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队列
概念
队列:queue,是一种特殊的线性表,其只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作,队列具有 先进先出 FIFO(First In First Out)
。
入队列:进行插入操作的一端称为 队尾 (rear)
出队列:进行删除操作的一端称为 队头(front)
结构
队列结构如下,出队操作处 为 队头,入队操作处 为 队尾,满足 先进先出 准则
实现
队列 可以利用 数组 和 链表 的结构进行实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
此处将附上利用 链表 实现队列的博客链接:
循环队列
循环队列是队列中的一种,此处将其作为扩展内容!
概念
循环队列:Circular Queue,是把顺序队列首尾相连,把存储队列元素的表从逻辑上看成一个环,成为循环队列。
其和顺序队列组成成分上大致相似,也满足 FIFO
准则。
结构
在下图中,为了能使用 CQ.rear == CQ.front
来区别是满队列 或 空队列,常常以 图(1) 作为空队列,以 图(2) 作为满队列,此时 rear + 1 == front
。
因此,循环队列判空的条件是 front==rear
,而队列判满的条件是 front=(rear+1)%MaxSize
。
实现
循环队列 也可以利用 数组 和 链表 的结构进行实现,但相比之下,推荐使用 链表 !
至于它的程序实现,依然是用 C 中的 结构体 与 C++ 中的 类 分别进行实现。其中,在利用 类 实现时,提供了两种不同情况下的程序。两种情况分别是:
- 队列满时无法再进行入队操作;
- 队列满时可继续进行入队操作,但会覆盖原有元素。
具体请点击下附链接:
以上即为本篇博客内容!
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