go基础标准库time和flag

time

time包

time 包提供了一些关于时间显示和测量用的函数。

time.Time类型表示时间。通过time.Now()获取当前时间对象,从而能拿到年月日时分秒等信息

Location和time zone

Go 语言中使用 location 来映射具体的时区。时区(Time Zone)是根据世界各国家与地区不同的经度而划分的时间定义,全球共分为24个时区。中国差不多跨5个时区,但为了使用方便只用东八时区的标准时即北京时间为准。

时间戳

获取时间戳

func timestampDemo() { now := time.Now() //获取当前时间 timestamp1 := now.Unix() //时间戳 timestamp2 := now.UnixNano() //纳秒时间戳 fmt.Printf("current timestamp1:%v\n", timestamp1) fmt.Printf("current timestamp2:%v\n", timestamp2) } 1234567

将时间戳转换为时间

func timestampDemo2(timestamp int64) { timeObj := time.Unix(timestamp, 0) //将时间戳转为时间格式 int参数时对毫秒进行加减操作 fmt.Println(timeObj) year := timeObj.Year() //年 month := timeObj.Month() //月 day := timeObj.Day() //日 hour := timeObj.Hour() //小时 minute := timeObj.Minute() //分钟 second := timeObj.Second() //秒 fmt.Printf("%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n", year, month, day, hour, minute, second) }

时间间隔

time.Duration是time包定义的一个类型,它代表两个时间点之间经过的时间,以纳秒为单位。time.Duration表示一段时间间隔,可表示的最长时间段大约290年。

Add

func (t Time) Add(d Duration) Time func main(){ now := time.Now() addNow := now.Add(time.Hour) // 当前时间加1小时 也可减1小时(-time.Hour) fmt.Println(addNow) }

Sub

求两个时间之间的差值:

func (t Time) Sub(u Time) Duration t1 := time.Now() time.Sleep(time.Second * 2) t2 := time.Now() timeSub := t2.Sub(t1) fmt.Println(timeSub)

Equal

func (t Time) Equal(u Time) bool

判断两个时间是否相同,会考虑时区的影响,因此不同时区标准的时间也可以正确比较。本方法和用t==u不同,这种方法还会比较地点和时区信息。

Before

func (t Time) Before(u Time) bool

如果t代表的时间点在u之前,返回真;否则返回假。

After

func (t Time) After(u Time) bool

如果t代表的时间点在u之后,返回真;否则返回假。

定时器

使用time.Tick(时间间隔)来设置定时器,定时器的本质上是一个通道(channel)。

func tickDemo() { ticker := time.Tick(time.Second) //定义一个1秒间隔的定时器 for i := range ticker { fmt.Println(i)//每秒都会执行的任务 } }

时间格式化

time.Format函数能够将一个时间对象格式化输出为指定布局的文本表示形式,需要注意的是 Go 语言中时间格式化的布局不是常见的Y-m-d H:M:S,而是使用 2006-01-02 15:04:05.000

  • 如果想格式化为12小时格式,需在格式化布局中添加PM。
  • 小数部分想保留指定位数就写0,如果想省略末尾可能的0就写 9。

解析字符串格式的时间

对于从文本的时间表示中解析出时间对象,time包中提供了time.Parse和time.ParseInLocation两个函数。

其中time.Parse在解析时不需要额外指定时区信息。

time.ParseInLocation函数需要在解析时额外指定时区信息。

flag

flag包实现了命令行参数的解析

flag包工作流程

  1. 注册flag,主要用flag.String(), Bool(), Int()等函数注册flag,或者用flag.BoolVar(),StringVar(),IntVar()等函数把flag绑定到变量.
  2. 解析flag,使用flag.Parse()函数解析在命令行使用了的flag。
  3. 最后根据命令行输入的flag处理逻辑

flag参数类型

flag包支持的命令行参数类型有bool、int、int64、uint、uint64、float float64、string、duration。

flag参数

有效值

字符串flag

合法字符串

整数flag

1234、0664、0x1234等类型,也可以是负数。

浮点数flag

合法浮点数

bool类型flag

1, 0, t, f, T, F, true, false, TRUE, FALSE, True, False。

时间段flag

任何合法的时间段字符串。如”300ms”、”-1.5h”、”2h45m”。

合法的单位有”ns”、”us” /“µs”、”ms”、”s”、”m”、”h”。

定义命令行flag参数

flag.Type()

基本格式如下:

flag.Type(flag名, 默认值, 帮助信息)*Type 例如我们要定义姓名、年龄、婚否三个命令行参数,我们可以按如下方式定义:

name := flag.String("name", "张三", "姓名") age := flag.Int("age", 18, "年龄") married := flag.Bool("married", false, "婚否") delay := flag.Duration("d", 0, "时间间隔")

需要注意的是,此时name、age、married、delay均为对应类型的指针。

flag.TypeVar()

基本格式如下: flag.TypeVar(Type指针, flag名, 默认值, 帮助信息)

主要结构体

注册flag就是初始化这个Flag

// A Flag represents the state of a flag. type Flag struct { Name string // name as it appears on command line Usage string // help message Value Value // value as set DefValue string // default value (as text); for usage message }

flag.Parse

定义好命令行flag参数后,需要调用flag.Parse()来对命令行参数进行解析

支持的命令行参数格式有以下几种:

  • -flag xxx (使用空格,一个-符号)
  • --flag xxx (使用空格,两个-符号)
  • -flag=xxx (使用等号,一个-符号)
  • --flag=xxx (使用等号,两个-符号)

其中,布尔类型的参数必须使用等号的方式指定。

Flag解析在第一个非flag参数(单个”-“不是flag参数)之前停止,或者在终止符”–“之后停止。

FlagSet

在命令行中使用的所有flag会被解析成一个FlagSet, 我们可以直接使用flag包的Bool(),BoolVar,Parse(),Nflag(),Usage,Visit()等函数去处理flag,这是因为flag包中已经定义了一个FlagSet,名为CommandLine。 我们也可以用NewFlagSet()自己定义一个新的FlagSet去处理命令行flag。

区别在于,CommandLine会在Parse()发生错误时退出,而NewFlagSet()可以自定义ErrorHandling

flag其他函数

flag.Args() 返回命令行参数后的其他参数,以[]string类型 flag.NArg() //返回命令行参数后的其他参数个数 flag.NFlag() //返回使用的命令行参数个数

方法介绍

Bool(),String(),Int(),BoolVar,StringVar(),IntVar(),Var()都是注册flag的方法

Parse()是从命令行解析flag的方法

Lookup(name string),判断是否使用了这个flag

NFlag(),返回命令行使用的flag数

Visit(),按照字母顺序遍历所有在命令行使用的flag

VisitAll(),按照字母顺序遍历所有注册过的flag

PrintDefaults(),打印所有已定义参数的默认值,默认输出到标准错误。(用 VisitAll 实现)

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
智慧农业是一种结合了现代信息技术,包括物联网、大数据、云计算等,对农业生产过程进行智能化管理和监控的新模式。它通过各种传感器和设备采集农业生产中的关键数据,如大气、土壤和水质参数,以及生物生长状态等,实现远程诊断和精准调控。智慧农业的核心价值在于提高农业生产效率,保障食品安全,实现资源的可持续利用,并为农业产业的转型升级提供支持。 智慧农业的实现依赖于多个子系统,包括但不限于设施蔬菜精细化种植管理系统、农业技术资料库、数据采集系统、防伪防串货系统、食品安全与质量追溯系统、应急追溯系统、灾情疫情防控系统、农业工作管理系统、远程诊断系统、监控中心、环境监测系统、智能环境控制系统等。这些系统共同构成了一个综合的信息管理和服务平台,使得农业生产者能够基于数据做出更加科学的决策。 数据采集是智慧农业的基础。通过手工录入、传感器自动采集、移动端录入、条码/RFID扫描录入、拍照录入以及GPS和遥感技术等多种方式,智慧农业系统能够全面收集农业生产过程中的各种数据。这些数据不仅包括环境参数,还涵盖了生长状态、加工保存、检验检疫等环节,为农业生产提供了全面的数据支持。 智慧农业的应用前景广阔,它不仅能够提升农业生产的管理水平,还能够通过各种应用系统,如库房管理、无公害监控、物资管理、成本控制等,为农业生产者提供全面的服务。此外,智慧农业还能够支持政府监管,通过发病报告、投入品报告、死亡报告等,加强农业产品的安全管理和质量控制。 面对智慧农业的建设和发展,存在一些挑战,如投资成本高、生产过程标准化难度大、数据采集和监测的技术难题等。为了克服这些挑战,需要政府、企业和相关机构的共同努力,通过政策支持、技术创新和教育培训等手段,推动智慧农业的健康发展。智慧农业的建设需要明确建设目的,选择合适的系统模块,并制定合理的设备布署方案,以实现农业生产的智能化、精准化和高效化。
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