洛谷 【入门1】顺序结构 P2181 对角线

对角线

题目描述
对于一个 n 个顶点的凸多边形,它的任何三条对角线都不会交于一点。请求出图形中对角线交点的个数。
六边形

输入格式
输入只有一行一个整数 n,代表边数。

输出格式
输出一行一个整数代表答案。

输入输出样例
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6

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15

说明/提示
数据规模与约定

对于 50% 的数据,保证 1003≤n≤100。
对于 100% 的数据,保证 3≤n≤105

三条对角线不会交与一个点,多角线相交都是两条对角线。决定两条对角线需要四个角,也就是说我们所寻找到对角线相交点其实就是在寻找有几个对对角线相加而决定对角线的是角。寻找几对角线相交本质其实就是在找决定那两条对角线的那四个顶点也就是角。我们的问题也变成了从n个顶点组合4给顶点的问题也就是 C n 4 C_n^4 Cn4
简化得到了公式: n* (n-1) * (n-2) * (n-3) / 24
但是上面的公式练习乘积四个数,数字大的时候容易爆,所有我们可以稍微优化一下公式让他更适合计算机执行
于是原式可以化为:
n * (n-1) / 2 * (n-2) / 3 * (n-3) / 4
除法是否会带来不必要的错误呢?
数学理论证明上面的除法都是能除尽的不会出现小数点。
因为n和n-1一定有一个是偶数,因此2可以除尽,n,n-1,n-2连续的三个数中一定有一个是3的倍数,因此3可以除尽,除2只会消除因数2是对3没有影响的,同样分析连续的四个数中也肯定有4的倍数,4也可以除尽。这样的话那就没有后顾之忧了,不会出现丢失数据的情况,可以放心优化。
AC代码(C++)

#include <iostream>

using namespace std;
int main()
{
	//因为测试数据庞大所有得开longlong不然会爆
	unsigned long long int n, result;
	cin >> n;
	result = n * (n - 1) / 2 * (n - 2) / 3 * (n - 3) / 4;
	cout << result << endl;
	return 0;
}
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