第三天c语言自学笔记

一、自定义数据类型

1、自定义数据类型(自定义容器大小)

struct--结构体--元素进行累加

union--共用体--元素进行共用

 

2、结构体语法

基本数据类型 变量名;

自定义数据类型 变量名;(先告知编译器 自定义数据类型的名字,然后才能使用)

例:struct abc data;

结构体语法:

struct abc{

    int a;

    char b;

    short c;

};

 

共用体语法:

union abc{

     int a;

     char b;

     short c;

};

 

注:(1)使用:C语言必须用struct/union和变量名配对使用

struct abc data;

改进:借助typedef起别名

typedef struct { //自定义类型声明

     int a;

     char b;

     short c;

}abc;

abc data;//变量申请

(2)定义结构体和共用体时,仅告知编译器定义新的容器,并未在内存上进行任何操作

自定义数据类型 变量名;

(3)经过(自定义数据类型 变量名;),才真正的申请到空间

(4)访问结构体成员

.--变量名访问--变量名.结构体成员

->--地址访问

 

二、结构体对齐方式

结构体中为了提高CPU的访问效率,编译器会自动根据结构体成员情况,来设置一个对齐方式

结构体字节对齐行为:CPU一个周期能读出的整数个成员

做法:(1)编译器先选择对齐因子(结构体成员中,基本数据类型的最大值)

(2)根据对齐因子,组织成员(按顺序),保证对齐因子,都出现整数个成员

 

自定义对齐:设置一字节对齐

#pragma pack(1)

默认对齐

#pragma pack()

 

三、结构体位域技术

typedef struct { 

    int a:4;

    int b:5;

    int c:6;

}abcd;

位数不超过定义的最大位数

 

四、C语言基本运算

1、基本运算符(+ - * / %)

运算结构:

(1)一元运算符:~

(2)二元运算符:+ -

 a=a+b-->a+=b

(3)三元运算符:? :

 

基本运算:

+:越界问题

*:*2--位左移一位

/:/2--位右移一位(根据有无符号数来补位)

%:求余数

(1)m%n,无论m值多大,范围为[0,n-1]

例:产生200--300的数值,[0-100] --m%101+200=[200,300]

(2)得到一个循环的数列

例:i++

i=i%max

 

2、位运算

bit之间的运算规则

(1)位与、位或、位非

位与:&(遇0得0,主要用于清0)

例:x位清0

a &= ~(0x01<<x)

位或:| (遇1得1,主要用于置1)

例:x位置1

a |= (0x01<<x)

位非:~(取反)

 

(2)左移、右移

 

(3)异或操作

异或:^(相同为0,相异为1)

使用:a、加密 解密

b、使用两个变量完成交换

a=a^b;

b=a^b;

a=a^b;

 

3、逻辑运算

逻辑行为:真or假(真:非0值,假:0)

逻辑与:&&(1/0)

逻辑或:||(1/0)

 

4、高级位运算

多个空间设置值

例:给一个int空间的第5、6、7、8bit设置为1100

int a;先清除,再设置

a &= ~(0xF<<5);

a |= (0xC<<5);

  • 25
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值