1. 移动端H5适配
Vue3+Vite 在vite.config.js中配置:可以使用postcss-pxtorem插件配合main.js文件中引入lib-flexible.js,实现移动端的自适应。
npm install lib-flexible
npm install postcss-pxtorem
// vite.config.js
// 省略代码
css: {
postcss: {
plugins: [
require('postcss-pxtorem')({
rootValue: 50,
propList: ['*'],
selectorBlackList: ['.van-'],
}),
],
},
}
// 省略代码
/***
参数说明
rootValue: 36, // 表示根元素字体大小或根据input参数返回根元素字体大小
propList: ['*'], // 可以从px更改为rem的属性, 通配符*表示启用所有属性
selectorBlackList: ['.van-'] // 过滤掉.van-开头的class,不进行rem转换
*/
2. 大屏适配(相同)
与上面的移动端H5适配可以看做是同一种,只是使用的转化插件不一样(个人感觉移动端将px转换为rem,大屏转换为vw/vh更合适)
Vue3+Vite 在vite.config.js中配置:可以使用postcss-px-to-viewport插件实现,实现px到vw的转换,实现自适应。
// vite.config.js的配置文件(部分代码)
css: {
postcss: {
plugins: [
postcssPxToViewport({
viewportWidth: 1366 // 设计稿的视口宽度
})
]
}
}
/**
* unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include: undefined, // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1920 // 横屏时使用的视口宽度
*/
3. 桌面端PC适配
主要可参考Bootstrap的响应式布局预设的五中布局来实现(xs,sm,md,lg,xl) 使用 row 和 col 布局,配合flex布局实现。
xs <768px => 超小屏 手机
sm ≥768px => 小屏幕 平板
md ≥992px => 中等屏幕 桌面显示器
lg ≥1200px => 大屏幕 大桌面显示器
xl ≥1920px => 超大屏幕(2k)
网页的一部分移动端和PC端判断时可以用document.body.clientWidth 与 700 来判断
小于 700 表示手机端(解决移动端样式问题)
大于 700 表示PC端(解决PC端样式问题)