程序、进程、线程
程序:在计算机上安装的程序代码(静态的)。
进程:运行中的程序,从硬盘上被加载到内存中,分配空间,是操作系统分配空间的单位。
线程:线程是进程内部的最小执行单元(单位),是操作系统调度单位。
举例:QQ
安装到电脑上(静态代码) 双击运行:加载到内存中
CPU执行以线程为单位。
线程、进程的关系
线程隶属于进程。
一个进程中可以包含多个线程,一个进程中至少包含一个线程(即主线程)。
可以在主线程中创建其他线程。
main方法
用来启动java主线程的。
线程
线程是操作系统调度执行的单位,线程是具备可以独立执行的。如果是多线程,那么两个线程可以是同时执行的。
线程是一个可以独立被操作系统执行调度的,多核CPU下,同时可以执行多个线程。
创建线程
//此程序非多线程!
//这种现象它只是方法调用,程序会按照调用的先后顺序执行。
public class Sample {
public void method1(String str){
System.out.println(str);
}
public void method2(String str){
method1(str);
}
public static void main(String[] args) {
Sample s = new Sample(); s.method2("hello!");
}
}
继承线程的两种方式
继承Thread类的方式
不可以再继承其他类。
extends Thread:
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
/*
自己独立的创建一个线程
方式一:继承自Thread类,重写run()方法
*/
public class MyThread extends Thread{
//线程中执行的任务代码必须写在run()中
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("MyThread:"+i);
}
}
}
public class Test {
//启动java主线程
public static void main(String[] args) {
//创建自己实现的线程对象
MyThread myThread = new MyThread();
// myThread.run(); 调用run()方法,并非启动线程,就是普通的方法调用。
//启动线程,并不是启动后就会立即执行。在操作系统处排上队了,什么时候执行由操作系统调度算法决定。
myThread.start();
System.out.println("main结束运行"); //此时已经是多线程了
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
实现Runnable接口的方式
还可以继承其他类。
implements Runnable:
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
Thread thread = new Thread(threadDemo);
thread.start();
/*
创建线程方式二:
implements Runnable只是来编写线程要做的事情
*/
public class ThreadDemo implements Runnable{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("ThreadDemo:"+i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//方式2
//创建线程的执行任务,并不是线程。
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
//Thread是线程的管理类,创建线程,并为其分配任务。
Thread thread = new Thread(threadDemo);
//启动线程
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
Thread类
Thread类是用来管理线程的。
run()方法:实现线程任务
start()方法:启动线程
currentThread():获得当前执行的线程
线程是有优先级的,优先级范围是1-10,默认是5。
SetPriority(int newPriority):设置线程的优先级
getPriority():返回线程的优先级
以下三个方法会影响线程的状态。
join():等待当前线程结束。
sleep():线程休眠指定的时间。
yield():线程主动让出。
线程优先级
优先级用整数表示,取值范围是1~10,一般情况下,线程的默认优先级都是5,但是也可以通过setPriority和getPriority方法来设置或返回优先级。
较高优先级的线程有更多的机会获得CPU的执行权(不是绝对的)。
public class ThreadDemo implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getPriority()); //优先级
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//方式2
//创建线程的执行任务,并不是线程。
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
/*
//创建线程对象
Thread t = new Thread();
Thread t = new Thread("mythread");
Thread thread = new Thread(threadDemo);
Thread thread = new Thread(threadDemo,"mythread");*/
Thread thread = new Thread(threadDemo);
thread.setName("mythread111"); //为线程设置名称
thread.start();
thread.setPriority(3);
Thread.currentThread().setPriority(10); //main优先级设置为10
// System.out.println("thread:"+thread.getPriority()); //优先级
System.out.println("main:"+Thread.currentThread().getPriority()); //优先级
}
}
调度策略
-
时间片
-
抢占式:高优先级的线程抢占CPU。
Java的调度方法
-
同优先级线程组成先进先出队列,使用时间片策略。
-
对高优先级,使用优先调度的抢占式策略。
线程生命周期
生命周期:就是什么时候创建,又什么时候销毁(死亡)。
五种状态
新建
MyThread t = new MyThread( );
就绪
运行
阻塞
死亡
sleep():线程休眠指定的时间。
public class ThreadDemo implements Runnable{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
Thread thread = new Thread(threadDemo);
thread.start();
}
}
yield():可以直接从运行状态回到就绪队列中
public class ThreadDemo implements Runnable{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 100;