【数据结构&队列】

数据结构-队列的复习


一、队列的定义

栈是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表;(入栈、出栈)
队列是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的线性表。(入队,出队)
重要术语:
队头:允许删除的一端
队尾:允许插入的一端
空队列
队列的特点:先进先出(FIFO)

二、队列的顺序实现

1.初始化操作

#define MaxSize 10 //定义队列中元素的最大个数
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];//用静态数组存放队列元素
int front,rear;//队头指针和队尾指针
}SqQueue;
//初始化队列:
void InitQueue(SqQueue &Q){
Q.rear =Q.front =0;
}
//声明一个队列
void testQueue()
{//声明一个队列,顺序存储
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
//后续操作...
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q)
{
if (Q.front ==Q.rear)//队空条件
  return true;
else
  return false;
}

front指向队头元素
rear指向队尾元素后面的一个位置(下一个应该插入的位置)

2.队列的增删改查:

入队操作:

bool EnQueue (SqQueue &Q,ElemType x){
/*
if(队列已满)
return false;
*/
Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
Q.rear = Q.rear +1;//队尾指针后移
return true;

能不能认为当队尾指针的值等于MaxSize的时候,这个队列就满了呢?
不然。
如果接下来依次让几个队头元素出队的话,那么我们的队头指针会依次后移,同时,该静态数组前面的数据元素就空闲了,所以如果接下来还有新元素要入队,那我们可以把它们插入到前面的这些位置。
此时需要进行以下操作:

Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
Q.rear =(Q.rear+1)%MaxSize;//队尾指针加一并取模

这里,用模运算将存储空间在逻辑上变成了“环状”
则此时就可以得出队列已满的条件是:
队尾指针的在下一个元素是队头,即:

(Q.rear+1)%MaxSize == Q.front

为什么不是(Q.rear)%MaxSize == Q.front呢?
因为:前面判断队空的条件是(Q.front ==Q.rear);为了避免混淆,这样的代价是牺牲了一个存储单元
所以入队的完整代码如下

bool EnQueue (SqQueue &Q,ElemType x){

if((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front)
return false;
else{
Q.data[Q.rear]=x; //将x插入队尾
Q.rear =(Q.rear+1)%MaxSize;//队尾指针加一并取模
return true;
}

出队操作:

bool DeQueue (SqQueue &Q,ElemType &x){

if(Q.rear == Q.front)
return false;//队空,则报错
else{
x = Q.data[Q.front]; 
Q.front =(Q.front+1)%MaxSize;//队头指针后移
return true;
}

读取队头元素:

bool GetHead (SqQueue Q,ElemType &x){

if(Q.rear == Q.front)
return false;//队空,则报错
else{
x = Q.data[Q.front]; 
return true;
}

求队列元素个数的方法:(这个要记住,很常考)

num =(rear+MaxSize-front)%MaxSize

假如出题老师不允许浪费区域:
定义一个Size
插入成功
Size ++;
删除成功:
Size–;
初始化时:rear =front =0;
size =0;
则此时:
队满条件:size =MaxSize;
以下是第二种方法)
新增一个tag
每次删除成功时,都令tag =0;
每次新增成功时,都令tag =1;
只有删除操作才能导致队空;
只有插入操作才能导致队满。
所以此时队空的判断条件为:

front ==rear &&tag ==0

此时队满的判断条件为:

rear == front &&tag ==1

队尾指针指向队尾元素时的情况。

队列的链式实现:

带头结点:

总结:在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值