6月30日Java学习

继承  -面向对象的第二大特性

在没有继承关系之前

指针可以指向对象,前提条件是:

        指针的数据类型与对象的数据类型必须一样··

在有了继承关系之后

指针的数据类型可以与对象的数据类型不一样

如果存在继承关系,那么父类类型的指针可以指向子类类型的对象

Object类型的指针可以指向任意类型的对象

这种将子类对象赋给父类指针的语法称为“向上转型”,隐式的

继承是向上转型的前提

向上转型是多态的前提

向上转型有副作用:指针只能访问当前

越向上转型,丢失的对象就越多,越向上转型,指针的数据类型越抽象

向下转型的负作用:指针无法访问下级对象中的成员

“向下转型”需要显式的强制转换,通常伴随着instanceof做类型判断

指针向下转型为下级类型,就又可以访问下级对象中的成员了

如果使用了向上转型实现了多态指针,在用指针操作对象的时候又不想做“向下转型”,可以使用方法重写来实现

思考:Animal类型的指针为什么不能调用show()方法,因为Animal类中没有show()方法

        1.在父类Animal中添加一个show()方法

animalArray[i].show();此时animalArr[i]不需要向下转型也能调用show()方法

       2.当子类中出现与父类中的同名的方法的时候,就存在一种方法重写的关系

那么此时当使用父类类型指针调用方法的时候,如果当前子类中有存在满足重写关系的方法的时候,会自动向下区调用子类重写的方法。

abstract关键字:抽象

        可以修饰成员方法和类

        成员方法别abstract修饰后,称为抽象方法/虚方法,没有{}方法体

        类被abstract修饰后,称为抽象类,不可以被实例化(创建对象)

        当一个类中出现了抽象方法时,这个类必须变为抽象类

        抽象方法必须出现在抽象类中,而抽象类中不一定必须有抽象方法。

        例如:Animal类被abstract修饰,称为抽象类

        Animal animal = new Animal();    // 报错,因为抽象类不能被实例化

子类继承父类的时候,如果父类中有抽象方法,子类必须重写,除非把子类也变为抽象类,让子类的子类重写(实现)

        抽象类天生是父类,天生就是被子类继承的

        子类继承抽象类的时候,必须强制重写父类的抽象方法

例如:Dog,Cat,Pig这三个子类继承Animal父类

Dog dog = new Dog(); // 一定正确

Animal animal1 = new Dog(); // 如果有继承关系Dog extends Animal就正确

Object object1 = new Dog(); // 一定正确

Dog dog = new Cat(); // 不正确

多态-  面向对象的第三大特性

与多态相反的是单态

多态的数组,数组元素是指针,指针多态

单态的数组,数组元素是指针,指针单态

多态的指针(指针的类型是抽象的)

Animal animal

单态的指针(指针的类型是具体的)

   Dog dog

面对对象整理

1.面向过程和面向对象的区别

        面向过程编程思想不考虑封装,继承,多态这些事情,直接定义数据为静态变量,用静态函数去操作数据,基于过程编程,面向过程编程代码不具有可复用性和可扩展性。

        面向对象编程思想需要先抽象出实体的结构并用类进行封装,用成员变量表达实体的属性,用成员方法封装对实体属性的操作。提供构造方法构造对象,基于对象编程,面向对象编程代码具有可复用性和可扩展性。

        举例:实现汽车租赁系统 

                面向过程的思想:

                        定义多个静态数组,存储汽车的各项数据,直接定义静态函数实现各种业务过程

                面向对象的思想:

                        先抽象出汽车实体的结构,并使用汽车类进行封装,然后创建汽车数组存储汽车实体的数据,业务方法,再考虑业务功能的实现。

2.面向对象三大特征

1.封装

2.继承

3.多态

第一特性:封装

用成员变量来描述对象的属性,并用private进行私有化封装,不对外暴露对象属性,防止外部对属性误操作

用成员方法来封装对属性的操作,并暴露给外部调用;典型的成员方法就是setter和getter,一个是提供给外部进行属性设置,一个是提供给外部提供读取属性的值

第二特性:继承

1.继承是Java中类与类之间的一种关系

2.继承的关键字是extens

3.发生继承的类称为子类,被继承的类称为父类

4.Java不支持多继承,只支持单继承,但支持多级继承,一个类只能继承一个父类,但是一个父类可以有多个子类

5.如果一个类没有显示的继承父类,这隐式继承Object类

6.子类可以继承父类的非私有(非private修饰)成员

7.父类的构造方法子类不能继承,但可以使用super()调用

8.父类的静态成员与继承无关

9.如果父类中有抽象方法,子类必须重写,除非子类也是抽象类,让子类的子类去重写(实现)

第三特性:多态

先有继承而后有多态,多态的反义词是单态

1.指针的多态(数组的多态,参数的多态,返回值的多态归根到底都是指针的多态)

        如果指针是具体的子类类型,则指针是单态指针,只能指向具体的子类对象

        如果指针是抽象的父类类型,则指针是多态指针,可以指向任意的子类对象        

2.方法的多态(1.基于重载实现    2.基于重写实现)

重载是编译时多态的体现

重写是运行时多态的体现

3.重载和重写的区别

重载和重写都是方法多态的体现

        重载overload是编译时多态的体现 

        1.重载发生在同一个类中,Java允许一个类中的多个方法同名Java,但必须满足重载的要求

        2.方法名相同,但是方法的参数列表不同(可以是参数个数不同,或者是参数类型不同)

        3.静态方法,构造方法,成员方法都可以重载

        重写overdrive是运行时多态的体现        

        1.重写发生在子类和父类之间,子类重写父类的方法,其目的是:当使用父类型的指针调用子类方法的时候,可以无需做向下转型

        2.子类方法与父类方法同名

        3.访问修饰符要大于等于父类方法

        4.参数列表和返回值类型需要与父类保持一样,参数类型可以小于等于父类方法的参数类型

        5.返回值的类型可以小于等于父类方法的返回值类型

4.抽象类和抽象方法的关系

        1.抽象类和抽象方法都需要使用abstract关键字修饰

        2.抽象方法必须出现在抽象类中,抽象方法没有方法体,必须被子类重写

        3.抽象类中可以有抽象方法,也可以没有

5.普通类和抽象类的关系

        普通类可以实例化(new 构造方法()创建对象),也可以被继承

        抽象类不可以实例化,只能被继承

6.向上转型和向下转型的区别

向上转型:

        1.将子类对象/指针赋给父类指针的语法称为“向上转型”,隐式的

        2.继承是向上转型的前提,向上转型的目的是为了实现多态的指针

        3.向上转型的负作用,指针无法访问下级对象中的成员(除非发生了重写)

向下转型:

        1.将父类型指针赋给子类型指针的语法称为向下转型,需要显式的强制转换,通常伴随着instanceof做类型判断,否则可能会出现ClassCastException(类型转换异常)

        2.指针向下转型为下级类型,就又可以访问下级对象中的成员了(非重写的成员方法)

7.访问权限修饰符

修饰符当前类同包子类其他包
private私有的可见√不可见×不可见×不可见×
(default)默认的可见√可见√不可见×不可见×
protected收包护的可见√可见√可见√不可见×
public公有的可见√可见√可见√可见√

 private的特点:只有本类可见

(default)的特点:只有同包可见

protected的特点:子类可见

public的特点:任何地方都可见

抽象类和接口的区别

8.接口

1.接口是一种源代码文件

        定义类的关键字是class

        定义接口的关键字是interface

2.接口的出现让Java也能够实现多继承,一个类只能继承一个父类,但是可以继承多个接口

        子类继承父类,关键字是extends

        子类实现/扩展/继承接口,关键字是implements

3.接口与抽象类进行比较

相同点:

        1.都可以作为指针的类型,实现多态指针

        2.都不可以实例化

不同点:

        1.抽象类用abstract.class定义,接口用interface定义

        2.抽象类用extends继承,接口用implements实现

        3.类只能单继承,接口可以多继承(实现)

        4.虽然两者都不可以被实例化,但是抽象类可以有构造方法,接口不可以有构造方法

        5.抽象类可以有抽象方法,也可以有具体方法,接口只能有抽象方法,而且接口中所有的方法默认是“public abstract”修饰的

        6.抽象类可以有成员变量,接口不能有成员变量,只能有静态常量。

9.如何理解接口?如何理解面向接口编程

代码中存在依赖和调用关系,应该面向接口编程

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