函数使用
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@烛光雨夜
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中使用GameObject.Find()、FindWithTag()、FindGameObjectsWithTag()等函数的方法
对于在Unity开发的过程中,熟练运用一些函数能够有助于我们更好的开发一些功能和提升开发的效率。这里主要讲一些Unity关于查到的函数。GameObject.Find()这个函数没有其他重载的函数。通过的名字来查找一个不是特定的物体,...原创 2022-01-23 12:07:31 · 18301 阅读 · 0 评论 -
Unity3D相机限制移动范围
在Unity开发的过程中,我们所用的地图场景都会有大小,那么体验的过程中,就需要我们相机只能渲染地图内的场景,可能方法有很多,但是在这,我就用了Mathf.Clamp()函数,该函数需要初始三个数,Mathf.Clamp(a,b,c);a代表限制的值,b代表限定范围的最小值,c代表限定范围的最大值。下面直接上代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Cam原创 2021-05-16 11:26:03 · 4900 阅读 · 2 评论