LinkedList源码解析

Collection - LinkedList源码解析

概述

LinkedList同时实现了 List 接口和 Deque 接口,也就是说它既可以看作一个 顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)

这样看来,LinkedList 简直就是个全能冠军。当你需要使用栈或者队列时,可以考虑使用 LinkedList,一方面是因为 Java 官方已经声明不建议使用 Stack 类,更遗憾的是,Java里根本没有一个叫做 Queue 的类(它是个接口名字)。关于栈或队列,现在的首选是ArrayDeque,它有着比 LinkedList (当作栈或队列使用时)有着更好的性能.

在这里插入图片描述

LinkedList 的实现方式决定了所有跟下标相关的操作都是 线性时间,而在 首段 或者 末尾 删除元素只需要常数时间。为追求效率 *LinkedList* 没有实现同步 (synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以先采用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装。

LinkedLists实现

底层数据结构

LinkedList 底层 通过双向链表实现。双向链表的每个节点用内部类 Node 表示。LinkedList 通过 firstlast 引用分别指向链表的 第一个最后一个 元素。注意这里没有所谓的哑元,当链表为空的时候firstlast都指向null

transient int size = 0;

transient Node<E> first;

transient Node<E> last;

其中Node是私有的内部类:

   private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

构造函数

/**
 * 无参 构造
 */
public LinkedList() {
}

/**
 * 构造一个包含了指定集合的列表 ,它们将通过集合的迭代有次序的被返回 
 */
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

getFirst(), getLast()

获取第一个元素, 和获取最后一个元素:

    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

removeFirest(), removeLast(), remove(e), remove(index)

remove() 方法也有两个版本,一个是删除跟指定元素相等的第一个元素 remove(Object o) ,另一个是删除指定下标处的元素 remove(int index)

在这里插入图片描述

删除元素 - 指的是删除第一次出现的这个元素, 如果没有这个元素,则返回 false ;判断的依据是 equals 方法, 如果 equals ,则直接 unlink 这个 node ;由于 LinkedList 可存放null元素,故也可以删除第一次出现null的元素;

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {// 第一个元素
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {// 最后一个元素
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null; // GC回收
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

remove(int index) 使用的是下标计数, 只需要判断该index是否有元素即可,如果有则直接 unlink 这个node。

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);// 检测索引是否合法
    return unlink(node(index));
}

 private void checkElementIndex(int index) {
     if (!isElementIndex(index)) // 检测索引是否在 0 - size 之间
         throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
 *
 *获取 index 位置的 node 节点
 */
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
    if (index < (size >> 1)) { //如果 当前索引在 前半部分
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {//如果 当前索引在 后半部分
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

删除 head 元素:

public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // 提醒 GC 回收
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

删除 last 元素:

public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}

private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // 提醒 GC 回收
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

add()

add() 方法有两个版本,一个是 add(E e),该方法在 LinkedList 的末尾插入元素,因为有 last 指向链表末尾,在末尾插入元素的花费是常数时间。只需要简单修改几个相关引用即可;另一个是 add(int index, E element),该方法是在指定下表处插入元素,需要先通过线性查找找到具体位置,然后修改相关引用完成插入操作。

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

在这里插入图片描述

add(int index, E element), 当index==size时,等同于add(E e); 如果不是,则分两步: 1.先根据index找到要插入的位置,即node(index)方法;2.修改引用,完成插入操作。

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

 void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

addAll()

addAll(index, c) 实现方式并不是直接调用add(index,e)来实现,主要是因为效率的问题,另一个是fail-fast中modCount只会增加1次;

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    checkPositionIndex(index);

    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;

    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }

    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }

    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

clear()

为了让 GC 更快可以回收放置的元素,需要将node之间的引用关系赋空。

public void clear() {
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}

Positional Access 方法

通过index获取元素

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

将某个位置的元素重新赋值:

public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index);
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}

将元素插入到指定index位置:

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

删除指定位置的元素:

public E remove(int index) {
     checkElementIndex(index);
     return unlink(node(index));
}

其它位置的方法:

private boolean isElementIndex(int index) {
    return index >= 0 && index < size;
}

private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}

private String outOfBoundsMsg(int index) {
    return "Index: "+index+", Size: "+size;
}

private void checkElementIndex(int index) {
    if (!isElementIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

查找操作

查找操作的本质是查找元素的下标:

查找第一次出现的index, 如果找不到返回-1;

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

查找最后一次出现的 index , 如果找不到返回-1;

public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (x.item == null)
                return index;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (o.equals(x.item))
                return index;
        }
    }
    return -1;
}

Queue 方法

先进先出

   
    /**
     * 获取 第一个元素 (不会报错)
     */
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

    /**
     * 获取 第一个元素
     * 与 peek() 的区别是 element() 抛出了异常 ,若列表为空 则报错
     */
    public E element() {
        return getFirst();
    }

    /**
     * 删除 首节点
     */
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    /**
     * 删除 首节点
     * 与 poll() 的区别是 remove() 抛出了异常 ,若列表为空 则报错
     */
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }

    /**
     * 添加元素至 列表尾部
     */
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

Deque 方法

双端队列

public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}

public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}


public E peekFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
 }


public E peekLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}

public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

//压栈
public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

//弹出
public E pop() {
    return removeFirst();
}

//删除列表中首次出现的元素
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    return remove(o);
}

//删除列表中最后一次次出现的元素
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
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