线程的实现方式

线程的创建方式有四种:

方式一:继承java.lang.Thread类

创建一个类继承Thread类,然后重写Thread类中的run()方法

class SubThread extends Thread{
	public  SubThread(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void run() {
		for( char c='A';c<'z';c++) {
			System.out.printf("[%s]:%s\n",this.getName(),c);
		}
		super.run();
	}
}
public class Demo02 {
	public static void main(String[] args) {
		SubThread t1=new SubThread("线程1");
		SubThread t2=new SubThread("线程2");
		SubThread t3=new SubThread("线程3");
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();	
	}

}

方式二:实现Runnable接口

定义Runnable接口的实现类,重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行类,创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的参数来创建Thread对象。

class EmailTask extends Task implements Runnable{
	@Override
	public void execute() {
		//获取当前线程对象对象
		Thread currentThread=Thread.currentThread();
		//获取线程名称
		String name=currentThread.getName();
		System.out.println(name+"发送邮件");
	}
	public void run() {
		execute();
	}
}
//父类任务
abstract class Task{
	public abstract void execute();
}

public class Demo03 {
	public static void main(String[] args) {
		//每个runnnable接口的实现类封装了线程的实现逻辑
		EmailTask emailTask=new EmailTask();
		//创建3个线程分别发送邮件
		Thread t1=new Thread(emailTask,"线程1");
		Thread t2=new Thread(emailTask,"线程2");
		Thread t3=new Thread(emailTask,"线程3");
		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}

方式三:实现Callable接口

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例

(2)使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的参数创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

public class Demo04 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		//Callable接口实现类:不同数据范围的计算任务
		SumCaclTask task1=new SumCaclTask(0, 100);
		SumCaclTask task2=new SumCaclTask(101,500);
		SumCaclTask task3=new SumCaclTask(501,1000);
		//Callable->FutureTask(Runnable的实现类)
		FutureTask<Integer> futureTask1=new FutureTask<Integer>(task1);
		FutureTask<Integer> futureTask2=new FutureTask<Integer>(task2);
		FutureTask<Integer> futureTask3=new FutureTask<Integer>(task3);
		//创建并启动线程
		Thread t1=new Thread(futureTask1);
		Thread t2=new Thread(futureTask2);
		Thread t3=new Thread(futureTask3);
		//线程启动 run()  call()
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		//线程执行结束分别获取各自线程的执行结果
		System.out.println("开始分别获取");
		Integer sum1=futureTask1.get();
		Integer sum2=futureTask2.get();
		Integer sum3=futureTask3.get();
		//汇总
		System.out.println("汇总计算结果");
		Integer result=sum1+sum2+sum3;
		System.out.println("最终计算结果:"+result);
	}
}

方式四:线程池

线程池是按照核心线程数、最大线程数等参数配置实现创建并管理线程的过程。

程序在需要使用线程时,将任务传给线程池,线程池选择一个空闲状态的线程执行任务,任务执行结束后,该线程又会处于空闲状态。

调用Exectors工具类的nreFixedThreadPool()方法

调用execute()执行任务

重写run()方法

ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(5);
			executorService.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进行了一次投票");
				//休眠1秒
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						
						e.printStackTrace();
					}
				}
			});
		}

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