网络编程 _pthread/fork

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#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h> 

#define portnumber 3333
 
int main(int argc, char* argv[]) {
	int local_socket;
	char buffer[1024];
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct hostent* host;

	if (argc != 2) {
		fprintf(stderr, "Usage:%s hostname \a\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	/* 使用hostname查询host名字*/
	if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL) {
		fprintf(stderr, "ERR gethostbyname\n");
		exit(1);
	}

	/* 客户程序开始建立 local_socket描述符*/
	if ((local_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
		fprintf(stderr, "ERR socket:%s\a\n", strerror(errno));
		exit(1);
	}

	/* 客户程序填充服务器的资料 */
	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); // 初始化,置0 
	server_addr.sin_family = AF_INET;          // IPV4
	server_addr.sin_port = htons(portnumber);  // (将本机上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
	server_addr.sin_addr = *((struct in_addr*)host->h_addr); // IP地址

	/* 客户程序发起连接请求 */
	if (connect(local_socket, (struct sockaddr*)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
		fprintf(stderr, "ERR connect:%s\a\n", strerror(errno));
		exit(1);
	}

	/* 连接成功了*/
	printf("Please typein a string:\n");

	/* 读取和发送数据*/
	fgets(buffer, 1024, stdin);
	write(local_socket, buffer, strlen(buffer));
	
	/* 结束通讯 */
	close(local_socket);
	exit(0);
}
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h> 

#define portnumber 3333

int main(int argc, char* argv[]) {
	int local_listen_socket, server_session_socket;
	struct sockaddr_in server_addr_info_struct;
	struct sockaddr_in client_addr_info_struct;
	int size_of_sockaddr_in;
	int read_got_bytes_nr;
	char buffer[1024];


	/* socket: 客户端开始建立ockfd鎻描述符*/
	if ((local_listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // AF_INET i.e. IPV4; SOCK_STREAM i.e. TCP
		fprintf(stderr, "Socket error:%s\n\a", strerror(errno));
		exit(1);
	}

	/* 准备sockaddr结构及其内部IP、端口信息*/
	bzero(&server_addr
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好的,我可以为您解答。首先,让我们来认识一下`fork()`函数和线程通信。 `fork()`函数是一个在Linux系统中常用的系统调用函数,它的作用是创建一个新的进程,这个新的进程称为子进程,原来的进程称为父进程。子进程是父进程的一个完整的复制,包括所有的数据和代码,但是两个进程是独立的,它们有各自的地址空间,各自的文件描述符等。 线程通信是指在多线程编程中,不同的线程之间进行数据交换或者协调工作的一种机制。线程通信的常用方式有共享内存、消息队列、信号量等。 在C++中,我们可以使用`fork()`函数和线程通信机制来实现进程和线程的通信。下面是一个简单的示例程序: ```c++ #include <iostream> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cstdio> using namespace std; // 全局变量 int count = 0; pthread_mutex_t mutex; // 互斥锁 // 子进程函数 void child_process() { cout << "This is child process." << endl; for (int i = 0; i < 5; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); cout << "Child process count: " << ++count << endl; pthread_mutex_unlock(&mutex); usleep(1000000); } exit(0); } // 主函数 int main() { // 初始化互斥锁 pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pid_t pid = fork(); if (pid == -1) { cerr << "Fork error!" << endl; return -1; } else if (pid == 0) { // 子进程 child_process(); } else { // 父进程 cout << "This is parent process." << endl; for (int i = 0; i < 5; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); cout << "Parent process count: " << ++count << endl; pthread_mutex_unlock(&mutex); usleep(1000000); } } // 销毁互斥锁 pthread_mutex_destroy(&mutex); return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们定义了一个全局变量`count`和一个互斥锁`mutex`。然后,我们使用`fork()`函数创建了一个子进程,在子进程中不断地增加`count`的值并输出,在父进程中也不断地增加`count`的值并输出。在输出过程中,我们使用了互斥锁来保证两个进程对`count`的操作不会发生竞争条件。 另外,这个示例程序还使用了`usleep()`函数来让进程睡眠1秒钟,以便我们观察进程的输出结果。 这就是一个简单的使用`fork()`函数和线程通信机制来实现进程和线程的通信的示例程序。希望能对您有所帮助。

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