static关键字的使用
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static:静态的
可以用来修饰:属性,方法,代码类,内部类
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使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
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属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
- 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
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static修饰属性的其他说明:
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静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
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静态变量的加载要早于对象的创建。
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由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中
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类变量 实例变量
类 yes no
对象 yes yes
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静态属性举例:System.out, Math.PI
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使用static修饰方法:静态方法
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随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
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静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes
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静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
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static注意点
- 在静态的方法内,不能使用this关键字和super关键字
- 关于静态属性和静态方法的使用,可以从生命周期的角度去理解
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确定一个属性或者方法声明为static的建议
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属性
可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同
类中的常量也多声明为static的
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方法
操作静态属性的方法,通常设置为static
工具中的方法,习惯上声明为static的。比如math、Arrays
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