string的简单使用

本文详细介绍了C++ STL库中的string类,包括其构造方法、容量操作、访问遍历、修改与查找功能,以及如何处理字符串和C-string。涵盖了常用接口的示例和注意事项,适合理解STL字符串处理的初学者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STL库中的string类

  1. 字符串是表示字符序列的类

  2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。

  3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。

  4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(关于更多的模板信息请参考basic_string)。

  5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。比如还有wchar_t类型(2 bytes),能更好地表示Unicode等编码,对应的还有wstring类

总结:

  1. string是表示字符串的字符串类

  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。

  3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;

  4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

注意在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

string的常见接口说明

string类对象的常见构造

函数名称功能说明
string();(重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char *s);(重点)用C-string来构造string类对象
string(size_t n,char c);string类对象中拷贝n个字符c
string(const string& s);(重点)拷贝构造函数
string(const char* s,size_t n);拷贝字符串s的前n个字符
string (const string& str,size_t pos,size_t len=npos);从对象str的pos位置开始,拷贝len个字符

测试代码:

void Teststring()
{
    string s1; // 构造空的string类对象s1
    string s2("hello world"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
    string s3(s2); // 拷贝构造s3
    string s4 = "hello world";//隐式类型转换
    string s5(s4, 0, 3);//从s4的第0个位置开始,拷贝s4从该位置开始的3个字符
    string s6("123456", 3);//拷贝字符串123456的前3个字符
    string s7(10, 'y');//获取10个'y'
​
    cout << s1 << endl;//空字符串
    cout << s2 << endl;//hello world
    cout << s3 << endl;//hello world
    cout << s4 << endl;//hello world
    cout << s5 << endl;//hel
    cout << s6 << endl;//123
    cout << s7 << endl;//yyyyyyyyyy
}

对于s5和s6的创建,如果我们给的最后一个参数大于字符串的长度的话,那么就会把字符串中剩余的内容全部拷贝。

string 类对象的容量操作

函数名称功能说明
size(重点)返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty(重点)检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear(重点)清空有效字符,并不会将容量清空
reserve(重点)为字符串预留空间
resize(重点)将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充

测试程序

// size/clear/resize/capacity
void Teststring1()
{
    // 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
    string s("hello!!!");
    cout << s.size() << endl;//8
    cout << s.length() << endl;//8
    cout << s.capacity() << endl;//15
    cout << s <<endl;//hello!!!
​
    // 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
    s.clear();
    cout << s.size() << endl;//0
    cout << s.capacity() << endl;//15
​
    // 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
    // “aaaaaaaaaa”
    s.resize(10, 'a');
    cout << s.size() << endl;//10
    cout << s.capacity() << endl;//15
​
    // 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
    // "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
    // 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
    s.resize(15);
    cout << s.size() << endl;//15
    cout << s.capacity() << endl;//15
    cout << s << endl;
​
    // 将s中有效字符个数缩小到5个
    s.resize(5);
    cout << s.size() << endl;//5
    cout << s.capacity() << endl;//15
    cout << s << endl;
}

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小

string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[](重点)返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin + endbegin获取一个字符的迭代器+end获取最后义字符下一个位置的迭代器
rbegin + rend反向begin+end
范围forC++11支持更简介的范围for的新遍历方式

operator[]

类似C语言里的数组,我们可以通过符号[]来获取对应下标位置的字符

operator[]有重载:一个可以修改内容,一个不可以

char & operator[] (size_t pos);

const char& operator[] (size_t pos) const;

还有一个接口at()也可以实现取出i位置的字符,但是使用[]越界使用断言停止运行,而使用at()则是抛出异常,也就是没有[]强硬,不推荐使用at().

迭代器

string s("hello C++!\n");
string::iterator it =s.begin();
while(it!=s.end())//end()返回的是最后一个位置的下一个位置所以一定要写!=
{
    cout<<*it;
    it++;
}

C++中凡是给迭代器一般都是给左闭右开的区间:[ )

对应于begin()和end(),还有cbegin()和cend()接口,这两个函数对应的迭代器就是const_iterator,也就是迭代过程中是不能修改对象的。而begin()和end()是可以的。

迭代器意义:像string、vector(使用数组实现,空间连续)支持[]形式的遍历,但是list、map(使用链表实现,空间不连续)等等容器不支持,于是我们就要用迭代器遍历,所以迭代器是一种统一使用的方式

范围for

string s("hello world!!!");
//依次取容器中的数据,赋给e,自动判断结束
for (auto e : s)//e也可以写成char,不过auto可以自行推导类型
{
    cout << e;
}

范围for也可以进行赋值,不过要是用引用:

string类对象的修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符/字符串
operator+=(重点)在字符串后追加字符串str
c_str(重点)返回C格式字符串
find + npos(重点)从字符串pos位置开始往后找字符C,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符C,返回该字符在字符串中的位置
substr在str中从pos位置开始截取n个字符,然后将其返回

append

push_back十分简单,就是在对象尾部添加一个字符,而一个一个字符地添加效率太低了,append可以帮我们解决问题,append既可以添加单个字符,也可以添加字符串。当然,也可以添加一个对象的内容

void TestChange1()
{
    string s("hello");
    s.append(" world");
    cout << s << endl;
    string s1("aaa");
    s.append(s1);
    cout << s << endl;
}

重载

//从对象str的subpos位置开始,添加sublen个字符
string& append (const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
​
//添加字符串s的前n个字符
string& append (const char* s, size_t n);
​
//添加n个字符c
string& append (size_t n, char c);
​
//从一个对象的first位置开始到last结束,添加该段内容
string& append (InputIterator first, InputIterator last);

使用:

    string s("hello");
    string s1("aaaaaa");
    s.append(s1);
    cout << s << endl;
​
    s.append(s1, 0, 1);
    cout << s<<endl;
​
    s.append("bbb", 1);
    cout << s << endl;
​
    s.append(3, 'c');
    cout << s << endl;
​
    s.append(s1.begin(), s1.end());
    cout << s << endl;

operator+=

+=类似于append,可以+=的对象有单个字符、字符串、以及其他string对象

string& operator+= (char c);
​
string& operator+= (const char* s);
​
string& operator+= (const string& str);

例:

void TestChange2()
{
    string s("hello");
    cout << s << endl;
​
    s += ' ';
    s += 'w';
    s += 'o';
    s += 'r';
    s += 'l';
    s += 'd';
    cout << s << endl;
​
    s += "aaaa";
    cout << s << endl;
​
    string s1("hehe");
    s += s1;
​
    cout << s << endl;
}

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=及append操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好

有这三种在尾部添加的方式,那有没有直接在头部添加字符的方式呢?string中没有专门添加在头部添加字符的接口函数,虽然可以实现,但效率低下

c_str

void Testc_str()
{
    string s("hello world");
​
    s.resize(20);
    s += "haha";
​
    cout << s << endl; //hello world         haha
    cout << s.c_str() << endl;//hello world
    
}

我们将只有11个字符的对象s的有效字符个数添加到20,多出来的9个自动补\0,再添加字符串haha,分别直接输出s和用c_str输出s,发现用c_str只输出了 hello world,这是因为 hello world后是 \0,所以c_str就默认读取结束了。

find

函数原型:size_t find(char c,size_t pos=0)const;

函数功能:从pos位置开始,查找一个c字符,找到了就返回该位置(从左到右第一个出现的位置)。没找到就返回npos,即INT_MAX,实际上是不可能有这么长的字符串的,也就意味着搜索失败

例:

void TestFind()
{
    string s("test.cpp");
​
    size_t pos = s.find('.', 0);
    if (pos == string::npos)
    {
        cout << "no" << endl;
    }
    else
    {
        cout << pos << endl;  //4
    }
}

rfind

find是从前向后查找,那么rfind自然就是从后向前查找了

函数原型:size_t rfind(char c,size_t pos=npos)const;

功能:从pos位置开始向前查找字符c,返回结果与find相同

例:

void test_rfind()
{
    string s("www.cplusplus.com");
​
    size_t pos = s.rfind('.', s.size() - 1);
​
    if (pos == string::npos)
    {
        cout << "no" << endl;
    }
    else
    {
        cout << pos << endl;//13
    }
}

substr

函数原型:string substr(size_t pos=0,size_t len=npos)const;

功能:从pos位置开始,取len个长度的字符串,以string的形式返回。

例:

void TestSubstr()
{
    string s("hello world");
​
    string s1 = s.substr(6, 5);//从s的位置6开始,取出长度为5的字符串
​
    cout << s << endl;//hello world
    cout << s1 << endl;//world
}
​

学了find、rfind以及substr后,我们就可以取出一个文件名的后缀,以及将一个网站中的协议名与域名取出 :

取文件后缀:

// 获取file的后缀
void Teststring1()
{
    string file("string.cpp");
    size_t pos = file.rfind('.');
    string suffix = file.substr(pos);
    cout << suffix << endl; //.cpp
}

如果要取出的是 test.txt.dat这种文件名的后缀呢?

使用rfind与substr的组合即可

获取网站的协议名与域名

在一个网站string::find - C++ Reference中,http是协议名,www.cplusplus.com是域名。

思路:用find找到字符串://的位置pos,再用substr取出从0位置开始,长度为pos的字符串,即可得到域名。

上面我们得到了pos,pos+3就是域名的起始位置,找到了起始位置,接下来要找的就是结尾,我们观察到,从域名开始,到第一个/,即为域名的结束。所以我们从pos+3的位置开始查找 /,就得到了域名的结尾,将该段字符串取出,即可的到域名

// 取出url中的域名
void Teststring2()
{
    string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
    cout << url << endl;
    size_t start = url.find("://");
​
    //如果没有://,说明是无效协议
    if (start == string::npos)
    {
        cout << "invalid url" << endl;
        return;
    }
    else
    {
        string tmp = url.substr(0, start);//取出协议
        cout << tmp << endl;
    }
    //找到域名的起始位置
    start += 3;
    
    //查找域名的结尾
    size_t finish = url.find('/', start);
​
    //取出域名
    string address = url.substr(start, finish - start);
    cout << address << endl;  //www.cplusplus.com
}
​

insert

不过insert可以在对象的任意位置插入,当然也包括头部。

insert也有多个重载,不过我们只讲最基本的:

 string& insert (size_t pos, const string& str);
 string& insert (size_t pos, const char* s);

功能描述:在string对象的pos位置之后,插入字符串或其他的string对象内容。

注:pos设置的位置不能大于size,否则会报错

例:

void TestChange3()
{
    string s("ho");
    cout << s << endl;
​
    s.insert(1, "ell");//从s的下标为1的位置插入"ell"
    cout << s << endl;
    
    s.insert(0, "ss");//头插"ss"
    cout << s << endl;
​
    string s1(" world");//相当于尾插" world"
    s.insert(7, s1);
    cout << s << endl;
}

erase

既然我们有添加字符的操作,那么也一定有对应的删除操作。

接口erase就可以帮我们完成删除操作。

我们只讲erase多个重载中的一种:

string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);

pos表示开始删除的位置,len表示删除的长度,也就是删除字符的个数。如果len > size,则表示从pos开始,删除后面所有的字符。

可以看到该重载是全缺省的,如果我们不输入参数,则默认从0位置开始,向后删除UINT32_MAX个字符,也就意味着删除整个对象。

而如果我们只输入一个参数n,函数是从左向右依次读取参数的,也就是输入的这个参数n是给了pos,而len参数依然是缺省的,于是就默认从pos开始删除后面的所有字符。

例:

 
void TestChange4()
{
    string s("hello world");
    s.erase(5, 2);//从下标5开始删除2个元素
    cout << s << endl;
​
    s.erase(3);//从头开始删除3个元素
    cout << s << endl;
​
    s.erase();//删除整个对象
    cout << s << endl;
}

getline

getline的作用是获取一行字符串

我们在用cin或者C语言中的scanf输入字符串时,当输入了空白字符后,输入就停止了,这样使得输入的结果达不到我们的要求

函数原型:

istream& getline (istream& is, string& str);

第一个参数是输入流,第二个参数是需要输入的对象。

getline就可以实现输入整行字符串,如果需要输入多行,用一个while嵌套即可:while( getline() )

getline的使用需要包含头文件,以及使用命名空间std

实例:

用cin输入:To be a better man !

string s;
cin>>s;   //To be a better man !
cout<<s<<endl;  //To

用getline输入

std::getline(std::cin,s);//To be a better man !
cout<<s<<endl;//To be a better man !

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