线程局部变量ThreadLocal(1)

ThreadLocal用于在线程中保存数据,在其中保存的数据仅属于当前线程,其他线程是无法访问到的。 

ThreadLocal用于在同一个线程间的不同类和方法之间共享数据的场景,也可用于不同线程间隔离数据的场景。

ThreadLocal 利用Thread中的ThreadLocalMap进行数据存储。

public class Demo01 {
	public static ThreadLocal<String> threadLocal=new ThreadLocal<String>();
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread thread1=new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				threadLocal.set("zzz");
				show();
				Sample.dosth();
				System.out.println("thread1");
			}
		},"线程一");
		Thread thread2=new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				threadLocal.set("xxxx");
				show();
				Sample.dosth();
				System.out.println("thread2");

			}
		},"线程2");
		thread1.start();
		thread2.start();
		thread1.join();
		thread2.join();
		
		System.out.println("THE END!");
	}
	

	public static void show() {
		System.out.println("show:"+Thread.currentThread().getName()+threadLocal.get());
	}
}

class Sample {
	public static void dosth() {
		System.out.println("dosth:"+Thread.currentThread().getName()+Demo01.threadLocal.get());
	}
}

 thread1 和thread2是两个不同的线程,thread1中存入局部变量zzz,thread2中存入局部变量xxxx,在调用show()方法获取局部变量时,thread1获取的是thread存入的局部变量,thread2火区的是thread2存入的局部变量,但是他们使用的是同一个threadLocal对象,可见,局部变量是存在该线程中的。

那么ThreadLocal是怎么向线程中存放数据和获取数据的呢?

向线程中存入数据

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程对应的ThreadLocalMap
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
//如果当前map为空,则key 为当前的threadlocal 
            map.set(this, value);
        else
//如果map为空则创建map
            createMap(t, value);
    }

从线程中获取数据 

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
//根据threadlocal获取值
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

从线程的threadkocal中删除数据

ublic void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
//如果threadlocalMap不为空,删除
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

ThreadLocalMap的内部结构

ThreadLocalMap内部是一个Entry类型的数组,每个Entry的key为ThreadLocal对象,value为存储的数据。

ThreadLocalMap使用ThreadLocal做key的原因

如果一个线程只是用一个ThreadLocal对象,那么使用Thread做key也是可以的,但是在实际情况中,一个Thread会有多个ThreadLocal对象,就可能会造成如下情况:

一个Thread里存了多个ThreadLocald的值,在根据thread取就会发生混乱。所以我们采用ThreadLocal做为键。

ThreadLocalMap底层是使用Entry数组保存简直对数值的,当我们调用get()方法时会使用一个下标来进行数组中元素的访问。

那么,该下标从何而来呢?

实际上是通过key的哈希值与数组长度减一做“&按位与”运算得到的。

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