现错误,因为不能兼容,数据从float转换到int可能会有损失。


2. int a = 5; float b = a; 打印b的结果是什么

public class text {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 5;
        float b = a;
        System.out.println(b);
    }
}

打印会输出5.0,因为从数据可以从int转换到float,在赋值时会变成float数据类型。


3. char a = 'A'; int b = a; 打印b的结果是什么

public class text {
    public static void main(String[] args) {
        char a = 'A';
        int b = a;
        System.out.println(b);
    }
}

打印会输出65,因为'A'表示是得到A的ASCII码,赋值时会把原来的char类型转换成int类型。


4. int a = 68; char b = a; 打印b的结果是什么

public class text {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 68;
        char b = a;
        System.out.println(b);
    }
}

打印会出现错误,因为不能兼容,数据从int转换到char可能会有损失。


5. 画出基本数据类型的兼容关系图


6. 变量的命名规则

(1).必须以字母、下划线、或者美元符开头;
①以美元符 开头命名的变量虽然能够编译通过但是不建议使用;
②中文也可以作为命名开头且编译也能通过,但是不建议使用。
(2).除开头外后面的部分可以有字母、下划线、美元符$以及数字组成;
(3).虽然变量名不限制长度,但能表达清楚命名的含义即可;
(4).变量名不可以和java的关键字冲突;

驼峰命名法

大驼峰式命名法(upper camel case): 每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:MyName
小驼峰式命名法(lower camel case): 第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写,例如:myName

标识符命名法

(1).所有变量、方法、类名:见名知意。

(2).类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary。

(3).局部变量:首字母小写和驼峰原则

(4).常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE。

(5).类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan。

(6).方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。

标识符命名规则

(1).标识符:凡是自己可以起名的都叫标识符

(2).标识符由数字0-9和26个字母以及_和$组成

(3).标识符不能以数字开头

(4).JAVA语言严格区分大小写

(5).标识符不能包含空格


7. 分别用表格整理算术运算符, 赋值运算符,比较运算符,逻辑运算符,位运算符,单目运算符,三目运算符

算数运算符

+代表 加法

-代表 减法

*代表 乘法
/代表 除法
%代表 求、求模
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值